Nhận đường liên kết động bằng Unity

Để nhận Firebase Dynamic Links mà bạn đã tạo, bạn phải đưa SDK Dynamic Links vào ứng dụng và đăng ký một trình nghe để xử lý sự kiện DynamicLinkReceived.

SDK Unity hoạt động cho cả Android và iOS, nhưng bạn cần thiết lập thêm một số bước cho từng nền tảng.

Trước khi bắt đầu

Trước khi có thể sử dụng Firebase Dynamic Links, bạn cần:

  • Đăng ký dự án Unity của bạn và định cấu hình dự án đó để sử dụng Firebase.

    • Nếu dự án Unity của bạn đã sử dụng Firebase, thì tức là dự án đó đã được đăng ký và định cấu hình cho Firebase.

    • Nếu chưa có dự án Unity, bạn có thể tải ứng dụng mẫu xuống.

  • Thêm Firebase Unity SDK (cụ thể là FirebaseDynamicLinks.unitypackage) vào dự án Unity của bạn.

Xin lưu ý rằng việc thêm Firebase vào dự án Unity bao gồm các nhiệm vụ trong cả bảng điều khiển Firebase và trong dự án Unity đang mở (ví dụ: bạn tải tệp cấu hình Firebase xuống từ bảng điều khiển, sau đó di chuyển các tệp đó vào dự án Unity).

Đăng ký để nhận Dynamic Links đến

Để kiểm tra Dynamic Links, bạn cần đăng ký sự kiện DynamicLinkReceived.

void Start() {
  DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink;
}

// Display the dynamic link received by the application.
void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) {
  var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs;
  Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}",
                  dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString);
}