สร้างแคมเปญ

ก่อนเริ่มต้น

ตรวจสอบว่าคุณทําตามขั้นตอนในเริ่มต้นใช้งานจนเสร็จสมบูรณ์เพื่อให้แน่ใจว่าแอปของคุณเปิดใช้ Firebase และเพิ่ม Firebase In-App Messaging SDK เวอร์ชันล่าสุดแล้ว

สร้างแคมเปญใหม่

สร้างแคมเปญใหม่ในคอนโซล Firebase หน้าการรับส่งข้อความ

  • หากคุณเป็นผู้ใช้ครั้งแรก ให้คลิกสร้างแคมเปญแรก
  • หากไม่ ให้คลิกแคมเปญใหม่

ขั้นตอนที่ 1: รูปแบบและเนื้อหา

ในคอนโซล ให้ใช้เทมเพลตข้อความ Firebase In-App Messaging เพื่อรวมกลุ่ม ฟีเจอร์ต่างๆ เพื่อช่วยตอบสนองวัตถุประสงค์ต่างๆ ไปกับข้อความในแอป

ดูกรณีการใช้งานเพื่อดูตัวอย่างการจัดรูปแบบเทมเพลตข้อความ

ประเภทเทมเพลตข้อความ ฟีเจอร์ รายละเอียดฟีเจอร์
การ์ด โมดัล เฉพาะรูปภาพ แบนเนอร์
อิมเมจ ระบุ URL ของรูปภาพ HTTPS คุณใช้ Firebase Hosting เพื่อโฮสต์รูปภาพได้
การดำเนินการ ใช้เว็บลิงก์หรือลิงก์ในรายละเอียดเพื่อส่งผู้ใช้ไปยังหน้าเว็บภายนอก หรือหน้าที่ต้องการในแอป คุณใช้ลิงก์แบบไดนามิกของ Firebase เพื่อสร้างและจัดการ Deep Link ได้ เทมเพลตโมดัลและรูปภาพเท่านั้นจะมีปุ่ม X ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้ปิดข้อความได้
สีข้อความ/พื้นหลัง ปรับแต่งภาพข้อความโดยป้อนรหัสสีแบบเลขฐาน 16 หรือใช้ การไล่ระดับสีเพื่อหาโทนสีเฉพาะที่ตรงกับแบรนด์ของคุณ
ชื่อ/เนื้อหาข้อความ ดึงดูดความสนใจของผู้ใช้ด้วยส่วนหัวที่เกี่ยวข้องและคําอธิบายที่กระชับ Firebase จะแปลและปรับขนาดข้อความของคุณเป็น รองรับผู้ใช้ของคุณ
ปุ่มหลัก การดำเนินการเริ่มต้นของปุ่มตั้งค่าเป็นปิดข้อความ โปรดระบุ URL ที่จะเปลี่ยนเส้นทางผู้ใช้เป็นการดำเนินการ
ปุ่มรอง การทำงานของปุ่มเริ่มต้นได้รับการตั้งค่าให้ปิดข้อความ ระบุ URL เพื่อเปลี่ยนเส้นทางผู้ใช้เมื่อดำเนินการ

  1. ในหน้าต่างเขียนแคมเปญของคอนโซล Firebase ให้ปรับแต่งข้อความตามต้องการด้วยฟีเจอร์ที่มีให้ใช้งานสำหรับแต่ละเทมเพลต

  2. ดูตัวอย่างข้อความที่ด้านขวาของหน้าต่างสร้างแคมเปญ ในแนวนอนหรือแนวตั้งสำหรับโทรศัพท์หรือแท็บเล็ต

    ตัวอย่างในคอนโซลแสดงภาพรวมของวิธีที่ข้อความจะปรากฏในอุปกรณ์เคลื่อนที่ การแสดงผลข้อความจริงจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับอุปกรณ์ ทดสอบกับอุปกรณ์จริงเพื่อดูการแสดงผลที่แน่นอน

