קבלת קישורים דינמיים באמצעות Unity

כדי לקבל את ה-Firebase Dynamic Links שיצרתם, אתם צריכים לכלול את ה-SDK של Dynamic Links באפליקציה ולרשום מאזין שיטפל באירוע DynamicLinkReceived.

ערכת Unity SDK פועלת גם ב-Android וגם ב-iOS, וצריך לבצע הגדרות נוספות לכל פלטפורמה.

לפני שמתחילים

לפני שתוכלו להשתמש ב-Firebase Dynamic Links, אתם צריכים:

  • רושמים את הפרויקט ב-Unity ומגדירים אותו לשימוש ב-Firebase.

    • אם פרויקט Unity שלכם כבר משתמש ב-Firebase, הוא כבר רשום ומוגדר ל-Firebase.

    • אם אין לכם פרויקט ב-Unity, אתם יכולים להוריד אפליקציה לדוגמה.

  • מוסיפים את Firebase Unity SDK (באופן ספציפי, FirebaseDynamicLinks.unitypackage) לפרויקט ב-Unity.

שימו לב: הוספת Firebase לפרויקט ב-Unity כוללת משימות גם במסוף Firebase וגם בפרויקט הפתוח ב-Unity (לדוגמה, אתם מורידים קובצי תצורה של Firebase מהמסוף ואז מעבירים אותם לפרויקט ב-Unity).

הרשמה לקבלת Dynamic Links נכנסות

כדי לבדוק אם יש Dynamic Links, צריך להירשם לאירוע DynamicLinkReceived.

void Start() {
  DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink;
}

// Display the dynamic link received by the application.
void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) {
  var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs;
  Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}",
                  dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString);
}