يمكنك استخدام Remote Config لتقديم تجارب مخصّصة للمستخدمين استنادًا إلى تاريخ ووقت فتح تطبيقك لأول مرة، بما في ذلك حالات الاستخدام التالية:
- توفير مسارات إعداد مختلفة عند انضمام المستخدمين إلى تطبيقك
- يمكنك عرض الحوافز أو الميزات المخفية خلف علامات الميزات أو مفاتيح التبديل للمستخدمين الجدد بعد تاريخ معيّن.
- يمكنك تقديم تجارب مخصّصة للمستخدمين الذين انضموا خلال فترة زمنية محدّدة.
لنفترض أنّك تريد تقديم هدية داخل اللعبة للمستخدمين الجدد لتشجيعهم على
التفاعل الأولي والاحتفاظ بهم، وتريد تقديم مكافأة مختلفة
لمجموعة من المستخدمين القدامى. يمكنك إنشاء مَعلمة باسم
extra_coin_splash تتحكّم في مربّع حوار يقدّم العملة داخل اللعبة مجانًا
مع رسالة قابلة للتخصيص وعدد من العملات الإضافية والحدّ الأقصى لعدد المرات
لإعادة عرض العرض إذا لم يقبل المستخدم العرض. يمكنك استخدام القيمة التلقائية داخل التطبيق كقيمة تلقائية للمَعلمة، ثم إنشاء شرطَين.
أولاً، أضِف قيمة شرطية إلى مَعلمة extra_coins_splash Remote Config التي تستهدف تطبيقًا معيّنًا على Android أو تطبيق iOS، واضبط الفتح لأول مرة على تاريخ ووقت في المستقبل، ثم اضبط قيمة المَعلمة على:
{"banner_text": "Welcome! Enjoy some extra coins!", "bonus_coins": 15, "max_display_retries": 2}
بعد ذلك، أضِف شرطًا لمجموعة مستخدمين حالية تريد مكافأتها، على سبيل المثال، جميع المستخدمين الذين انضموا في يوليو وما زالوا يستخدمون لعبتك في أكتوبر.
لإجراء ذلك، أضِف قيمة شرطية أخرى إلى المَعلمة extra_coins_splash مع ضبط الفتح لأول مرة بين 1 يوليو و1 أغسطس، واضبط قيمة المَعلمة على:
{"banner_text": "Thanks for being a loyal user!", "bonus_coins": 30, "max_display_retries": 2}:
ستظهر مَعلمة extra_coins_splash النهائية على النحو التالي:
بعد نشر الإعدادات باستخدام هذه المَعلمة، ستتلقّى كلتا المجموعتَين من المستخدمين قيم مَعلمة العملات الإضافية التي ضبطتها بعد عملية الجلب التالية.
كخطوة تالية، يمكنك تجربة A/B Testingالتجربة أو Remote Configالتخصيص باستخدام المَعلمات وشروط الاستهداف، مع استخدام رسائل بانر مختلفة ومبالغ عملات إضافية.