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Receba links dinâmicos com Unity

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Para receber o Firebase Dynamic Links que você criou , você deve incluir o SDK do Dynamic Links em seu aplicativo e registrar um ouvinte para lidar com o evento DynamicLinkReceived .

O Unity SDK funciona para Android e iOS, com algumas configurações adicionais necessárias para cada plataforma.

Antes de você começar

Antes de poder usar o Firebase Dynamic Links , você precisa:

  • Registre seu projeto Unity e configure-o para usar o Firebase.

    • Se o seu projeto Unity já usa o Firebase, ele já está registrado e configurado para o Firebase.

    • Se você não tiver um projeto Unity, poderá baixar um aplicativo de exemplo .

  • Adicione o Firebase Unity SDK (especificamente, FirebaseDynamicLinks.unitypackage ) ao seu projeto Unity.

Observe que adicionar o Firebase ao seu projeto do Unity envolve tarefas no console do Firebase e em seu projeto Unity aberto (por exemplo, você baixa os arquivos de configuração do Firebase do console e os move para o seu projeto do Unity).

Registre-se para receber links dinâmicos de entrada

Para verificar links dinâmicos, você precisa se registrar no evento DynamicLinkReceived .

void Start() {
  DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink;
}

// Display the dynamic link received by the application.
void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) {
  var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs;
  Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}",
                  dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString);
}