หากต้องการรับ Firebase Dynamic Links ที่ คุณสร้างขึ้น,
คุณต้องรวม Dynamic Links SDK ไว้ในแอปและลงทะเบียน Listener เพื่อจัดการ
DynamicLinkReceived
เหตุการณ์
Unity SDK ใช้งานได้ทั้งใน Android และ iOS โดยต้องมีการตั้งค่าเพิ่มเติมสำหรับแต่ละแพลตฟอร์ม
ก่อนเริ่มต้น
คุณต้องทำสิ่งต่อไปนี้ก่อนจึงจะใช้ Firebase Dynamic Links, ได้
ลงทะเบียนโปรเจ็กต์ Unity และกำหนดค่าให้ใช้ Firebase
หากโปรเจ็กต์ Unity ใช้ Firebase อยู่แล้ว แสดงว่าโปรเจ็กต์ได้ลงทะเบียนและกำหนดค่าสำหรับ Firebase แล้ว
หากไม่มีโปรเจ็กต์ Unity คุณสามารถดาวน์โหลด แอปตัวอย่างได้
เพิ่ม Firebase Unity SDK (โดยเฉพาะ
FirebaseDynamicLinks.unitypackage) ลงใน โปรเจ็กต์ Unity
โปรดทราบว่าการเพิ่ม Firebase ลงในโปรเจ็กต์ Unity เกี่ยวข้องกับงานทั้งใน Firebaseคอนโซลและในโปรเจ็กต์ Unity ที่เปิดอยู่ (เช่น คุณดาวน์โหลดไฟล์การกำหนดค่า Firebase จากคอนโซล แล้วย้าย ไฟล์เหล่านั้นไปยังโปรเจ็กต์ Unity)
ลงทะเบียนเพื่อรับขาเข้า Dynamic Links
หากต้องการตรวจสอบ Dynamic Links คุณต้องลงทะเบียนเพื่อรับ
DynamicLinkReceived
เหตุการณ์
void Start() { DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink; } // Display the dynamic link received by the application. void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) { var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs; Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}", dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString); }