Получите идентификатор установки вашего приложения
В целях экономии энергии Firebase In-App Messaging получает сообщения с сервера только один раз в день. Это может затруднить тестирование, поэтому консоль Firebase позволяет указать тестовое устройство, которое отображает сообщения по запросу.
Это тестовое устройство определяется по FID. Узнайте FID вашего тестового приложения, проверив вывод консоли при запуске приложения.
На Android сообщение выглядит следующим образом:
I/FIAM.Headless: Starting InAppMessaging runtime with Installation ID YOUR_INSTALLATION_ID
На iOS запустите приложение с аргументом команды выполнения -FIRDebugEnabled :
Открыв проект Xcode, выберите Продукт > Схема > Редактировать схему... в верхней строке меню.
Откройте вкладку «Аргументы» в появившемся диалоговом окне.
Нажмите + Добавить элементы в разделе «Аргументы, переданные при запуске» .
Введите «-FIRDebugEnabled» в только что созданное поле.
Нажмите «Закрыть» , затем запустите приложение.
После запуска приложения найдите следующую строку в журналах консоли Xcode:
[Firebase/InAppMessaging][I-IAM180017] Starting InAppMessaging runtime with Firebase Installation ID YOUR_INSTALLATION_ID
Отправьте сообщение на ваше тестовое устройство
После того как вы запустите приложение на тестовом устройстве и получите его идентификатор установки Firebase (FID), вы можете проверить настройку Firebase In-App Messaging, отправив тестовое сообщение:
Если это ваша первая кампания, нажмите Создать свою первую кампанию .
Выберите «Сообщения Firebase In-App» и нажмите «Создать» .
В противном случае на вкладке Кампании нажмите кнопку Новая кампания .
Выберите «Обмен сообщениями внутри приложения» .
Введите заголовок вашего первого сообщения.
Нажмите «Проверить» на вашем устройстве.
Введите идентификатор установки Firebase вашего приложения в поле Добавить идентификатор установки .
Нажмите кнопку «Тест» , чтобы отправить сообщение.
Firebase In-App Messaging отправит тестовое сообщение сразу после нажатия кнопки «Тест» . Чтобы увидеть сообщение, закройте и снова откройте приложение на тестовом устройстве.
Чтобы подтвердить, является ли ваше устройство тестовым, найдите одно из следующих сообщений журнала.
Андроид
I/FIAM.Headless: Setting this device as a test device
iOS
[Firebase/InAppMessaging][I-IAM180017] Seeing test message in fetch response. Turn the current instance into a testing instance.
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2025-09-04 UTC."],[],[],null,["\u003cbr /\u003e\n\nThis quickstart shows you how to set up Firebase In-App Messaging and send your first message. \niOS+ Android Flutter \n\n\u003cbr /\u003e\n\nBefore you begin\n\n\nBefore starting, make sure to [add Firebase to your Apple project](/docs/ios/setup).\n\nAdd the Firebase In-App Messaging SDK to your project\n\n\nUse Swift Package Manager to install and manage Firebase dependencies.\n| Visit [our installation guide](/docs/ios/installation-methods) to learn about the different ways you can add Firebase SDKs to your Apple project, including importing frameworks directly and using CocoaPods.\n\n1. In Xcode, with your app project open, navigate to **File \\\u003e Add Packages**.\n2. When prompted, add the Firebase Apple platforms SDK repository: \n\n```text\n https://github.com/firebase/firebase-ios-sdk.git\n```\n| **Note:** New projects should use the default (latest) SDK version, but you can choose an older version if needed.\n3. Choose the In-App Messaging library.\n4. Add the `-ObjC` flag to the *Other Linker Flags* section of your target's build settings.\n5. To use In-App Messaging, you must [enable Google Analytics](//support.google.com/firebase/answer/9289399#linkga) in your Firebase project and add the Firebase SDK for Google Analytics to your app. You can select either the library without IDFA collection or with IDFA collection. See our FAQ on the [latest organization of modules in the Google Analytics for Firebase SDK](/support/faq#analytics-odm2-sdk-refactor-ios).\n6. When finished, Xcode will automatically begin resolving and downloading your dependencies in the background.\n\nNow, initialize the SDK in your app:\n\n1. Import the Firebase module in your `App` struct or `UIApplicationDelegate`, if you haven't yet: \n\n Swift \n\n ```swift\n import Firebase\n ```\n\n Objective-C \n\n ```objective-c\n @import Firebase;\n ```\n2. Also configure a [`FirebaseApp`](/docs/reference/ios/firebasecore/api/reference/Classes/FIRApp) shared instance, typically in your `App`'s initializer or your app delegate's `application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)` method, if you haven't yet: \n\n Swift \n\n ```swift\n FirebaseApp.configure()\n ```\n\n Objective-C \n\n ```objective-c\n [FIRApp configure];\n ```\n3. Compile and run your app.\n\n| **Note:** Firebase In-App Messaging requires Firebase version 5.6.0 or higher. If you're having trouble compiling your app, try running `pod update` in your app's project directory. Keep in mind, though, that the command updates all of your app's dependencies, not just Firebase ones.\n\n\u003cbr /\u003e\n\nSend a test message\n\nGet your app's installation ID\n\nTo conserve power, Firebase In-App Messaging only retrieves messages from the\nserver once per day. That can make testing difficult, so the\nFirebase console allows you to specify a test device that displays messages\non demand.\n\n\nThat testing device is determined by a Firebase installation ID provided by the\nFirebase installations service. To find your testing app's installation ID, run the app with the\nruntime command argument `-FIRDebugEnabled`:\n\n1. With your Xcode project open, select **Product \\\u003e Scheme \\\u003e Edit scheme...** from the top menu bar.\n2. Open the **Arguments** tab of the dialog that pops up.\n3. Click **+ Add items** under **Arguments Passed On Launch**.\n4. Enter \"-FIRDebugEnabled\" in the newly-created field.\n5. Click **Close**, then run your app.\n\nOnce your app starts running, look for the following line in the Xcode console's logs: \n\n```scdoc\n[Firebase/InAppMessaging][I-IAM180017] Starting InAppMessaging runtime with Firebase Installation ID YOUR_INSTALLATION_ID\n```\n\n\u003cbr /\u003e\n\nSend a message to your testing device\n\nOnce you've launched your app on the testing device and you have its\nFirebase installation ID (FID), you can try out your Firebase In-App Messaging\nsetup by sending a test message:\n\n1. In the Firebase console, open the [Messaging page](https://console.firebase.google.com/project/_/messaging/).\n2. If this is your first campaign, click **Create your first campaign** .\n 1. Select **Firebase In-App messages** and click **Create**.\n3. Otherwise, on the **Campaigns** tab, click **New campaign** .\n 1. Select **In-App Messaging**.\n4. Enter a **Title** for your first message.\n5. Click **Test on Device**\n6. Enter your app's Firebase installation ID in the **Add an installation ID** field.\n7. Click **Test** to send the message.\n\nFirebase In-App Messaging sends your test message as soon as you click **Test**. To see the\nmessage, you need to close, then reopen the app on your testing device.\n\nTo confirm whether your device is a test device, look for the following\nlog message: \n\n```\n[Firebase/InAppMessaging][I-IAM180017] Seeing test message in fetch response. Turn the current instance into a testing instance.\n```"]]