لتلقي روابط Firebase الديناميكية التي قمت بإنشائها ، يجب عليك تضمين Dynamic Links SDK في تطبيقك وتسجيل مستمع للتعامل مع حدث DynamicLinkReceived
.
تعمل Unity SDK مع كل من Android و iOS ، مع بعض الإعداد الإضافي المطلوب لكل نظام أساسي.
قبل ان تبدأ
قبل أن تتمكن من استخدام روابط Firebase الديناميكية ، تحتاج إلى:
سجل مشروع Unity الخاص بك وقم بتكوينه لاستخدام Firebase.
إذا كان مشروع Unity الخاص بك يستخدم Firebase بالفعل ، فهذا يعني أنه تم تسجيله بالفعل وتهيئته لـ Firebase.
إذا لم يكن لديك مشروع Unity ، فيمكنك تنزيل نموذج للتطبيق .
أضف Firebase Unity SDK (على وجه التحديد ،
FirebaseDynamicLinks.unitypackage
) إلى مشروع Unity الخاص بك.
لاحظ أن إضافة Firebase إلى مشروع Unity الخاص بك يتضمن مهامًا في كل من وحدة تحكم Firebase وفي مشروع Unity المفتوح (على سبيل المثال ، يمكنك تنزيل ملفات تهيئة Firebase من وحدة التحكم ، ثم نقلها إلى مشروع الوحدة الخاص بك).
سجل لتلقي الروابط الديناميكية الواردة
للتحقق من الروابط الديناميكية ، تحتاج إلى التسجيل في حدث DynamicLinkReceived
.
void Start() { DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink; } // Display the dynamic link received by the application. void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) { var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs; Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}", dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString); }