Nhận đường liên kết động bằng Unity

Để nhận Firebase Dynamic Linksbạn đã tạo, bạn phải đưa SDK Dynamic Links vào ứng dụng và đăng ký trình nghe để xử lý sự kiện DynamicLinkReceived.

SDK Unity hoạt động cho cả Android và iOS, với một số chế độ thiết lập bổ sung cần thiết cho từng nền tảng.

Trước khi bắt đầu

Để có thể sử dụng Firebase Dynamic Links, bạn cần:

  • Đăng ký dự án Unity của bạn và định cấu hình dự án đó để sử dụng Firebase.

    • Nếu dự án Unity của bạn đã sử dụng Firebase thì tức là dự án đã đã đăng ký và định cấu hình cho Firebase.

    • Nếu không có dự án Unity, bạn có thể tải ứng dụng mẫu.

  • Thêm SDK Unity Firebase (cụ thể là FirebaseDynamicLinks.unitypackage) vào dự án Unity của bạn.

Xin lưu ý rằng việc thêm Firebase vào dự án Unity của bạn liên quan đến các tác vụ trong cả bảng điều khiển Firebase và trong dự án Unity đang mở (ví dụ: bạn tải các tệp cấu hình Firebase xuống từ bảng điều khiển, sau đó di chuyển các tệp đó vào dự án Unity).

Đăng ký nhận Dynamic Links đến

Để kiểm tra Dynamic Links, bạn cần đăng ký sự kiện DynamicLinkReceived.

void Start() {
  DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink;
}

// Display the dynamic link received by the application.
void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) {
  var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs;
  Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}",
                  dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString);
}