Tính năng cá nhân hoá Remote Config tối ưu hoá cho các sự kiện Google Analytics, vì vậy, nếu có thể kích hoạt một sự kiện bằng các thông số có ý nghĩa, bạn có thể tạo một tính năng cá nhân hoá cho sự kiện đó.
Để có kết quả hữu ích nhất, bạn nên chọn một sự kiện kích hoạt thường xuyên với các giá trị thay thế mà bạn dự kiến sẽ tạo ra sự khác biệt đáng kể về kết quả. Tính năng cá nhân hoá hoạt động hiệu quả nhất khi bạn có ít nhất 10.000 người dùng và hơn 1.000 sự kiện kích hoạt mỗi tuần (hoặc lượt chuyển đổi).
Dưới đây là một số cách bạn có thể cá nhân hoá ứng dụng của mình.
Tối ưu hoá để tăng doanh thu từ lượt hiển thị quảng cáo
Bạn có thể sử dụng tính năng cá nhân hoá để tối ưu hoá doanh thu từ lượt hiển thị quảng cáo. Đối với trường hợp sử dụng này, giả sử bạn có một trò chơi có các trò chơi nhỏ không bắt buộc được ẩn sau một quảng cáo toàn trang và bạn muốn tối ưu hoá trải nghiệm trò chơi nhỏ cho từng người dùng, mang lại nhiều doanh thu quảng cáo nhất mà không ảnh hưởng đến mức độ tương tác của người dùng.
Hãy cùng tìm hiểu một cách để bạn có thể thực hiện việc này:
Trong trò chơi, hãy triển khai tính năng ghi nhật ký sự kiện tuỳ chỉnh cho sự kiện
ad_impression
dành riêng cho các nhà cung cấp quảng cáo mà bạn sử dụng, đảm bảo rằng các tham sốcurrency
vàvalue
được đưa vào và doanh thu đang được thêm vào tham số giá trị được báo cáo.Bài viết Đo lường doanh thu từ quảng cáo mô tả cách tự động ghi lại sự kiện ad_impression bằng Admob, đồng thời cung cấp một số ví dụ triển khai khác cho các nền tảng phân phát quảng cáo khác, chẳng hạn như AppLovin và ironSource.
Xác định tham số Remote Config mà bạn sẽ sử dụng và các giá trị thay thế để chọn, đồng thời đảm bảo rằng logic trong trò chơi có thể xử lý các giá trị khác nhau.
Ví dụ này mô tả cách triển khai tham số Remote Config dưới dạng cờ tính năng để bật một số trò chơi nhỏ khác nhau. Để thực hiện việc này, hãy mở trang Remote Config rồi nhấp vào Thêm tham số. Bạn có thể đặt tên tham số Remote Config là
minigame
với giá trị mặc định làno_game
.Bây giờ, hãy thêm một nội dung cá nhân hoá bằng cách nhấp vào Thêm mới rồi chọn Nội dung cá nhân hoá.
Thêm tối đa 5 giá trị thay thế, sau đó nhấp vào Tiếp theo.
Đối với ví dụ về trò chơi nhỏ này, bạn có thể sử dụng
tictactoe
,word_scramble
vàrace
.Tiếp theo, hãy chọn một mục tiêu. Vì bạn hiện đang ghi lại các sự kiện hiển thị quảng cáo chứa giá trị doanh thu, hãy chọn Lượt hiển thị quảng cáo làm mục tiêu, chọn SUM và value làm thông số để tổng hợp, đồng thời thêm một chỉ số theo dõi bổ sung cho Thời gian tương tác của người dùng. Nhờ đó, bạn có thể so sánh kết quả của chiến dịch không cá nhân hoá với kết quả của chiến dịch cá nhân hoá.
Bạn cũng có thể chọn một sự kiện khác làm chỉ số tuỳ chỉnh tại đây nếu thấy sự kiện đó phù hợp.
Nhấp vào Tiếp theo để chọn một điều kiện mục tiêu. Vì bạn đang tối ưu hoá dựa trên giá trị tổng hợp của doanh thu từ lượt hiển thị quảng cáo, nên nếu không chuyển đổi giá trị doanh thu từ sự kiện thành cùng một đơn vị tiền tệ, bạn nên tạo một điều kiện dựa trên người dùng ở một khu vực cụ thể để cải thiện tính nhất quán.
