Nhận liên kết động với Unity

Để nhận được Liên kết động Firebase mà bạn đã tạo , bạn phải đưa SDK Liên kết động vào ứng dụng của mình và đăng ký trình xử lý để xử lý sự kiện DynamicLinkReceived .

Unity SDK hoạt động cho cả Android và iOS, với một số thiết lập bổ sung cần thiết cho từng nền tảng.

Trước khi bắt đầu

Trước khi có thể sử dụng Liên kết động Firebase , bạn cần:

  • Đăng ký dự án Unity của bạn và định cấu hình nó để sử dụng Firebase.

    • Nếu dự án Unity của bạn đã sử dụng Firebase thì dự án đó đã được đăng ký và định cấu hình cho Firebase.

    • Nếu bạn không có dự án Unity, bạn có thể tải xuống ứng dụng mẫu .

  • Thêm SDK Unity Firebase (cụ thể là FirebaseDynamicLinks.unitypackage ) vào dự án Unity của bạn.

Lưu ý rằng việc thêm Firebase vào dự án Unity của bạn bao gồm các nhiệm vụ cả trong bảng điều khiển Firebase và trong dự án Unity mở của bạn (ví dụ: bạn tải xuống tệp cấu hình Firebase từ bảng điều khiển, sau đó chuyển chúng vào dự án Unity của bạn).

Đăng ký để nhận các Liên kết động đến

Để kiểm tra Liên kết động, bạn cần đăng ký sự kiện DynamicLinkReceived .

void Start() {
  DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink;
}

// Display the dynamic link received by the application.
void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) {
  var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs;
  Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}",
                  dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString);
}