Sử dụng Swift Package Manager để cài đặt và quản lý các phần phụ thuộc của Firebase.
Trong Xcode, khi dự án ứng dụng của bạn đang mở, hãy chuyển đến File > Add Packages (Tệp > Thêm gói).
Khi được nhắc, hãy thêm kho lưu trữ SDK Firebase cho các nền tảng của Apple:
https://github.com/firebase/firebase-ios-sdk.git
Chọn thư viện Performance Monitoring.
Thêm cờ -ObjC vào mục Cờ trình liên kết khác trong chế độ cài đặt bản dựng của mục tiêu.
Khi hoàn tất, Xcode sẽ tự động bắt đầu phân giải và tải các phần phụ thuộc của bạn xuống ở chế độ nền.
Tiếp theo, hãy định cấu hình mô-đun Firebase:
Nhập mô-đun FirebaseCore trong UIApplicationDelegate, cũng như mọi mô-đun Firebase khác mà uỷ quyền ứng dụng của bạn sử dụng.
Ví dụ: để sử dụng Cloud Firestore và Authentication:
Định cấu hình một phiên bản dùng chung FirebaseApp trong phương thức application(_:didFinishLaunchingWithOptions:) của uỷ quyền ứng dụng:
SwiftUI
// Use Firebase library to configure APIsFirebaseApp.configure()
Swift
// Use Firebase library to configure APIsFirebaseApp.configure()
Objective-C
// Use Firebase library to configure APIs[FIRAppconfigure];
Nếu đang sử dụng SwiftUI, bạn phải tạo một uỷ quyền ứng dụng và đính kèm uỷ quyền đó vào cấu trúc App thông qua UIApplicationDelegateAdaptor hoặc NSApplicationDelegateAdaptor. Bạn cũng phải tắt tính năng thay thế phương thức uỷ quyền của ứng dụng. Để biết thêm thông tin, hãy xem hướng dẫn về SwiftUI.
SwiftUI
@mainstructYourApp:App{// register app delegate for Firebase setup@UIApplicationDelegateAdaptor(AppDelegate.self)vardelegatevarbody:someScene{WindowGroup{NavigationView{ContentView()}}}}
Biên dịch lại ứng dụng của bạn.
Bước 2: Tạo các sự kiện hiệu suất để hiển thị dữ liệu ban đầu
Firebase bắt đầu xử lý các sự kiện khi bạn thêm thành công SDK vào ứng dụng. Nếu bạn vẫn đang phát triển cục bộ, hãy tương tác với ứng dụng để tạo các sự kiện cho quá trình thu thập và xử lý dữ liệu ban đầu.
Tiếp tục phát triển ứng dụng bằng trình mô phỏng hoặc thiết bị kiểm thử.
Tạo sự kiện bằng cách chuyển đổi ứng dụng của bạn giữa chế độ nền và chế độ nền trước nhiều lần, tương tác với ứng dụng bằng cách di chuyển giữa các màn hình và/hoặc kích hoạt các yêu cầu mạng.
Chuyển đến Trang tổng quan vềhiệu suất của bảng điều khiển Firebase. Bạn sẽ thấy dữ liệu ban đầu hiển thị trong vòng vài phút.
Bước 4: (Không bắt buộc) Thêm chế độ giám sát tuỳ chỉnh cho mã cụ thể
Để theo dõi dữ liệu hiệu suất liên kết với mã cụ thể trong ứng dụng, bạn có thể đo lường dấu vết mã tuỳ chỉnh.
Với dấu vết mã tuỳ chỉnh, bạn có thể đo lường thời gian cần thiết để ứng dụng hoàn thành một nhiệm vụ hoặc một nhóm nhiệm vụ cụ thể, chẳng hạn như tải một nhóm hình ảnh hoặc truy vấn cơ sở dữ liệu. Chỉ số mặc định cho dấu vết mã tuỳ chỉnh là thời lượng của dấu vết đó, nhưng bạn cũng có thể thêm các chỉ số tuỳ chỉnh, chẳng hạn như lượt truy cập bộ nhớ đệm và cảnh báo về bộ nhớ.
Trong mã của mình, bạn xác định điểm bắt đầu và điểm kết thúc của một dấu vết mã tuỳ chỉnh (và thêm mọi chỉ số tuỳ chỉnh mong muốn) bằng cách sử dụng API do SDK Performance Monitoring cung cấp.
Sau khi xác thực Performance Monitoring bằng trình mô phỏng Xcode và một hoặc nhiều thiết bị thử nghiệm, bạn có thể triển khai phiên bản ứng dụng đã cập nhật cho người dùng.
Performance Monitoring có các vấn đề đã biết về khả năng tương thích với GTMSQLite. Bạn không nên sử dụng Performance Monitoring với những ứng dụng dùng GTMSQLite.
Việc hoán đổi phương thức sau khi gọi FirebaseApp.configure() có thể gây trở ngại cho SDK Performance Monitoring.
