ก่อนเริ่มต้น
เพิ่ม Firebase ลงในโปรเจ็กต์ Apple หากยังไม่ได้เพิ่ม
ขั้นตอนที่ 1: เพิ่ม Performance Monitoring ลงในแอป
หลังจากเพิ่ม Performance Monitoring SDK แล้ว Firebase จะเริ่มรวบรวม ข้อมูลสำหรับการแสดงภาพหน้าจอของแอป ข้อมูล ที่เกี่ยวข้องกับวงจรการทำงานของแอป (เช่น เวลาเริ่มต้นของแอป) และ ข้อมูลสำหรับคำขอเครือข่าย HTTP/S โดยอัตโนมัติ
ใช้ Swift Package Manager เพื่อติดตั้งและจัดการทรัพยากร Dependency ของ Firebase
- เปิดโปรเจ็กต์แอปใน Xcode แล้วไปที่ File > Add Packages
- เมื่อได้รับข้อความแจ้ง ให้เพิ่มที่เก็บ Firebase Apple Platforms SDK ดังนี้
- เลือกไลบรารี Performance Monitoring
- เพิ่มแฟล็ก
-ObjCลงในส่วน Other Linker Flags ของการตั้งค่าบิลด์ของเป้าหมาย - เมื่อเสร็จแล้ว Xcode จะเริ่มจับคู่ข้อมูลและดาวน์โหลด ทรัพยากร Dependency ในเบื้องหลังโดยอัตโนมัติ
https://github.com/firebase/firebase-ios-sdk.git
จากนั้นกำหนดค่าโมดูล Firebase ดังนี้
- นำเข้าโมดูล
FirebaseCoreในUIApplicationDelegateรวมถึง โมดูล Firebase อื่นๆ ที่ผู้รับมอบสิทธิ์ของแอปใช้ เช่น หากต้องการใช้ Cloud Firestore และ Authentication ให้ทำดังนี้SwiftUI
import SwiftUI import FirebaseCore import FirebaseFirestore import FirebaseAuth // ...
Swift
import FirebaseCore import FirebaseFirestore import FirebaseAuth // ...
Objective-C
@import FirebaseCore; @import FirebaseFirestore; @import FirebaseAuth; // ...
- กำหนดค่าอินสแตนซ์ที่แชร์ในเมธอดของผู้รับมอบสิทธิ์ของแอป:
FirebaseAppapplication(_:didFinishLaunchingWithOptions:)SwiftUI
// Use Firebase library to configure APIs FirebaseApp.configure()
Swift
// Use Firebase library to configure APIs FirebaseApp.configure()
Objective-C
// Use Firebase library to configure APIs [FIRApp configure];
- หากใช้ SwiftUI คุณต้องสร้างผู้รับมอบสิทธิ์ของแอปพลิเคชันและแนบผู้รับมอบสิทธิ์ดังกล่าว
กับโครงสร้าง
Appผ่านUIApplicationDelegateAdaptorหรือNSApplicationDelegateAdaptorนอกจากนี้ คุณยังต้องปิดใช้การสลับผู้รับมอบสิทธิ์ของแอปด้วย ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ใน วิธีการสำหรับ SwiftUISwiftUI
@main struct YourApp: App { // register app delegate for Firebase setup @UIApplicationDelegateAdaptor(AppDelegate.self) var delegate var body: some Scene { WindowGroup { NavigationView { ContentView() } } } }
-
คอมไพล์แอปอีกครั้ง
ขั้นตอนที่ 2: สร้างเหตุการณ์ด้านประสิทธิภาพเพื่อแสดงข้อมูลเริ่มต้น
Firebase จะเริ่มประมวลผลเหตุการณ์เมื่อคุณเพิ่ม SDK ลงในแอปเรียบร้อยแล้ว หากคุณยังคงพัฒนาแอปในเครื่องอยู่ ให้โต้ตอบกับแอปเพื่อสร้างเหตุการณ์สำหรับการเก็บรวบรวมข้อมูลและประมวลผลข้อมูลเริ่มต้น
พัฒนาแอปต่อโดยใช้เครื่องจำลองหรืออุปกรณ์ทดสอบ
สร้างเหตุการณ์โดยสลับแอปไปมาระหว่างเบื้องหลังกับเบื้องหน้าหลายๆ ครั้ง โต้ตอบกับแอปโดยไปยังส่วนต่างๆ ของหน้าจอ และ/หรือทริกเกอร์คำขอเครือข่าย
ไปที่แดชบอร์ด Performance ของคอนโซล Firebase คุณควรเห็นข้อมูลเริ่มต้นแสดงภายในไม่กี่นาที
หากไม่เห็นข้อมูลเริ่มต้นแสดง โปรดดูเคล็ดลับ ในการแก้ปัญหา
ขั้นตอนที่ 3: (ไม่บังคับ) ดูข้อความบันทึกสำหรับเหตุการณ์ด้านประสิทธิภาพ
เปิดใช้การบันทึกการแก้ไขข้อบกพร่องโดยทำดังนี้
- ใน Xcode (เวอร์ชัน 26.2 ขึ้นไป) ให้เลือก Product > Scheme > Edit scheme
