ก่อนเริ่มต้น
เพิ่ม Firebase ลงในโปรเจ็กต์ Apple หากยังไม่ได้เพิ่ม
ขั้นตอนที่ 1: เพิ่ม Performance Monitoring ลงในแอป
หลังจากเพิ่ม SDK ของ Performance Monitoring แล้ว Firebase จะเริ่มรวบรวมข้อมูลสำหรับการแสดงผลหน้าจอของแอป ข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับวงจรของแอป (เช่น เวลาเริ่มต้นของแอป) และข้อมูลสำหรับคำขอเครือข่าย HTTP/S โดยอัตโนมัติ
ใช้ Swift Package Manager เพื่อติดตั้งและจัดการทรัพยากร Dependency ของ Firebase
- ใน Xcode ขณะที่โปรเจ็กต์แอปเปิดอยู่ ให้ไปที่ไฟล์ > เพิ่มแพ็กเกจ
- เมื่อได้รับข้อความแจ้ง ให้เพิ่มที่เก็บ SDK ของ Firebase สำหรับแพลตฟอร์ม Apple ดังนี้
- เลือกคลัง Performance Monitoring
- เพิ่มแฟล็ก
-ObjCลงในส่วน Other Linker Flags ของการตั้งค่าบิลด์ของเป้าหมาย - เมื่อเสร็จแล้ว Xcode จะเริ่มแก้ไขและดาวน์โหลดทรัพยากร Dependency ในเบื้องหลังโดยอัตโนมัติ
https://github.com/firebase/firebase-ios-sdk.git
ถัดไป ให้กำหนดค่าโมดูล Firebase ดังนี้
- นำเข้าโมดูล
FirebaseCoreในUIApplicationDelegateรวมถึงโมดูล Firebase อื่นๆ ที่ App Delegate ของคุณใช้ ตัวอย่างเช่น หากต้องการใช้ Cloud Firestore และ Authentication ให้ทำดังนี้SwiftUI
import SwiftUI import FirebaseCore import FirebaseFirestore import FirebaseAuth // ...
Swift
import FirebaseCore import FirebaseFirestore import FirebaseAuth // ...
Objective-C
@import FirebaseCore; @import FirebaseFirestore; @import FirebaseAuth; // ...
- กำหนดค่าอินสแตนซ์ที่ใช้ร่วมกันของ
FirebaseAppในเมธอดapplication(_:didFinishLaunchingWithOptions:)ของ App Delegate ดังนี้SwiftUI
// Use Firebase library to configure APIs FirebaseApp.configure()
Swift
// Use Firebase library to configure APIs FirebaseApp.configure()
Objective-C
// Use Firebase library to configure APIs [FIRApp configure];
- หากใช้ SwiftUI คุณต้องสร้างผู้รับมอบสิทธิ์แอปพลิเคชันและแนบกับโครงสร้าง
Appผ่านUIApplicationDelegateAdaptorหรือNSApplicationDelegateAdaptorนอกจากนี้ คุณต้องปิดใช้การสลับผู้รับมอบสิทธิ์ของแอปด้วย ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ในวิธีการสำหรับ SwiftUISwiftUI
@main struct YourApp: App { // register app delegate for Firebase setup @UIApplicationDelegateAdaptor(AppDelegate.self) var delegate var body: some Scene { WindowGroup { NavigationView { ContentView() } } } }
-
คอมไพล์แอปใหม่
ขั้นตอนที่ 2: สร้างเหตุการณ์ด้านประสิทธิภาพสำหรับการแสดงข้อมูลเริ่มต้น
Firebase จะเริ่มประมวลผลเหตุการณ์เมื่อคุณเพิ่ม SDK ลงในแอปเรียบร้อยแล้ว หากคุณยังคงพัฒนาแอปในเครื่อง ให้โต้ตอบกับแอปเพื่อสร้างเหตุการณ์สำหรับการเก็บรวบรวมข้อมูลและการประมวลผลข้อมูลเบื้องต้น
พัฒนาแอปต่อโดยใช้เครื่องจำลองหรืออุปกรณ์ทดสอบ
สร้างเหตุการณ์โดยสลับแอปไปมาระหว่างเบื้องหลังและเบื้องหน้าหลายๆ ครั้ง โต้ตอบกับแอปโดยไปยังหน้าจอต่างๆ และ/หรือทริกเกอร์คำขอเครือข่าย
ไปที่แดชบอร์ดประสิทธิภาพของคอนโซล Firebase คุณจะเห็นข้อมูลเริ่มต้นแสดงภายในไม่กี่นาที
หากไม่เห็นการแสดงข้อมูลเริ่มต้น โปรดอ่านเคล็ดลับการแก้ปัญหา
ขั้นตอนที่ 3: (ไม่บังคับ) ดูข้อความในบันทึกสำหรับเหตุการณ์ด้านประสิทธิภาพ
เปิดใช้การบันทึกการแก้ไขข้อบกพร่อง โดยทำดังนี้
