כדי לקבל את Firebase Dynamic Links שיצרתם, עליכם לכלול את ה-SDK של Dynamic Links באפליקציה ולרשום מאזין לטיפול באירוע DynamicLinkReceived
.
Unity SDK פועל גם ב-Android וגם ב-iOS, אבל צריך לבצע הגדרה נוספת לכל פלטפורמה.
לפני שמתחילים
כדי להשתמש ב-Firebase Dynamic Links, צריך:
רושמים את הפרויקט ב-Unity ומגדירים אותו לשימוש ב-Firebase.
אם כבר משתמשים ב-Firebase בפרויקט שלכם ב-Unity, הוא כבר רשום ב-Firebase ועבר הגדרה.
אם אין לכם פרויקט ב-Unity, תוכלו להוריד אפליקציה לדוגמה.
מוסיפים את Firebase Unity SDK (במיוחד
FirebaseDynamicLinks.unitypackage
) לפרויקט ב-Unity.
חשוב לזכור שהוספת Firebase לפרויקט ב-Unity כוללת משימות גם במסוף Firebase וגם בפרויקט הפתוח ב-Unity (לדוגמה, מורידים קובצי תצורה של Firebase מהמסוף ומעבירים אותם לפרויקט ב-Unity).
צריך להירשם כדי לקבל הודעות נכנסות של Dynamic Links
כדי לבדוק את Dynamic Links, צריך להירשם לאירוע DynamicLinkReceived
.
void Start() { DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink; } // Display the dynamic link received by the application. void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) { var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs; Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}", dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString); }