لتلقّي Firebase Dynamic Links التي أنشأتها،
يجب تضمين حزمة تطوير البرامج (SDK) Dynamic Links في تطبيقك وتسجيل متتبِّع لمعالجة
DynamicLinkReceived
الحدث.
تعمل حزمة Unity SDK على كل من Android وiOS، مع الحاجة إلى بعض الإعدادات الإضافية لكل منصة.
قبل البدء
قبل أن تتمكّن من استخدام Firebase Dynamic Links، عليك تنفيذ ما يلي:
تسجيل مشروع Unity الخاص بك وإعداده لاستخدام Firebase
إذا كان مشروع Unity يستخدم Firebase حاليًا، يكون قد تم تسجيله وإعداده لاستخدام Firebase.
إذا لم يكن لديك مشروع Unity، يمكنك تنزيل نموذج تطبيق.
إضافة Firebase Unity SDK (على وجه التحديد،
FirebaseDynamicLinks.unitypackage) إلى مشروع Unity
يُرجى العِلم أنّ إضافة Firebase إلى مشروع Unity يتضمّن مهامًا في كل من الـ Firebase console ومشروع Unity المفتوح (على سبيل المثال، يمكنك تنزيل ملفات إعداد Firebase من وحدة التحكّم، ثم نقل هذه الملفات إلى مشروع Unity).
التسجيل لتلقّي Dynamic Links واردة
للبحث عن Dynamic Links، عليك التسجيل لتلقّي الحدث
DynamicLinkReceived.
void Start() { DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink; } // Display the dynamic link received by the application. void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) { var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs; Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}", dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString); }