การกำหนดค่าส่วนบุคคลจากระยะไกลจะเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับเหตุการณ์ Google Analytics ดังนั้นหากคุณทริกเกอร์เหตุการณ์ด้วยพารามิเตอร์ที่มีความหมาย คุณจะสร้างการกำหนดค่าส่วนบุคคลให้กับเหตุการณ์นั้นได้
เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่เป็นประโยชน์มากที่สุด คุณควรเลือกเหตุการณ์ที่ทริกเกอร์บ่อยครั้งด้วยค่าทางเลือกที่คุณคาดว่าจะสร้างความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญในผลลัพธ์ การปรับเปลี่ยนในแบบของคุณทำงานได้ดีที่สุดเมื่อคุณมีผู้ใช้อย่างน้อย 10,000 รายและเหตุการณ์ที่ทริกเกอร์มากกว่า 1,000 รายการต่อสัปดาห์ (หรือคอนเวอร์ชั่น)
วิธีต่างๆ สองสามวิธีที่คุณสามารถปรับแต่งแอปในแบบของคุณมีอธิบายไว้ด้านล่าง
เพิ่มประสิทธิภาพสำหรับรายได้จากการแสดงโฆษณา
วิธีหนึ่งที่คุณสามารถใช้การปรับเปลี่ยนในแบบของคุณคือการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับรายได้จากการแสดงโฆษณา สำหรับกรณีการใช้งานนี้ สมมติว่าคุณมีเกมที่มีมินิเกมเสริมซึ่งอยู่ด้านหลังโฆษณาเต็มหน้า และคุณต้องการเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์มินิเกมสำหรับผู้ใช้แต่ละคน โดยสร้างรายได้จากโฆษณามากที่สุดโดยไม่กระทบต่อการมีส่วนร่วมของผู้ใช้
มาดูวิธีหนึ่งที่คุณสามารถทำได้:
ในเกมของคุณ ใช้การบันทึกเหตุการณ์ที่กำหนดเองสำหรับเหตุการณ์
ad_impression
เฉพาะสำหรับผู้ให้บริการโฆษณาที่คุณใช้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้รวมพารามิเตอร์currency
และvalue
แล้ว และรายได้นั้นจะถูกเพิ่มในพารามิเตอร์มูลค่าที่รายงานวัดรายได้จากโฆษณา อธิบายวิธี บันทึกเหตุการณ์ ad_impression โดยอัตโนมัติด้วย Admob และยังมีตัวอย่างการใช้งานอื่นๆ อีกสองสามตัวอย่างสำหรับแพลตฟอร์มการแสดงโฆษณาอื่นๆ เช่น AppLovin และ ironSource
กำหนดพารามิเตอร์ Remote Config ที่คุณจะใช้และค่าอื่นๆ ให้เลือก และตรวจสอบให้แน่ใจว่าตรรกะในเกมของคุณสามารถจัดการกับค่าต่างๆ ได้
ตัวอย่างนี้อธิบายการใช้พารามิเตอร์ Remote Config เป็นแฟล็กคุณลักษณะเพื่อเปิดใช้งานมินิเกมต่างๆ ในการดำเนินการนี้ ให้เปิด หน้าการกำหนดค่าระยะไกล แล้วคลิก เพิ่มพารามิเตอร์ คุณสามารถตั้งชื่อ
minigame
พารามิเตอร์ Remote Config ด้วยค่าเริ่มต้นเป็นno_game
ตอนนี้ เพิ่มการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณโดยคลิก เพิ่มใหม่ และเลือก การปรับเปลี่ยนในแบบของคุณ
เพิ่มค่าทางเลือกได้สูงสุดห้าค่า จากนั้นคลิก ถัด ไป
สำหรับตัวอย่างมินิเกมนี้ คุณสามารถใช้
tictactoe
,word_scramble
และrace
ถัดไป เลือกวัตถุประสงค์ เนื่องจากขณะนี้คุณกำลังบันทึกเหตุการณ์การแสดงโฆษณาที่มีค่ารายได้ เลือก การแสดงโฆษณา เป็นวัตถุประสงค์ เลือก SUM และ มูลค่า เป็นพารามิเตอร์ที่จะรวม และเพิ่มเมตริกการติดตามเพิ่มเติมสำหรับ เวลาการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ ซึ่งช่วยให้คุณเห็นการเปรียบเทียบในผลลัพธ์ส่วนบุคคล
คุณสามารถเลือกเหตุการณ์อื่นเป็นเมตริกที่กำหนดเองได้ที่นี่เช่นกัน หากคุณพบว่าเกี่ยวข้อง
คลิก ถัดไป เพื่อเลือกเงื่อนไขเป้าหมาย เนื่องจากคุณกำลังเพิ่มประสิทธิภาพมูลค่ารวมของรายได้จากการแสดงโฆษณา หากคุณไม่ได้แปลงมูลค่ารายได้จากกิจกรรมเป็นสกุลเงินเดียวกัน คุณอาจต้องการสร้างเงื่อนไขตามผู้ใช้ในภูมิภาคใดภูมิภาคหนึ่งเพื่อปรับปรุงความสอดคล้องกัน
คลิก ถัดไป และตั้งชื่อการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณ จากนั้นคลิก บันทึก
