หากต้องการรับ Firebase Dynamic Links ที่คุณสร้าง
คุณต้องรวม SDK Dynamic Links ไว้ในแอปและลงทะเบียน Listener เพื่อจัดการเหตุการณ์
DynamicLinkReceived
Unity SDK ใช้ได้ทั้งใน Android และ iOS โดยต้องมีการตั้งค่าเพิ่มเติม สำหรับแต่ละแพลตฟอร์ม
ก่อนเริ่มต้น
คุณต้องดำเนินการต่อไปนี้ก่อนจึงจะใช้ Firebase Dynamic Links ได้
- ลงทะเบียนโปรเจ็กต์ Unity และกําหนดค่าให้ใช้ Firebase - หากโปรเจ็กต์ Unity ใช้ Firebase อยู่แล้ว ก็แสดงว่าได้ลงทะเบียนและกำหนดค่าสำหรับ Firebase แล้ว 
- หากไม่มีโปรเจ็กต์ Unity คุณสามารถดาวน์โหลดแอปตัวอย่างได้ 
 
- เพิ่ม Firebase Unity SDK (โดยเฉพาะ - FirebaseDynamicLinks.unitypackage) ลงใน โปรเจ็กต์ Unity
โปรดทราบว่าการเพิ่ม Firebase ลงในโปรเจ็กต์ Unity จะเกี่ยวข้องกับงานทั้งในFirebaseคอนโซลและในโปรเจ็กต์ Unity ที่เปิดอยู่ (เช่น คุณดาวน์โหลดไฟล์กำหนดค่า Firebase จากคอนโซล จากนั้นย้าย ไฟล์เหล่านั้นไปยังโปรเจ็กต์ Unity)
ลงทะเบียนเพื่อรับ Dynamic Links ขาเข้า
หากต้องการตรวจสอบ Dynamic Links คุณต้องลงทะเบียนเข้าร่วมกิจกรรม
DynamicLinkReceived
void Start() { DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink; } // Display the dynamic link received by the application. void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) { var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs; Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}", dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString); }