如要接收建立的 Firebase Dynamic Links,請執行下列操作:
您必須在應用程式中加入 Dynamic Links SDK,並註冊事件監聽器來處理
DynamicLinkReceived
活動。
Unity SDK 適用於 Android 和 iOS,但需要進行一些額外設定 各個平台。
事前準備
使用前 Firebase Dynamic Links、 請完成下列操作:
註冊 Unity 專案,並將其設定為使用 Firebase。
如果您的 Unity 專案已在使用 Firebase, 已完成註冊和設定程序。
如果您沒有 Unity 專案,可以 範例應用程式。
將 Firebase Unity SDK (特別是
FirebaseDynamicLinks.unitypackage
) 新增至 Unity 專案
請注意,將 Firebase 新增至 Unity 專案時,必須一併執行以下兩者的工作: Firebase 控制台,然後在開啟的 Unity 專案中 (例如,您可以從控制台下載 Firebase 設定檔,然後 放入您的 Unity 專案中)。
註冊即可接收傳入「Dynamic Links」
如要檢查 Dynamic Links,請註冊
DynamicLinkReceived
活動。
void Start() { DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink; } // Display the dynamic link received by the application. void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) { var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs; Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}", dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString); }