Mit Performance Monitoring können Sie Leistungsdaten anhand von Attributen segmentieren und sich auf die Leistung Ihrer App in verschiedenen realen Szenarien konzentrieren.
Nachdem Sie in der Tabelle mit den Traces unten im Dashboard Performance auf einen Trace-Namen geklickt haben, können Sie die Messwerte aufschlüsseln. Mit der Schaltfläche
Firebase Performance Monitoring-Daten werden nach Attribut gefiltert." />
- Nach App-Version filtern, um Daten zu einer früheren oder Ihrer aktuellen Version aufzurufen
- Nach Gerät filtern, um zu erfahren, wie ältere Geräte mit Ihrer App umgehen
- Nach Land filtern, um zu prüfen, ob sich der Standort Ihrer Datenbank nicht auf eine bestimmte Region auswirkt
Für noch aussagekräftigere Analysen auf Grundlage von Attributen, können Sie Ihre Leistungsdaten nach BigQuery exportieren.
Standardattribute
Performance Monitoring erfasst je nach Trace-Typ automatisch eine Vielzahl von Standardattributen.
Zusätzlich zu diesen Standardattributen können Sie auch benutzerdefinierte Attribute für Ihre benutzerdefinierten Code-Traces erstellen, um Daten nach Kategorien zu segmentieren, die für Ihre App spezifisch sind. In einem Spiel können Sie Daten beispielsweise nach Spiellevel segmentieren.
Standardattribute für Apple- und Android-Apps
Für alle Traces für Apple- und Android-Apps werden standardmäßig die folgenden Attribute erfasst:
- App-Version
- Land
- Betriebssystemebene
- Gerät
- Radio
- Mobilfunkanbieter
Außerdem werden für Traces von Netzwerkanfragen auch die folgenden Attribute erfasst:
- MIME-Typ
Nutzerdaten erheben
Benutzerdefinierte Attribute erstellen
Sie können benutzerdefinierte Attribute für alle instrumentierten benutzerdefinierten Code-Traces erstellen.
Mit der Performance Monitoring Trace API (Swift | Obj-C) können Sie benutzerdefinierten Code-Traces benutzerdefinierte Attribute hinzufügen.
Wenn Sie benutzerdefinierte Attribute verwenden möchten, fügen Sie Ihrer App Code hinzu, der das Attribut definiert und es einem bestimmten benutzerdefinierten Code-Trace zuordnet. Sie können das benutzerdefinierte Attribut jederzeit zwischen dem Start und dem Ende des Traces festlegen.
Wichtige Hinweise:
Namen für benutzerdefinierte Attribute müssen die folgenden Anforderungen erfüllen:
- Keine voran- oder nachgestellten Leerzeichen, kein vorangestellter Unterstrich (
_) - Keine Leerzeichen
- Maximale Länge: 32 Zeichen
- Zulässige Zeichen für den Namen sind
A-Z,a-zund_.
- Keine voran- oder nachgestellten Leerzeichen, kein vorangestellter Unterstrich (
Für jeden benutzerdefinierten Code-Trace können bis zu fünf benutzerdefinierte Attribute erfasst werden.
Benutzerdefinierte Attribute dürfen keine Informationen enthalten, die eine Person gegenüber Google identifizieren.
Weitere Informationen zu dieser Richtlinie
Swift
let trace = Performance.startTrace(name: "CUSTOM_TRACE_NAME") trace.setValue("A", forAttribute: "experiment") // Update scenario. trace.setValue("B", forAttribute: "experiment") // Reading scenario. let experimentValue:String? = trace.valueForAttribute("experiment") // Delete scenario. trace.removeAttribute("experiment") // Read attributes. let attributes:[String, String] = trace.attributes;
Objective-C
FIRTrace *trace = [FIRPerformance startTraceWithName:@"CUSTOM_TRACE_NAME"]; [trace setValue:@"A" forAttribute:@"experiment"]; // Update scenario. [trace setValue:@"B" forAttribute:@"experiment"]; // Reading scenario. NSString *experimentValue = [trace valueForAttribute:@"experiment"]; // Delete scenario. [trace removeAttribute:@"experiment"]; // Read attributes. NSDictionary <NSString *, NSString *> *attributes = [trace attributes];