Các vấn đề đã biết với Trình mô phỏng iOS 8.0-8.2 ngăn Performance Monitoring ghi lại các sự kiện hiệu suất. Những vấn đề này đã được khắc phục trong Trình mô phỏng iOS 8.3 và các phiên bản sau.
Các kết nối được thiết lập bằng backgroundSessionConfiguration của NSURLSession sẽ có thời gian kết nối lâu hơn dự kiến. Các kết nối này được thực thi ngoài quy trình và thời gian phản ánh các sự kiện lệnh gọi lại trong quy trình.
[[["Dễ hiểu","easyToUnderstand","thumb-up"],["Giúp tôi giải quyết được vấn đề","solvedMyProblem","thumb-up"],["Khác","otherUp","thumb-up"]],[["Thiếu thông tin tôi cần","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Quá phức tạp/quá nhiều bước","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Đã lỗi thời","outOfDate","thumb-down"],["Vấn đề về bản dịch","translationIssue","thumb-down"],["Vấn đề về mẫu/mã","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Khác","otherDown","thumb-down"]],["Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-09-03 UTC."],[],[],null,["\u003cbr /\u003e\n\nBefore you begin\n\nIf you haven't already,\n[add Firebase to your Apple project](/docs/ios/setup).\n| **Note:** Firebase supports both CocoaPods and Swift Package Manager. If you choose to install Firebase using [Swift Package Manager](/docs/ios/swift-package-manager), you can skip CocoaPods-related steps, like modifying Podfiles and running the `pod` command.\n\n**Step 1** : Add Performance Monitoring to your app\n\nAfter you've added the Performance Monitoring SDK, Firebase automatically starts collecting\ndata for your app's [screen rendering](/docs/perf-mon/screen-traces), data\nrelated to your app's lifecycle (like\n[app start time](/docs/perf-mon/app-start-foreground-background-traces)), and\ndata for [HTTP/S network requests](/docs/perf-mon/network-traces?platform=ios).\n\nUse Swift Package Manager to install and manage Firebase dependencies.\n| Visit [our installation guide](/docs/ios/installation-methods) to learn about the different ways you can add Firebase SDKs to your Apple project, including importing frameworks directly and using CocoaPods.\n\n1. In Xcode, with your app project open, navigate to **File \\\u003e Add Packages**.\n2. When prompted, add the Firebase Apple platforms SDK repository: \n\n```text\n https://github.com/firebase/firebase-ios-sdk.git\n```\n| **Note:** New projects should use the default (latest) SDK version, but you can choose an older version if needed.\n3. Choose the Performance Monitoring library.\n4. Add the `-ObjC` flag to the *Other Linker Flags* section of your target's build settings.\n5. When finished, Xcode will automatically begin resolving and downloading your dependencies in the background.\n\nNext, configure the Firebase module:\n\n1. Import the `FirebaseCore` module in your `UIApplicationDelegate`, as well as any other [Firebase modules](/docs/ios/setup#available-pods) your app delegate uses. For example, to use Cloud Firestore and Authentication: \n\n SwiftUI \n\n ```swift\n import SwiftUI\n import FirebaseCore\n import FirebaseFirestore\n import FirebaseAuth\n // ...\n \n ```\n\n Swift \n\n ```swift\n import FirebaseCore\n import FirebaseFirestore\n import FirebaseAuth\n // ...\n \n ```\n\n Objective-C \n\n ```objective-c\n @import FirebaseCore;\n @import FirebaseFirestore;\n @import FirebaseAuth;\n // ...\n \n ```\n2. Configure a [`FirebaseApp`](/docs/reference/swift/firebasecore/api/reference/Classes/FirebaseApp) shared instance in your app delegate's `application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)` method: \n\n SwiftUI \n\n ```swift\n // Use Firebase library to configure APIs\n FirebaseApp.configure()\n ```\n\n Swift \n\n ```swift\n // Use Firebase library to configure APIs\n FirebaseApp.configure()\n ```\n\n Objective-C \n\n ```objective-c\n // Use Firebase library to configure APIs\n [FIRApp configure];\n ```\n3. If you're using SwiftUI, you must create an application delegate and attach it to your `App` struct via `UIApplicationDelegateAdaptor` or `NSApplicationDelegateAdaptor`. You must also disable app delegate swizzling. For more information, see the [SwiftUI instructions](/docs/ios/learn-more#swiftui). \n\n SwiftUI \n\n ```swift\n @main\n struct YourApp: App {\n // register app delegate for Firebase setup\n @UIApplicationDelegateAdaptor(AppDelegate.self) var delegate\n\n var body: some Scene {\n WindowGroup {\n NavigationView {\n ContentView()\n }\n }\n }\n }\n \n ```\n4. Recompile your app.\n\n| **Note:** When you add Performance Monitoring to your app, the Remote Config SDK is included as a dependency. If you already use Remote Config, you won't see any difference. However, if you're new to Remote Config, explore the [Remote Config documentation](/docs/remote-config/ios) to learn more about the various features you'll be able to access in your app.\n\n**Step 2**: Generate performance events for initial data display\n\nFirebase starts processing the events when you successfully add the SDK to your\napp. If you're still developing locally, interact with your app to generate\nevents for initial data collection and processing.