Inizia a utilizzare Performance Monitoring per le piattaforme Apple

Prima di iniziare

Se non l'hai già fatto, aggiungi Firebase al tuo progetto Apple.

Passaggio 1: aggiungi Performance Monitoring alla tua app

Dopo aver aggiunto l'SDK Performance Monitoring, Firebase inizia automaticamente a raccogliere i dati per il rendering delle schermate della tua app, i dati relativi al ciclo di vita della tua app (come l'ora di inizio dell'app) e i dati per le richieste di rete HTTP/S.

Utilizza Swift Package Manager per installare e gestire le dipendenze di Firebase.

  1. In Xcode, con il progetto dell'app aperto, vai a File > Add Packages (File > Aggiungi pacchetti).
  2. Quando richiesto, aggiungi il repository dell'SDK delle piattaforme Apple di Firebase:
  3.   https://github.com/firebase/firebase-ios-sdk.git
  4. Scegli la libreria Performance Monitoring.
  5. Aggiungi il flag -ObjC alla sezione Other Linker Flags (Altri flag del linker) delle impostazioni di build del target.
  6. Al termine, Xcode inizierà automaticamente a risolvere e a scaricare le tue dipendenze in background.

Poi, configura il modulo Firebase:

  1. Importa il modulo FirebaseCore nel tuo UIApplicationDelegate, nonché tutti gli altri moduli Firebase utilizzati dal tuo delegato dell'app. Ad esempio, per utilizzare Cloud Firestore e Authentication:

    SwiftUI

    import SwiftUI
    import FirebaseCore
    import FirebaseFirestore
    import FirebaseAuth
    // ...
          

    Swift

    import FirebaseCore
    import FirebaseFirestore
    import FirebaseAuth
    // ...
          

    Objective-C

    @import FirebaseCore;
    @import FirebaseFirestore;
    @import FirebaseAuth;
    // ...
          
  2. Configura un'istanza condivisa FirebaseApp nel metodo application(_:didFinishLaunchingWithOptions:) del tuo delegato dell'app:

    SwiftUI

    // Use Firebase library to configure APIs
    FirebaseApp.configure()

    Swift

    // Use Firebase library to configure APIs
    FirebaseApp.configure()

    Objective-C

    // Use Firebase library to configure APIs
    [FIRApp configure];
  3. Se utilizzi SwiftUI, devi creare un delegato dell'applicazione e collegarlo alla struttura App tramite UIApplicationDelegateAdaptor o NSApplicationDelegateAdaptor. Devi anche disattivare lo swizzling del delegato dell'app. Per maggiori informazioni, consulta le istruzioni di SwiftUI.

    SwiftUI

    @main
    struct YourApp: App {
      // register app delegate for Firebase setup
      @UIApplicationDelegateAdaptor(AppDelegate.self) var delegate
    
      var body: some Scene {
        WindowGroup {
          NavigationView {
            ContentView()
          }
        }
      }
    }
          
  4. Ricompila l'app.

Passaggio 2: genera eventi relativi alle prestazioni per la visualizzazione iniziale dei dati

Firebase inizia a elaborare gli eventi quando aggiungi correttamente l'SDK alla tua app. Se stai ancora sviluppando localmente, interagisci con la tua app per generare eventi per la raccolta dei dati iniziale e l'elaborazione.

  1. Continua a sviluppare la tua app utilizzando un simulatore o un dispositivo di test.

  2. Genera eventi passando più volte l'app dallo sfondo al primo piano, interagendo con l'app tramite la navigazione tra le schermate e/o attivando richieste di rete.

  3. Vai alla dashboard Prestazioni della console Firebase. Dovresti visualizzare i dati iniziali entro pochi minuti.

    Se non vedi una visualizzazione dei dati iniziali, consulta i suggerimenti per la risoluzione dei problemi.

Passaggio 3: (facoltativo) visualizza i messaggi di log per gli eventi relativi alle prestazioni

  1. Attiva il logging di debug nel seguente modo:

    1. In Xcode (v26.2 o successive), seleziona Product (Prodotto) > Scheme (Schema) > Edit scheme (Modifica schema).
    2. Seleziona Run (Esegui) dal menu a sinistra, poi la scheda Arguments (Argomenti).
    3. Nella sezione Arguments Passed on Launch (Argomenti passati al momento dell'avvio), aggiungi -FIRDebugEnabled.
  2. Controlla i messaggi di log per verificare la presenza di eventuali messaggi di errore.

  3. Performance Monitoring contrassegna i messaggi di log con Firebase/Performance in modo da poterli filtrare.

  4. Cerca i seguenti tipi di log che indicano che Performance Monitoring sta registrando eventi relativi alle prestazioni:

    • Logging trace metric: TRACE_NAME, FIREBASE_PERFORMANCE_CONSOLE_URL
    • Logging network request trace: URL
  5. Fai clic sull'URL per visualizzare i dati nella console Firebase. L'aggiornamento dei dati nella dashboard potrebbe richiedere alcuni istanti.

Se la tua app non registra eventi relativi alle prestazioni, consulta i suggerimenti per la risoluzione dei problemi.

Passaggio 4: (facoltativo) aggiungi il monitoraggio personalizzato per un codice specifico

Per monitorare i dati sul rendimento associati a un codice specifico nella tua app, puoi strumentare le tracce codice personalizzato.

Con una traccia del codice personalizzato, puoi misurare il tempo necessario alla tua app per completare un'attività o un insieme di attività specifiche, ad esempio il caricamento di un insieme di immagini o l'esecuzione di query sul database. La metrica predefinita per una traccia del codice personalizzato è la sua durata, ma puoi anche aggiungere metriche personalizzate, come successi della cache e avvisi di memoria.

Nel codice, definisci l'inizio e la fine di una traccia del codice personalizzato (e aggiungi le metriche personalizzate che preferisci) utilizzando l'API fornita dall'SDK Performance Monitoring.

Consulta Aggiungi il monitoraggio per un codice specifico per scoprire di più su queste funzionalità e su come aggiungerle alla tua app.

Passaggio 5: esegui il deployment dell'app, quindi esamina i risultati

Dopo aver convalidato Performance Monitoring utilizzando il simulatore Xcode e uno o più dispositivi di test, puoi eseguire il deployment della versione aggiornata della tua app per gli utenti.

Puoi monitorare i dati sul rendimento nella dashboard Prestazioni della console Firebase.

Problemi noti

  • Performance Monitoring presenta problemi di compatibilità noti con GTMSQLite. Ti consigliamo di non utilizzare Performance Monitoring con app che utilizzano GTMSQLite.
  • Lo swizzling del metodo dopo la chiamata a FirebaseApp.configure() potrebbe interferire con l'SDK Performance Monitoring.
  • I problemi noti del simulatore iOS 8.0-8.2 impediscono a Performance Monitoring di acquisire gli eventi relativi alle prestazioni. Questi problemi sono stati risolti nel simulatore iOS 8.3 e versioni successive.
  • Le connessioni stabilite utilizzando backgroundSessionConfiguration di NSURLSession mostreranno tempi di connessione più lunghi del previsto. Queste connessioni vengono eseguite out-of-process e le tempistiche riflettono gli eventi di callback in-process.

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