- เลือก Run จากเมนูด้านซ้าย แล้วเลือกแท็บ Arguments
- ในส่วน Arguments Passed on Launch ให้เพิ่ม
-FIRDebugEnabled
ตรวจสอบข้อความบันทึกเพื่อดูข้อความแสดงข้อผิดพลาด
Performance Monitoring จะติดแท็กข้อความบันทึกด้วย
Firebase/Performanceเพื่อให้คุณ กรองข้อความบันทึกได้ตรวจสอบบันทึกประเภทต่อไปนี้ ซึ่งบ่งชี้ว่า Performance Monitoring กำลัง บันทึกเหตุการณ์ด้านประสิทธิภาพ
Logging trace metric: TRACE_NAME, FIREBASE_PERFORMANCE_CONSOLE_URLLogging network request trace: URL
คลิก URL เพื่อดูข้อมูลในคอนโซล Firebase ระบบอาจใช้เวลาสักครู่ในการอัปเดตข้อมูลในแดชบอร์ด
หากแอปไม่บันทึกเหตุการณ์ด้านประสิทธิภาพ โปรดดูเคล็ดลับในการแก้ปัญหาการแก้ปัญหา เคล็ดลับ
ขั้นตอนที่ 4: (ไม่บังคับ) เพิ่มการตรวจสอบที่กำหนดเองสำหรับโค้ดที่เฉพาะเจาะจง
หากต้องการตรวจสอบข้อมูลประสิทธิภาพที่เชื่อมโยงกับโค้ดที่เฉพาะเจาะจงในแอป คุณสามารถ ใช้ การติดตามโค้ดที่กำหนดเอง ได้
การติดตามโค้ดที่กำหนดเองช่วยให้คุณวัดระยะเวลาที่แอปใช้ในการทำงานที่เฉพาะเจาะจงหรือชุดงานต่างๆ ให้เสร็จสมบูรณ์ได้ เช่น การโหลดชุดรูปภาพหรือการค้นหาฐานข้อมูล เมตริกเริ่มต้นสำหรับการติดตามโค้ดที่กำหนดเองคือระยะเวลา แต่คุณยังเพิ่มเมตริกที่กำหนดเองได้ด้วย เช่น การเข้าถึงแคชและการเตือนเรื่องหน่วยความจำ
ในโค้ด คุณกำหนดจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของการติดตามโค้ดที่กำหนดเอง (และ เพิ่มเมตริกที่กำหนดเองที่ต้องการ) โดยใช้ API ที่ Performance Monitoring SDK มีให้
โปรดไปที่เพิ่มการตรวจสอบสำหรับโค้ดที่เฉพาะเจาะจง เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับฟีเจอร์เหล่านี้และวิธีเพิ่มฟีเจอร์ลงในแอป
ขั้นตอนที่ 5: นำแอปไปใช้งานแล้วตรวจสอบผลลัพธ์
หลังจากตรวจสอบ Performance Monitoring โดยใช้เครื่องจำลอง Xcode และอุปกรณ์ ทดสอบอย่างน้อย 1 เครื่องแล้ว คุณสามารถนำแอปเวอร์ชันที่อัปเดตไปใช้งานกับผู้ใช้ได้
คุณตรวจสอบข้อมูลประสิทธิภาพได้ใน Performance แดชบอร์ด ของคอนโซล Firebase
ปัญหาที่ทราบ
- Performance Monitoring ทราบปัญหาเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับ GTMSQLite เราขอแนะนำไม่ให้ ใช้ Performance Monitoring กับแอปที่ใช้ GTMSQLite
- การแลกเปลี่ยนเมธอดหลังจากเรียก
FirebaseApp.configure()อาจรบกวน Performance Monitoring SDK - ปัญหาที่ทราบเกี่ยวกับเครื่องจำลอง iOS 8.0-8.2 ทำให้ Performance Monitoring ไม่สามารถ บันทึกเหตุการณ์ด้านประสิทธิภาพได้ ปัญหาเหล่านี้ได้รับการแก้ไขแล้วในเครื่องจำลอง iOS 8.3 และเวอร์ชันที่ใหม่กว่า
- การเชื่อมต่อที่สร้างขึ้นโดยใช้
backgroundSessionConfigurationของ NSURLSession จะใช้เวลาเชื่อมต่อนานกว่าที่คาดไว้ การเชื่อมต่อเหล่านี้จะดำเนินการนอกกระบวนการ และการกำหนดเวลาจะแสดงเหตุการณ์การเรียกกลับในกระบวนการ
ขั้นตอนถัดไป
ตรวจสอบและเรียกใช้ตัวอย่างโค้ด Performance Monitoring iOS บน GitHub
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อมูลที่ Performance Monitoring รวบรวมโดยอัตโนมัติ
- ข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับวงจรการทำงานของแอป เช่น เวลาเริ่มต้นของแอป
- ข้อมูลสำหรับการแสดงภาพหน้าจอในแอป
- ข้อมูลสำหรับคำขอเครือข่าย HTTP/S ที่แอปส่ง
ดู ติดตาม และกรองข้อมูล ประสิทธิภาพในคอนโซล Firebase
เพิ่มการตรวจสอบสำหรับงานหรือเวิร์กโฟลว์ที่เฉพาะเจาะจงในแอปโดย ใช้การติดตามโค้ดที่กำหนดเอง