Nhấp vào Tiếp theo rồi đặt tên cho nội dung cá nhân hoá, sau đó nhấp vào Lưu.
Nhấp vào Xuất bản các thay đổi để bắt đầu cá nhân hoá. Người dùng sẽ bắt đầu nhận được giá trị thông số được cá nhân hoá trong vài giờ (tuỳ thuộc vào khoảng thời gian tìm nạp Remote Config. Vì khoảng thời gian áp dụng một giá trị cho một người dùng (thời gian gắn bó) là 24 giờ, bạn nên chạy hoạt động cá nhân hoá trong 14 ngày (hoặc vĩnh viễn) để hoạt động đó tiếp tục tìm hiểu và cải thiện, từ đó mang đến trải nghiệm tối ưu cho từng người dùng.
Bạn có thể xem hiệu suất của nội dung cá nhân hoá bằng cách nhấp vào điều kiện nhắm mục tiêu của tham số trên trang Remote Config.
Giờ đây, bạn đã tìm hiểu cách tạo nội dung cá nhân hoá, hãy đọc tiếp để khám phá các trường hợp sử dụng khác và thảo luận về các lựa chọn bạn có thể sử dụng để triển khai nội dung cá nhân hoá.
Chọn vị trí đặt quảng cáo phù hợp nhất cho từng người dùng
Người dùng có thể phản hồi theo nhiều cách khác nhau khi thấy một số kiểu dáng hoặc vị trí quảng cáo nhất định. Trong trường hợp sử dụng này, bạn có thể sử dụng tham số Remote Config như ad_placement
với nhiều giá trị vị trí và tối ưu hoá cho lượt nhấp vào quảng cáo.
Khi tối ưu hoá cho ad_clicks
, bạn nên định cấu hình ít nhất một chỉ số bổ sung cho user_engagement
để theo dõi mức độ tương tác của người dùng nhằm đảm bảo mức độ tương tác luôn ở mức cao.
Thành phần cá nhân hoá | Giá trị tiềm năng và giá trị đề xuất |
---|---|
Tham số Remote Config | ad_placement
|
Giá trị thay thế | top-left, bottom, middle-panel, full-screen
|
Mục tiêu | ad_clicks
|
Các chỉ số khác | user_engagement
|
Tối ưu hoá cho tần suất quảng cáo
Trong trường hợp sử dụng này, bạn có thể tối ưu hoá tần suất quảng cáo, tối ưu hoá mức độ tương tác của người dùng để xác định tần suất quảng cáo nào mang lại mức độ tương tác cao nhất của người dùng. Sử dụng ad_click
làm chỉ số bổ sung để theo dõi.
Thành phần cá nhân hoá | Giá trị tiềm năng hoặc đề xuất |
---|---|
Tham số Remote Config | ad_display_freq_in_min
|
Giá trị thay thế | 2, 10, 50
|
Mục tiêu | user_engagement
|
Các chỉ số khác | ad_click
|
Xác định lựa chọn độ khó phù hợp nhất để tối đa hoá mức độ tương tác của người dùng
Trong trường hợp sử dụng này, bạn có thể tuỳ chỉnh ứng dụng cho từng người dùng, chọn độ khó phù hợp để thu hút tối đa từng người dùng với nhiều cấp độ kỹ năng chơi. Bạn có thể sử dụng level_difficulty
làm tham số Remote Config và mức độ tương tác của người dùng làm mục tiêu. Thêm bất kỳ chỉ số bổ sung nào mà bạn thấy phù hợp tại đây. Ví dụ này sử dụng level_complete
để hiểu rõ hơn về tiến trình của người dùng trong trò chơi.
Bạn cũng có thể sử dụng một mục tiêu như doanh thu từ lượt hiển thị quảng cáo (được định cấu hình trong phần Tối ưu hoá cho doanh thu từ lượt hiển thị quảng cáo) hoặc sử dụng in_app_purchase
để tối ưu hoá cho giao dịch mua hàng trong ứng dụng.
Thành phần cá nhân hoá | Giá trị tiềm năng hoặc đề xuất |
---|---|
Tham số Remote Config | level_difficulty
|
Giá trị thay thế | easy, medium, difficult, impossible
|
Mục tiêu | user_engagement
|
Các chỉ số khác | level_complete
|