\n| **Note:** The Performance Monitoring SDK batches events locally then sends them to Firebase periodically (every 30 seconds) or when the app comes back to foreground. So, there's a delay between an app interaction and when Firebase receives the event information from your app.\n\n1. Continue to develop your app using a simulator or test device.\n\n2. Generate events by switching your app between background and foreground\n several times, interacting with your app by navigating across screens,\n and/or triggering network requests.\n\n3. Go to the [*Performance* dashboard](//console.firebase.google.com/project/_/performance)\n of the Firebase console. You should see your initial data display within\n a few minutes.\n\n If you don't see a display of your initial data, review the [troubleshooting\n tips](/docs/perf-mon/troubleshooting?platform=ios#sdk-detected-no-data).\n\n**Step 3** : *(Optional)* View log messages for performance events\n\n1. Enable debug logging, as follows:\n\n 1. In Xcode (minimum v16.2), select **Product** \\\u003e **Scheme** \\\u003e **Edit scheme**.\n 2. Select **Run** from the left menu, then select the **Arguments** tab.\n 3. In the *Arguments Passed on Launch* section, add `-FIRDebugEnabled`.\n2. Check your log messages for any error messages.\n\n3. Performance Monitoring tags its log messages with `Firebase/Performance` so that you\n can filter your log messages.\n\n4. Check for the following types of logs which indicate that Performance Monitoring is\n logging performance events:\n\n - `Logging trace metric: `\u003cvar translate=\"no\"\u003eTRACE_NAME\u003c/var\u003e`, `\u003cvar translate=\"no\"\u003eFIREBASE_PERFORMANCE_CONSOLE_URL\u003c/var\u003e\n - `Logging network request trace: `\u003cvar translate=\"no\"\u003eURL\u003c/var\u003e\n5. Click on the URL to view your data in the Firebase console. It may take a few\n moments for the data to update in the dashboard.\n\nIf your app isn't logging performance events, review the [troubleshooting\ntips](/docs/perf-mon/troubleshooting?platform=ios#app-not-logging-events).\n\n**Step 4** : *(Optional)* Add custom monitoring for specific code\n\nTo monitor performance data associated with specific code in your app, you can\ninstrument [**custom code traces**](/docs/perf-mon/custom-code-traces).\n\nWith a custom code trace, you can measure how long it takes your app to complete\na specific task or set of tasks, such as loading a set of images or querying\nyour database. The default metric for a custom code trace is its duration, but\nyou can also add custom metrics, such as cache hits and memory warnings.\n\nIn your code, you define the beginning and the end of a custom code trace (and\nadd any desired custom metrics) using the API provided by the Performance Monitoring SDK.\n\n\nVisit [Add monitoring for specific code](/docs/perf-mon/custom-code-traces)\nto learn more about these features and how to add them to your app.\n\n**Step 5**: Deploy your app then review results\n\nAfter you've validated Performance Monitoring using the Xcode simulator and one or more\ntest devices, you can deploy the updated version of your app to your users.\n\nYou can monitor performance data in the\n[*Performance* dashboard](//console.firebase.google.com/project/_/performance)\nof the Firebase console.\n\nKnown issues\n\n- Performance Monitoring has known compatibility issues with GTMSQLite. We recommend not using Performance Monitoring with apps that use GTMSQLite.\n- Method swizzling after calling `FirebaseApp.configure()` might interfere with the Performance Monitoring SDK.\n- Known issues with the iOS 8.0-8.2 Simulator prevent Performance Monitoring from capturing performance events. These issues are fixed in the iOS 8.3 Simulator and later versions.\n- Connections established using NSURLSession's `backgroundSessionConfiguration` will exhibit longer than expected connection times. These connections are executed out-of-process and the timings reflect in-process callback events.\n\nNext steps\n\n- Review and run the\n [Performance Monitoring iOS code sample on GitHub](//github.com/firebase/quickstart-ios/tree/master/performance).\n\n- Learn more about data automatically collected by Performance Monitoring:\n\n - Data related to your app's lifecycle, like [app start time](/docs/perf-mon/app-start-foreground-background-traces?platform=ios)\n - Data for [screen rendering](/docs/perf-mon/screen-traces?platform=ios) in your app\n - Data for [HTTP/S network requests](/docs/perf-mon/network-traces?platform=ios) issued by your app\n- [View, track, and filter](/docs/perf-mon/console?platform=ios) your\n performance data in the Firebase console.\n\n- Add monitoring for specific tasks or workflows in your app by\n [instrumenting custom code traces](/docs/perf-mon/custom-code-traces?platform=ios).\n\n- [Use attributes to filter performance data](/docs/perf-mon/attributes?platform=ios)."]]