Inizia a utilizzare Performance Monitoring per le piattaforme Apple

Prima di iniziare

Se non lo hai già fatto, aggiungi Firebase al tuo progetto Apple.

Passaggio 1: aggiungi Performance Monitoring alla tua app

Dopo aver aggiunto l'SDK Performance Monitoring, Firebase inizia automaticamente a raccogliere i dati relativi al rendering della schermata dell'app, i dati relativi al ciclo di vita dell'app (ad esempio l'ora di avvio dell'app) e i dati relativi alle richieste di rete HTTP/S.

Utilizza Swift Package Manager per installare e gestire le dipendenze di Firebase.

  1. In Xcode, con il progetto dell'app aperto, vai a File > Aggiungi pacchetti.
  2. Quando richiesto, aggiungi il repository dell'SDK delle piattaforme Apple di Firebase:
  3.   https://github.com/firebase/firebase-ios-sdk.git
  4. Scegli la raccolta Performance Monitoring.
  5. Aggiungi il flag -ObjC alla sezione Altri flag del linker delle impostazioni di compilazione del target.
  6. Al termine, Xcode inizierà automaticamente a risolvere e a scaricare le tue dipendenze in background.

A questo punto, configura il modulo Firebase:

  1. Importa il modulo FirebaseCore in UIApplicationDelegate, nonché eventuali altri moduli Firebase utilizzati dal tuo app delegate. Ad esempio, per utilizzare Cloud Firestore e Authentication:

    SwiftUI

    import SwiftUI
    import FirebaseCore
    import FirebaseFirestore
    import FirebaseAuth
    // ...
          

    Swift

    import FirebaseCore
    import FirebaseFirestore
    import FirebaseAuth
    // ...
          

    Objective-C

    @import FirebaseCore;
    @import FirebaseFirestore;
    @import FirebaseAuth;
    // ...
          
  2. Configura un'istanza condivisa FirebaseApp nel metodo application(_:didFinishLaunchingWithOptions:) del delegato dell'app:

    SwiftUI

    // Use Firebase library to configure APIs
    FirebaseApp.configure()

    Swift

    // Use Firebase library to configure APIs
    FirebaseApp.configure()

    Objective-C

    // Use Firebase library to configure APIs
    [FIRApp configure];
  3. Se utilizzi SwiftUI, devi creare un delegato dell'applicazione e collegarlo alla tua struct App tramite UIApplicationDelegateAdaptor o NSApplicationDelegateAdaptor. Devi anche disattivare lo scambio del delegato dell'app. Per maggiori informazioni, consulta le istruzioni di SwiftUI.

    SwiftUI

    @main
    struct YourApp: App {
      // register app delegate for Firebase setup
      @UIApplicationDelegateAdaptor(AppDelegate.self) var delegate
    
      var body: some Scene {
        WindowGroup {
          NavigationView {
            ContentView()
          }
        }
      }
    }
          
  4. Ricompila l'app.

Passaggio 2: genera eventi sul rendimento per la visualizzazione dei dati iniziali

Firebase inizia a elaborare gli eventi quando aggiungi correttamente l'SDK alla tua app. Se stai ancora sviluppando localmente, interagisci con la tua app per generare eventi per la raccolta ed elaborazione iniziale dei dati.

  1. Continua a sviluppare l'app utilizzando un simulatore o un dispositivo di test.

  2. Genera eventi spostando l'app tra primo piano e sfondo diverse volte, interagendo con l'app spostandoti tra le schermate e/o attivando richieste di rete.

  3. Vai alla dashboard Rendimento della console Firebase. Dovresti visualizzare i dati iniziali entro qualche minuto.

    Se non vedi i dati iniziali, consulta i suggerimenti per la risoluzione dei problemi.

Passaggio 3: (Facoltativo) visualizza i messaggi di log per gli eventi di rendimento

  1. Attiva il logging di debug nel seguente modo:

    1. In Xcode (versione minima 15.2), seleziona Prodotto > Schema > Modifica schema.
    2. Seleziona Esegui dal menu a sinistra e poi la scheda Argomenti.
    3. Nella sezione Arguments Passed on Launch (Argomenti passati al momento dell'avvio), aggiungi -FIRDebugEnabled.
  2. Controlla se nei messaggi del log sono presenti messaggi di errore.

  3. Performance Monitoring contrassegna i messaggi di log con Firebase/Performance in modo da poterli filtrare.

  4. Controlla la presenza dei seguenti tipi di log che indicano che Performance Monitoring sta registrando eventi relativi alle prestazioni:

    • Logging trace metric: TRACE_NAME, FIREBASE_PERFORMANCE_CONSOLE_URL
    • Logging network request trace: URL
  5. Fai clic sull'URL per visualizzare i dati nella console Firebase. Potrebbero essere necessari alcuni momenti prima che i dati vengano aggiornati nella dashboard.

Se la tua app non registra gli eventi sul rendimento, consulta i suggerimenti per la risoluzione dei problemi.

Passaggio 4: (Facoltativo) aggiungi il monitoraggio personalizzato per un codice specifico

Per monitorare i dati sulle prestazioni associati a codice specifico nella tua app, puoi instrumentare le tracce di codice personalizzato.

Con una traccia di codice personalizzata, puoi misurare il tempo necessario alla tua app per completare un'attività o un insieme di attività specifiche, ad esempio il caricamento di un insieme di immagini o l'esecuzione di query sul tuo database. La metrica predefinita per una traccia di codice personalizzato è la durata, ma puoi anche aggiungere metriche personalizzate, come hit della cache e avvisi di memoria.

Nel codice, definisci l'inizio e la fine di una traccia di codice personalizzata (e aggiungi le metriche personalizzate che preferisci) utilizzando l'API fornita dall'SDK Performance Monitoring.

Consulta Aggiungere il monitoraggio per codice specifico per scoprire di più su queste funzionalità e su come aggiungerle alla tua app.

Passaggio 5: esegui il deployment dell'app e poi esamina i risultati

Dopo aver convalidato Performance Monitoring utilizzando il simulatore Xcode e uno o più dispositivi di test, puoi implementare la versione aggiornata dell'app per gli utenti.

Puoi monitorare i dati sul rendimento nella dashboard Rendimento della console Firebase.

Problemi noti

  • Performance Monitoring presenta problemi noti di compatibilità con GTMSQLite. Ti consigliamo di non utilizzare Performance Monitoring con le app che utilizzano GTMSQLite.
  • Lo scambio di metodi dopo la chiamata a FirebaseApp.configure() potrebbe interferire con l'SDK Performance Monitoring.
  • Problemi noti con il simulatore iOS 8.0-8.2 impediscono a Performance Monitoring di acquisire gli eventi di rendimento. Questi problemi sono stati risolti nel Simulatore iOS 8.3 e nelle versioni successive.
  • Le connessioni stabilite utilizzando backgroundSessionConfiguration di NSURLSession avranno tempi di connessione più lunghi del previsto. Queste connessioni vengono eseguite al di fuori del processo e i tempi riflettono gli eventi di callback in-process.

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