  3. กําหนดข้อมูลเมตาที่กําหนดเองสําหรับแคมเปญ หากต้องการ ข้อมูลเมตานี้จะพร้อมใช้งานในฝั่งไคลเอ็นต์โดยใช้การเรียกกลับ SDK เมื่อแคมเปญแสดงต่อผู้ใช้ เช่น คุณอาจต้องการติดแท็กแคมเปญด้วยรหัสโปรโมชันที่คุณใช้ในไคลเอ็นต์ได้

ขั้นตอนที่ 2: กำหนดเป้าหมายผู้ใช้

  1. ป้อนชื่อแคมเปญ

    ชื่อนี้ใช้สำหรับการรายงานแคมเปญและไม่ใช่ส่วนหนึ่งของข้อความที่แสดง

  2. (ไม่บังคับ) ระบุคำอธิบายแคมเปญ

    คําอธิบายนี้ใช้สําหรับการรายงานแคมเปญและไม่ใช่ส่วนหนึ่งของข้อความที่แสดง

  3. คลิกเมนูแบบเลื่อนลงเลือกแอป แล้วระบุแอปที่ต้องการเชื่อมโยงกับแคมเปญนี้

  4. (ไม่บังคับ) คลิกปุ่ม และ เพื่อจำกัดขอบเขต ผู้ใช้เป้าหมาย

    ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเลือกเพื่อเลือกข้อกำหนดเพิ่มเติม

  5. ดูเปอร์เซ็นต์ของผู้มีโอกาสเป็นผู้ใช้ที่มีสิทธิ์ในแคมเปญนี้

    ตัวเลขนี้เป็นค่าประมาณโดยอิงตามผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ซึ่งติดต่อบริการในช่วง 7 วันที่ผ่านมา ผู้ใช้ที่มีสิทธิ์จะเห็นข้อความนี้เฉพาะในกรณีที่ทริกเกอร์เท่านั้น เกิดขึ้น

  6. (ไม่บังคับ) หากแอปกำหนดเป้าหมายผู้ใช้ในหลายภาษา ระบบจะแจ้งให้คุณแปลแคมเปญเป็นภาษาเหล่านั้น ใช้กล่องโต้ตอบเพื่อ เพิ่มคำแปลของคุณเอง หรือใช้ Google แปลภาษาเพื่อแปล แคมเปญได้ง่ายๆ

ขั้นตอนที่ 3: กำหนดเวลาให้กับข้อความ

  1. อธิบายวันที่และเวลาเริ่มต้นของแคมเปญ

    แคมเปญสามารถเริ่มต้นได้เมื่อคุณเผยแพร่แคมเปญหรือตั้งเวลา เริ่ม

  2. อธิบายวันที่และเวลาสิ้นสุดของแคมเปญ

    แคมเปญทํางานได้แบบไม่มีกําหนดหรือมีจุดสิ้นสุดที่ตั้งเวลาไว้

  3. คลิกเหตุการณ์ + เพื่อเพิ่มเหตุการณ์ทริกเกอร์อย่างน้อย 1 รายการ

    • คุณสามารถป้อนเหตุการณ์เริ่มต้นหรือเหตุการณ์ที่บันทึกผ่าน Firebase Analytics เพื่อทริกเกอร์ข้อความในแอป เหตุการณ์เหล่านี้อาจเป็นการกระทำของผู้ใช้ เหตุการณ์ของระบบหรือข้อผิดพลาด
    • ระบบจะทริกเกอร์ข้อความในแอปเมื่อมีเหตุการณ์ใดเหตุการณ์หนึ่งเกิดขึ้น
  4. ระบุขีดจำกัดความถี่ต่ออุปกรณ์ ซึ่งจะช่วยให้คุณควบคุมความถี่ที่ผู้ใช้เห็นข้อความได้

    • โดยค่าเริ่มต้น แคมเปญจะไม่แสดงหลังจาก ที่ผู้ใช้ดู (ซึ่งหมายถึงความประทับใจ) 1 ครั้ง
    • หรือจะกำหนดความถี่ของข้อความเป็นวันก็ได้

