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Para recibir los Dynamic Links de Firebase que creó , debe incluir el SDK de Dynamic Links en su aplicación y registrar un oyente para manejar el evento DynamicLinkReceived .
El SDK de Unity funciona tanto para Android como para iOS, y se requiere alguna configuración adicional para cada plataforma.
Agrega el SDK de Firebase Unity (específicamente, FirebaseDynamicLinks.unitypackage ) a tu proyecto de Unity.
Tenga en cuenta que agregar Firebase a su proyecto de Unity implica tareas tanto en Firebase console como en su proyecto de Unity abierto (por ejemplo, descarga archivos de configuración de Firebase desde la consola y luego los mueve a su proyecto de Unity).
Regístrese para recibir enlaces dinámicos entrantes
Para comprobar si hay enlaces dinámicos, debe registrarse en el evento DynamicLinkReceived .
void Start() {
DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink;
}
// Display the dynamic link received by the application.
void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) {
var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs;
Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}",
dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString);
}