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Firebase 應用程式內通訊
plat_ios
plat_android
plat_flutter
透過符合情境的訊息,吸引活躍的應用程式使用者。
Firebase 應用程式內通訊功能可傳送目標對像明確的情境訊息,鼓勵他們使用重要應用程式功能,藉此與應用程式的活躍使用者互動。舉例來說,您可以傳送應用程式內訊息,吸引使用者訂閱、觀看影片、完成特定關卡或購買商品。您可以將訊息自訂為資訊卡、橫幅、互動視窗或圖片,並設定觸發條件,使訊息在使用者最有利時顯示。
使用 Firebase 應用程式內通訊鼓勵使用者探索與發掘資訊:在電子商務應用程式中醒目顯示特價或優待券、在遊戲中給予線索或提示,或在社群媒體應用程式中按讚或分享。
立即開始
主要功能
傳送吸引人且吸引人的訊息 |
{0/}建議您在使用者玩遊戲時強調新穎的關卡,而不是在他們坐著看大型遊戲的時候。
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依目標對像或行為指定訊息 |
Firebase 應用程式內通訊可與 Analytics (分析) 和匯入的區隔搭配使用,為您提供各種工具,向最想觸及的使用者傳送訊息。根據客戶特徵、使用者受眾特徵或過往行為傳送訊息。 |
建立富有彈性的自訂快訊 |
Firebase 應用程式內通訊可讓您自訂訊息的樣式、外觀、顯示觸發條件和內容,而且只要按幾下滑鼠,就能完成各種工作,包括傳送促銷優惠、吸引使用者更新至新版應用程式。
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實作路徑
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連結應用程式 |
首先,請在 Firebase 控制台中將 Firebase 新增至您的應用程式。 |
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整合 SDK
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透過 CocoaPods 或 Gradle,將 Firebase 應用程式內通訊 SDK 新增至應用程式。 |
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撰寫第一則訊息 |
請前往 Firebase 控制台撰寫及自訂第一則訊息,並指定第一則訊息。 |
後續步驟
除非另有註明,否則本頁面中的內容是採用創用 CC 姓名標示 4.0 授權,程式碼範例則為阿帕契 2.0 授權。詳情請參閱《Google Developers 網站政策》。Java 是 Oracle 和/或其關聯企業的註冊商標。
上次更新時間:2024-07-02 (世界標準時間)。
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