Фильтрация данных с использованием атрибутов


С помощью Performance Monitoring вы можете использовать атрибуты для сегментации данных о производительности и сосредоточиться на производительности вашего приложения в различных реальных сценариях.

После того, как вы щелкнете по названию трассировки в таблице трассировок (расположенной в нижней части панели мониторинга производительности ), вы сможете перейти к интересующим вас метрикам. Используйте Кнопка « фильтр» (в левом верхнем углу экрана) позволяет фильтровать данные по атрибуту, например:

изображение <span class= Данные мониторинга производительности Firebase фильтруются по атрибуту" />

  • Используйте фильтр по URL страницы , чтобы просмотреть данные по конкретной странице вашего сайта.
  • Отфильтруйте результаты по типу эффективного соединения , чтобы узнать, как соединение 3G влияет на ваше приложение.
  • Используйте фильтр по стране , чтобы убедиться, что местоположение вашей базы данных не влияет на конкретный регион.

Атрибуты по умолчанию

Performance Monitoring автоматически собирает различные атрибуты по умолчанию в зависимости от типа трассировки.

В дополнение к этим атрибутам по умолчанию, вы также можете создавать пользовательские атрибуты для трассировки кода , чтобы сегментировать данные по категориям, специфичным для вашего приложения. Например, в игре вы можете сегментировать данные по уровню игры.

Атрибуты по умолчанию, собираемые для веб-приложений

Все трассировки для веб-приложений по умолчанию собирают следующие атрибуты:

Сбор пользовательских данных

Создавайте пользовательские атрибуты

Вы можете создавать пользовательские атрибуты для любого из ваших инструментированных трассировочных файлов кода .

Используйте API трассировки Performance Monitoring , чтобы добавить пользовательские атрибуты к пользовательским трассировкам кода.

Для использования пользовательских атрибутов добавьте в приложение код, определяющий атрибут и связывающий его с конкретной трассировкой пользовательского кода. Вы можете установить пользовательский атрибут в любое время между началом и окончанием трассировки.

Обратите внимание на следующее:

  • Названия пользовательских атрибутов должны соответствовать следующим требованиям:

    • Отсутствуют пробелы в начале и конце, а также символ подчеркивания ( _ ) в начале.
    • Без пробелов
    • Максимальная длина — 32 символа.
    • Допустимые символы для имени: AZ , az и _ .
  • Каждый пользовательский трассировочный код может записывать до 5 пользовательских атрибутов.

  • Пожалуйста, убедитесь, что пользовательские атрибуты не содержат никакой информации, позволяющей Google идентифицировать конкретного человека.

    Узнайте больше об этом руководстве.

Web

import { trace } from "firebase/performance";

const t = trace(perf, "test_trace");
t.putAttribute("experiment", "A");

// Update scenario
t.putAttribute("experiment", "B");

// Reading scenario
const experimentValue = t.getAttribute("experiment");

// Delete scenario
t.removeAttribute("experiment");

// Read attributes
const traceAttributes = t.getAttributes();

Web

const trace = perf.trace("test_trace");
trace.putAttribute("experiment", "A");

// Update scenario
trace.putAttribute("experiment", "B");

// Reading scenario
const experimentValue = trace.getAttribute("experiment");

// Delete scenario
trace.removeAttribute("experiment");

// Read attributes
const traceAttributes = trace.getAttributes();