มอบประสบการณ์การใช้งานที่กำหนดเองตามการใช้แอปครั้งแรก

คุณสามารถใช้ Remote Config เพื่อมอบประสบการณ์ที่กำหนดเองให้แก่ผู้ใช้ตามวันที่และเวลาที่เปิดแอปเป็นครั้งแรก ซึ่งรวมถึงกรณีการใช้งานต่อไปนี้

  • จัดเตรียมขั้นตอนการเตรียมความพร้อมผู้ใช้งานใหม่ที่แตกต่างกันเมื่อผู้ใช้เข้าร่วมแอปของคุณ
  • แสดงสิ่งจูงใจหรือฟีเจอร์ที่ซ่อนอยู่หลังแฟล็กฟีเจอร์หรือปุ่มเปิด/ปิดแก่ผู้ใช้ใหม่หลังจากวันที่ที่กำหนด
  • มอบประสบการณ์ที่กำหนดเองให้แก่ผู้ใช้ที่เข้าร่วมในช่วงระยะเวลาหนึ่งๆ

สมมติว่าคุณต้องการมอบของขวัญในเกมให้แก่ผู้ใช้ใหม่เพื่อกระตุ้นการมีส่วนร่วมและการคงผู้ใช้ไว้ตั้งแต่แรก และคุณต้องการมอบรางวัลที่แตกต่างกันให้แก่กลุ่มผู้ใช้ที่ใช้งานมานาน คุณสามารถสร้างพารามิเตอร์ชื่อ extra_coin_splash ที่ควบคุมกล่องโต้ตอบซึ่งเสนอสกุลเงินในเกมฟรีพร้อมข้อความที่ปรับแต่งได้ จำนวนเหรียญโบนัส และจำนวนครั้งสูงสุดในการแสดงข้อเสนออีกครั้งหากผู้ใช้ยังไม่ได้ยอมรับข้อเสนอ คุณสามารถใช้ค่าเริ่มต้นในแอปเป็นค่าเริ่มต้นของพารามิเตอร์ แล้วสร้างเงื่อนไข 2 รายการ

ก่อนอื่น ให้เพิ่มค่าแบบมีเงื่อนไขลงในพารามิเตอร์ extra_coins_splash Remote Config ที่กำหนดเป้าหมายแอป Android หรือแอป iOS ที่เฉพาะเจาะจง ตั้งค่าเปิดครั้งแรกเป็นวันที่และเวลาในอนาคต แล้วตั้งค่าพารามิเตอร์เป็นค่าต่อไปนี้

{"banner_text": "Welcome! Enjoy some extra coins!", "bonus_coins": 15, "max_display_retries": 2}

จากนั้นเพิ่มเงื่อนไขสำหรับกลุ่มผู้ใช้เดิมที่คุณต้องการให้รางวัล เช่น ผู้ใช้ทั้งหมดที่เข้าร่วมในเดือนกรกฎาคมและยังคงเล่นเกมของคุณในเดือนตุลาคม โดยเพิ่มค่าแบบมีเงื่อนไขอีกค่าหนึ่งลงในพารามิเตอร์ extra_coins_splash โดยตั้งค่าเปิดครั้งแรกเป็นระหว่างวันที่ 1 กรกฎาคมถึง 1 สิงหาคม และตั้งค่าพารามิเตอร์เป็นค่าต่อไปนี้

{"banner_text": "Thanks for being a loyal user!", "bonus_coins": 30, "max_display_retries": 2}:

พารามิเตอร์ extra_coins_splash สุดท้ายจะมีลักษณะดังนี้

พารามิเตอร์การกำหนดค่าระยะไกลที่มีค่าแบบมีเงื่อนไข

หลังจากเผยแพร่การกำหนดค่าที่มีพารามิเตอร์นี้แล้ว ผู้ใช้ทั้ง 2 กลุ่มจะได้รับค่าพารามิเตอร์เหรียญพิเศษที่คุณกำหนดค่าไว้หลังจากการดึงข้อมูลครั้งถัดไป

ขั้นตอนถัดไปคือลองใช้การทดสอบ A/B Testing หรือการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณ Remote Configด้วยพารามิเตอร์และเงื่อนไขการกำหนดเป้าหมาย โดยใช้ข้อความแบนเนอร์และจำนวนเหรียญโบนัสที่แตกต่างกัน