FCM Themennachrichten ermöglichen es Ihnen, eine Nachricht an mehrere Geräte zu senden die sich für ein bestimmtes Thema angemeldet haben. Sie verfassen Themennachrichten nach Bedarf, und FCM kümmert sich um das Routing und die zuverlässige Zustellung der Nachricht an die richtigen Geräte.
Wichtige Informationen zu Themennachrichten:
- Am besten geeignet für öffentlich verfügbare Informationen wie Wetterwarnungen.
- Themennachrichten sind für den Durchsatz optimiert, nicht für die Latenz. Für eine schnelle, sichere Zustellung an einzelne Geräte oder kleine Gruppen, senden Sie Nachrichten an Registrierungstokens anstelle von Themen.
Kontingente und Limits
Für jedes Thema sind unbegrenzt viele Abos möglich. FCM erzwingt jedoch FCM Limits in den folgenden Bereichen:
- Eine App-Instanz kann für maximal 2.000 Themen angemeldet sein.
- Wenn Sie App-Instanzen mit Batch-Abos anmelden, ist jede Anfrage auf 1.000 App-Instanzen beschränkt.
Drosselung von Abos
Die Rate für das Hinzufügen oder Entfernen von Themenabos ist auf 3.000 Anfragen pro Sekunde und Projekt begrenzt.
Die Häufigkeit neuer Abos ist pro Projekt begrenzt. Wenn Sie innerhalb kurzer Zeit zu
viele Aboanfragen senden, antworten die FCM
Server mit der 429 RESOURCE_EXHAUSTED („QUOTA_EXCEEDED“)
Antwort. Wiederholen Sie den Vorgang mit exponentiellem Backoff.
Drosselung von Fanout
Als Fanout von Nachrichten wird das Senden einer Nachricht an mehrere Geräte bezeichnet, z. B. wenn Sie Themen und Gruppen ansprechen oder den Benachrichtigungs-Composer verwenden, um Zielgruppen oder Nutzersegmente anzusprechen.
Das Fanout von Nachrichten erfolgt nicht sofort. Daher kann es vorkommen, dass mehrere Fanouts gleichzeitig ausgeführt werden. Wir begrenzen die Anzahl gleichzeitiger Fanouts von Nachrichten pro Projekt auf 1.000. Danach lehnen wir möglicherweise zusätzliche Fanout-Anfragen ab oder verschieben das Fanout der Anfragen, bis einige der bereits laufenden Fanouts abgeschlossen sind.
Die tatsächlich erreichbare Fanout-Rate wird durch die Anzahl der Projekte beeinflusst, die gleichzeitig Fanouts anfordern. Eine Fanout-Rate von 10.000 Anfragen pro Sekunde für ein einzelnes Projekt ist nicht ungewöhnlich, aber diese Zahl ist keine Garantie und ergibt sich aus der Gesamtlast des Systems. Die verfügbare Fanout-Kapazität wird auf Projekte aufgeteilt und nicht auf Fanout-Anfragen. Wenn also in Ihrem Projekt zwei Fanouts ausgeführt werden, wird für jedes Fanout nur die Hälfte der verfügbaren Fanout-Rate verwendet. Um die Fanout-Geschwindigkeit zu maximieren, sollte jeweils nur ein aktives Fanout ausgeführt werden.
Nächste Schritte
- Informationen zum Verwalten von Themenabos mit dem Admin SDK oder über Ihre Client-App.
- Informationen zum Senden von Nachrichten an Themen mit dem Admin SDK oder der FCM v1 HTTP API.