ขั้นตอนที่ 4: เหตุการณ์ Conversion (ไม่บังคับ)

Firebase ติดตามจำนวนการแสดงผลที่ทำให้เกิด Conversion เสร็จสมบูรณ์ กิจกรรม

  1. ใช้เลือกเหตุการณ์ Conversion ในหน้าต่างเขียนแคมเปญ ที่มีให้เลือกดังนี้

  2. หลังจากเผยแพร่แคมเปญแล้ว ให้ไปที่หน้าการรับส่งข้อความ แล้วคลิกชื่อแคมเปญเพื่อดูข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับประวัติ Conversion ของแคมเปญ

การเผยแพร่แคมเปญ

หลังจากแก้ไขแคมเปญแล้ว คุณสามารถคลิกบันทึกเป็นฉบับร่างเพื่อดูตัวเลือกในการกลับไปแก้ไขแคมเปญในสถานะฉบับร่าง

หรือคลิกเผยแพร่เพื่อเผยแพร่ข้อความไปยังผู้ใช้เป้าหมายใน วันที่ที่กำหนดไว้ คุณแก้ไขแคมเปญได้หลังจากที่เผยแพร่แล้ว

เมื่อหยุดแคมเปญที่เผยแพร่แล้ว คุณจะไม่สามารถเผยแพร่แคมเปญนั้นได้อีก อย่างไรก็ตาม คุณสามารถหยุดหรือแก้ไขแคมเปญที่ทํางานอยู่ได้ทุกเมื่อ นอกจากนี้คุณยัง ทำสำเนารูปแบบที่มีอยู่เพื่อสร้างความแตกต่างเล็กน้อย และหลีกเลี่ยงการสร้าง แคมเปญใหม่ทั้งหมด

รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ AI สำหรับแคมเปญการรับส่งข้อความด้วย Gemini ในFirebase

Gemini ใน Firebase ให้ข้อมูลสรุปเกี่ยวกับแคมเปญการรับส่งข้อความ ข้อมูลเชิงลึก และคำแนะนำในการปรับปรุงFirebase Cloud MessagingและIn-App Messaging ประสิทธิภาพของแคมเปญ ด้วยการวิเคราะห์ข้อมูลแคมเปญ Gemini ใน Firebase สามารถช่วยให้คุณเข้าใจแคมเปญต่างๆ ได้ การเข้าถึงและผลกระทบ และแนะนำกลยุทธ์ในการปรับปรุงการมีส่วนร่วม และการเติบโตของผู้ใช้

เข้าถึงข้อมูลเชิงลึกจาก AI สำหรับแคมเปญการรับส่งข้อความ

หากต้องการใช้ข้อมูลเชิงลึกของ AI สําหรับแคมเปญการรับส่งข้อความ ให้ตรวจสอบว่าโปรเจ็กต์ของคุณมีคุณสมบัติต่อไปนี้

  • Gemini ใน Firebase เปิดใช้สำหรับโปรเจ็กต์ของคุณแล้ว ดูข้อมูลเพิ่มเติมที่ ตั้งค่า Gemini ใน Firebase

  • เปิดใช้ Firebase Cloud Messaging หรือ In-App Messaging ใน Firebase แล้ว

  • มีแคมเปญอย่างน้อย 1 รายการปรากฏในคอนโซล Firebase

หลังจากตรวจสอบว่าเป็นไปตามข้อกําหนดเหล่านี้แล้ว ให้ทําดังนี้

  1. เปิดการรับส่งข้อความในคอนโซล Firebase เพื่อเข้าถึงข้อมูลแคมเปญ

  2. หลังจากโหลดข้อมูลแคมเปญแล้ว ให้คลิกสร้างข้อมูลเชิงลึกจาก AI

    ข้อมูลสรุปและการวิเคราะห์แคมเปญการรับส่งข้อความจะปรากฏขึ้น

ราคา

การสรุปการรับส่งข้อความรวมอยู่ใน Gemini ใน Firebase ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ราคาของ Gemini ใน Firebase