คลิก เผยแพร่การเปลี่ยนแปลง เพื่อเปิดใช้การปรับเปลี่ยนในแบบของคุณ ผู้ใช้จะเริ่มได้รับค่าพารามิเตอร์ส่วนบุคคลภายในไม่กี่ชั่วโมง (ขึ้นอยู่กับ ช่วงเวลาการดึง ข้อมูลการกำหนดค่าระยะไกล เนื่องจากระยะเวลาที่ใช้ค่ากับผู้ใช้ ( หน้าต่างการเกาะติด ) คือ 24 ชั่วโมง เราขอแนะนำให้คุณปล่อยให้การตั้งค่าส่วนบุคคลของคุณทำงาน เป็นเวลา 14 วัน (หรือตลอดไป) เพื่อให้พวกเขาเรียนรู้และปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง เพื่อมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดสำหรับผู้ใช้แต่ละคน
คุณสามารถดูประสิทธิภาพของการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณได้โดยการคลิกที่เงื่อนไขการกำหนดเป้าหมายของพารามิเตอร์ในหน้า การกำหนดค่าระยะไกล
ตอนนี้คุณได้เรียนรู้วิธีสร้างการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณแล้ว อ่านเพื่อสำรวจกรณีการใช้งานอื่นๆ และหารือเกี่ยวกับตัวเลือกต่างๆ ที่คุณสามารถใช้เพื่อนำไปใช้
เลือกตำแหน่งโฆษณาที่ดีที่สุดสำหรับผู้ใช้แต่ละคน
ผู้ใช้ที่แตกต่างกันอาจตอบสนองในรูปแบบต่างๆ กันเมื่อนำเสนอปัจจัยรูปแบบโฆษณาหรือตำแหน่งที่ตั้งบางอย่าง ในกรณีการใช้งานนี้ คุณสามารถใช้พารามิเตอร์การกำหนดค่าระยะไกล เช่น ad_placement
กับค่าตำแหน่งต่างๆ และเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับการคลิกโฆษณา
เมื่อเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับ ad_clicks
คุณอาจต้องกำหนดค่าเมตริกเพิ่มเติมอย่างน้อยหนึ่งรายการสำหรับ user_engagement
เพื่อติดตามระดับการมีส่วนร่วมของผู้ใช้เพื่อให้แน่ใจว่ายังคงสูงอยู่
องค์ประกอบส่วนบุคคล | ศักยภาพและค่าที่แนะนำ |
---|---|
พารามิเตอร์การกำหนดค่าระยะไกล | ad_placement |
ค่าทางเลือก | top-left, bottom, middle-panel, full-screen |
วัตถุประสงค์ | ad_clicks |
เมตริกเพิ่มเติม | user_engagement |
เพิ่มประสิทธิภาพสำหรับความถี่โฆษณา
ในกรณีการใช้งานนี้ คุณสามารถเพิ่มประสิทธิภาพความถี่ของโฆษณา เพิ่มประสิทธิภาพสำหรับการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ เพื่อกำหนดว่าความถี่โฆษณาใดทำให้เกิดการมีส่วนร่วมของผู้ใช้มากที่สุด ใช้ ad_click
เป็นตัวชี้วัดเพิ่มเติมในการติดตาม
องค์ประกอบส่วนบุคคล | ค่าที่เป็นไปได้หรือค่าที่แนะนำ |
---|---|
พารามิเตอร์การกำหนดค่าระยะไกล | ad_display_freq_in_min |
ค่าทางเลือก | 2, 10, 50 |
วัตถุประสงค์ | user_engagement |
เมตริกเพิ่มเติม | ad_click |
กำหนดการเลือกความยากที่ดีที่สุดเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้
ในกรณีการใช้งานนี้ คุณสามารถปรับแต่งแอปของคุณสำหรับผู้ใช้แต่ละคน โดยเลือกระดับความยากที่เหมาะสมเพื่อดึงดูดผู้ใช้แต่ละคนอย่างเต็มที่ด้วยทักษะผู้เล่นในระดับต่างๆ คุณสามารถใช้ level_difficulty
เป็นพารามิเตอร์ Remote Config และการมีส่วนร่วมของผู้ใช้เป็นวัตถุประสงค์ เพิ่มเมตริกเพิ่มเติมที่คุณพบว่าเกี่ยวข้องที่นี่ ตัวอย่างนี้ใช้ level_complete
เพื่อรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความคืบหน้าของผู้ใช้ผ่านเกม
คุณยังสามารถใช้วัตถุประสงค์ เช่น รายได้จากการแสดงโฆษณา (ตามที่กำหนดค่าไว้ใน เพิ่มประสิทธิภาพสำหรับรายได้จากการแสดงโฆษณา ) หรือใช้ in_app_purchase
เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับ IAP
องค์ประกอบส่วนบุคคล | ค่าที่เป็นไปได้หรือค่าที่แนะนำ |
---|---|
พารามิเตอร์การกำหนดค่าระยะไกล | level_difficulty |
ค่าทางเลือก | easy, medium, difficult, impossible |
วัตถุประสงค์ | user_engagement |
เมตริกเพิ่มเติม | level_complete |