با تغییر سبک، هدفیابی، و زمانبندی پیامهایتان بهطور کامل ازطریق کنسول Firebase، مخاطبانتان را به روشهای معنادار جذب کنید. Firebase In-App Messaging الگوهای پیامی را ارائه میدهد که میتوانید با آنها آزمایش کنید و آنها را مطابق با سلیقه خودتان سفارشیسازی کنید.
سفارشیسازی کردن واسط کاربر پیام
میتوانید پیامهایتان را با الگوهایی که برای ایجاد میاناهای کاربری جذاب و پاکیزه طراحی شدهاند سبکبندی کنید. الگوهای دردسترس عبارتاند از:
| الگوی پیام | شرح |
|---|---|
| کارت |
|
| Modal |
|
| فقط تصویر |
|
| برنمای آگهی |
|
درباره الگوهای پیامرسانی بیشتر بدانید
از الگوی پیام فقط تصویر استفاده کنید و پیام طراحیشدهتان را در موارد زیر بارگذاری کنید:
- رنگها، قلمها، و قالببندی دقیقاً متناسب با زیباییشناسی و نمانامسازی برنامهتان را در آن بگنجانید.
- تبلیغات موضوعی ارائه دهید. تخفیف هالووین خود را در پیامی با قلم و الگوی پسزمینه سفارشی ترسناک ارسال کنید. کل پیام برای کاربر کلیککردنی است تا اطلاعات بیشتری کسب کند یا پیام را ببندد.

آزادی بیشتری میخواهید؟ نمایش الگوهای پیام Firebase را ازطریق کد تغییر دهید.
هدفیابی کاربران خاص
برای هر پویش، میتوانید پیامها را براساس رفتار، زبان، تعامل، و موارد دیگر مخاطبان خاصی هدفیابی کنید.
پیام کارت را با راهحل پیوند عمیق ترکیب کنید و هدفیابی پیام را برای موارد زیر پیکربندی کنید:
- کاربرانی را هدفیابی کنید که آخرین تعامل با برنامه آنها بین یک تا هفت روز باشد تا مطمئن شوید فعال هستند. از کاربران تعاملیتان بپرسید که آیا از برنامه شما لذت میبرند یا نه. بسته به پاسخ آنها، از پیوند هوشمند برای هدایت آنها به Google Play برای نوشتن مرور یا به نظرسنجی بازخورد استفاده کنید.
- به کاربران اجازه دهید برنامه رسانههای اجتماعی شما را بدون فشار برای ثبتنام حساب کاوش کنند. پیام اصالتسنجی خود را برای کاربرانی که حداقل دو روز پیش برنامه شما را اولینبار باز کردهاند هدفیابی کنید و از سیستم پیونددهی درونبرنامهای برای هدایت آنها به صفحه مربوطه استفاده کنید.

زمانبندی پیامها با راهاندازهای بافتی
پیامها فقط زمانی نمایش داده میشوند که کاربران در برنامه شما باشند و با رویدادهای خاصی راهاندازی شوند، این کار باعث میشود پیامها برای کاربران شما مرتبط و زمینهای باقی بمانند. نمیخواهید حواس کاربرانی را که ممکن است درحال انجام بازی با امتیاز بالا یا خرید مهمی باشند پرت کنید.
برای مثال، میتوانید زمانبندی پیام برنما را بهگونهای پیکربندی کنید که:
- هرگاه کاربران در برنامه بازی شما به سطح بالاتری میرسند، با تنظیم رویداد
level_upبهعنوان راهانداز به آنها تبریک بگویید.
با تنظیم محدودیت دفعات برای هر دستگاه برای پیام برنمایی، از ارسال هرزنامه به کاربران خود اجتناب کنید:
- با تنظیم تعداد پیامها به حداکثر یک پیام در هر ۱۵ روز، به کاربران یادآوری کنید که برنامهتان را بهروز کنند. کاربران میتوانند بهراحتی برای تعامل کلیک کنند یا با کشیدن به بالا آن را رد کنند.

عملکرد برنامهتان را پیگیری کنید
میتوانید Firebase In-App Messaging را با Google Analytics ترکیب کنید تا جزئیات مهمی درباره ترجیحات کاربران و میزان رضایت آنها از برنامهتان آشکار شود.
رویدادهای Analytics را بهعنوان تبدیل فعال کنید و تعاملات کاربران با پیامهایتان را پیگیری کنید. برای مثال:
- پیام تبلیغاتی با دکمه کنش الگوی Modal برای موارد تخفیفدار ارائه دهید. Firebase به شما اطلاع میدهد چند کاربر پیام را دریافت کردهاند، چند نفر روی آن کلیک کردهاند، و چند نفر رویداد تبدیل را تکمیل کردهاند، مثلاً خرید از تجارت الکترونیک.
از تماسهای برگشتی برای ایجاد تجربه شخصیسازیشده برای کاربران استفاده کنید.
- بااستفاده از جهتگیری گفتگوی انعطافپذیر الگوی Modal، پیامهای مهم و پرمتن مثل بهروزرسانی شرایط خدمات را مدیریت کنید. پیگیری کنید کدام کاربران با شرایط خدمات شما موافقت کردهاند و از پاسخگویی به تماس برای افزودن کاربران به مخاطب Analytics برای هدفیابی بهتر استفاده کنید.