- ใน Xcode (ขั้นต่ำ v26.2) ให้เลือกผลิตภัณฑ์ > รูปแบบ > แก้ไขรูปแบบ
- เลือกเรียกใช้จากเมนูด้านซ้าย แล้วเลือกแท็บอาร์กิวเมนต์
- ในส่วนอาร์กิวเมนต์ที่ส่งเมื่อตอนเริ่ม ให้เพิ่ม
-FIRDebugEnabled
ตรวจสอบข้อความในบันทึกเพื่อดูข้อความแสดงข้อผิดพลาด
Performance Monitoring จะติดแท็กข้อความในบันทึกด้วย
Firebase/Performanceเพื่อให้คุณกรองข้อความในบันทึกได้ตรวจสอบบันทึกประเภทต่อไปนี้ซึ่งระบุว่า Performance Monitoring กำลังบันทึกเหตุการณ์ด้านประสิทธิภาพ
Logging trace metric: TRACE_NAME, FIREBASE_PERFORMANCE_CONSOLE_URLLogging network request trace: URL
คลิก URL เพื่อดูข้อมูลในคอนโซล Firebase ระบบอาจใช้เวลาสักครู่ในการอัปเดตข้อมูลในแดชบอร์ด
หากแอปไม่ได้บันทึกเหตุการณ์ด้านประสิทธิภาพ โปรดดูเคล็ดลับการแก้ปัญหา
ขั้นตอนที่ 4: (ไม่บังคับ) เพิ่มการตรวจสอบที่กำหนดเองสำหรับโค้ดที่เฉพาะเจาะจง
หากต้องการตรวจสอบข้อมูลประสิทธิภาพที่เชื่อมโยงกับโค้ดที่เฉพาะเจาะจงในแอป คุณสามารถใช้เครื่องมือการติดตามโค้ดที่กำหนดเองได้
การติดตามโค้ดที่กำหนดเองช่วยให้คุณวัดระยะเวลาที่แอปใช้ในการทำงานหนึ่งๆ หรือชุดงานหนึ่งๆ จนเสร็จสมบูรณ์ได้ เช่น การโหลดชุดรูปภาพหรือการค้นหาฐานข้อมูล เมตริกเริ่มต้นสำหรับการติดตามโค้ดที่กำหนดเองคือระยะเวลา แต่คุณยังเพิ่มเมตริกที่กำหนดเองได้ด้วย เช่น การพบแคชและคำเตือนเกี่ยวกับหน่วยความจำ
ในโค้ด คุณจะกำหนดจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของการติดตามโค้ดที่กำหนดเอง (และเพิ่มเมตริกที่กำหนดเองที่ต้องการ) โดยใช้ API ที่ SDK ของ Performance Monitoring มีให้
ไปที่เพิ่มการตรวจสอบโค้ดที่เฉพาะเจาะจงเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับฟีเจอร์เหล่านี้และวิธีเพิ่มลงในแอป
ขั้นตอนที่ 5: ติดตั้งใช้งานแอปแล้วตรวจสอบผลลัพธ์
หลังจากตรวจสอบ Performance Monitoring โดยใช้โปรแกรมจำลอง Xcode และอุปกรณ์ทดสอบอย่างน้อย 1 เครื่องแล้ว คุณจะทำให้แอปเวอร์ชันที่อัปเดตพร้อมใช้งานสำหรับผู้ใช้ได้
คุณสามารถตรวจสอบข้อมูลประสิทธิภาพได้ในแดชบอร์ดประสิทธิภาพของคอนโซล Firebase
ปัญหาที่ทราบ
- Performance Monitoring มีปัญหาด้านความเข้ากันได้ที่ทราบกับ GTMSQLite เราไม่แนะนำให้ใช้ Performance Monitoring กับแอปที่ใช้ GTMSQLite
- การแลกเปลี่ยนเมธอดหลังจากเรียกใช้
FirebaseApp.configure()อาจรบกวน SDK ของ Performance Monitoring - ปัญหาที่ทราบเกี่ยวกับ iOS 8.0-8.2 Simulator จะป้องกันไม่ให้ Performance Monitoring บันทึกเหตุการณ์ด้านประสิทธิภาพ ปัญหาเหล่านี้ได้รับการแก้ไขแล้วใน iOS 8.3 Simulator และเวอร์ชันที่ใหม่กว่า
- การเชื่อมต่อที่สร้างขึ้นโดยใช้
backgroundSessionConfigurationของ NSURLSession จะใช้เวลาในการเชื่อมต่อนานกว่าที่คาดไว้ การเชื่อมต่อเหล่านี้จะดำเนินการนอกกระบวนการ และเวลาจะแสดงเหตุการณ์ Callback ในกระบวนการ
ขั้นตอนถัดไป
ตรวจสอบและเรียกใช้ตัวอย่างโค้ด iOS ของ Performance Monitoring ใน GitHub
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อมูลที่ Performance Monitoring รวบรวมโดยอัตโนมัติ
- ข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับวงจรของแอป เช่น เวลาเริ่มต้นของแอป
- ข้อมูลสำหรับการแสดงผลหน้าจอในแอป
- ข้อมูลสำหรับคำขอเครือข่าย HTTP/S ที่แอปของคุณส่ง
ดู ติดตาม และกรองข้อมูลประสิทธิภาพในคอนโซล Firebase
เพิ่มการตรวจสอบงานหรือเวิร์กโฟลว์ที่เฉพาะเจาะจงในแอปโดยใช้เครื่องมือติดตามโค้ดที่กำหนดเอง