לספק חוויות מותאמות אישית על סמך השימוש באפליקציה בפעם הראשונה

אתם יכולים להשתמש ב-Remote Config כדי לספק למשתמשים חוויות מותאמות אישית על סמך התאריך והשעה שבהם הם פתחו את האפליקציה בפעם הראשונה, כולל בתרחישים הבאים:

  • לספק תהליכי הצטרפות שונים כשהמשתמשים מצטרפים לאפליקציה.
  • לחשוף למשתמשים חדשים אחרי תאריך מסוים תכונות או תמריצים שמוסתרים מאחורי מתגים או feature flags.
  • לספק חוויות בהתאמה אישית למשתמשים שהצטרפו במהלך תקופה מסוימת.

נניח שאתם רוצים לתת מתנה בתוך המשחק למשתמשים חדשים כדי לעודד מעורבות ראשונית ושימור, וגם לתת פרס אחר לקבוצה של משתמשים ותיקים. אתם יכולים ליצור פרמטר בשם extra_coin_splash ששולט בתיבת דו-שיח שמציעה כסף וירטואלי במשחק בחינם, עם הודעה שניתן להתאים אישית, מספר מטבעות בונוס ומספר מקסימלי של פעמים שבהן ההצעה תוצג מחדש אם המשתמש לא קיבל אותה. אפשר להשתמש בערך ברירת המחדל באפליקציה כברירת המחדל של הפרמטר, ואז ליצור שני תנאים.

קודם כול, מוסיפים ערך מותנה לפרמטר extra_coins_splash Remote Config שמטרגט אפליקציה ספציפית ל-Android או ל-iOS, מגדירים את הפתיחה הראשונה לתאריך ולשעה בעתיד, ואז מגדירים את ערך הפרמטר:

{"banner_text": "Welcome! Enjoy some extra coins!", "bonus_coins": 15, "max_display_retries": 2}

בשלב הבא, מוסיפים תנאי לקבוצת משתמשים קיימת שרוצים לתגמל, למשל כל המשתמשים שהצטרפו ביולי ועדיין משתמשים במשחק באוקטובר. כדי לעשות את זה, מוסיפים עוד ערך מותנה לפרמטר extra_coins_splash, מגדירים את הפתיחה הראשונה בין 1 ביולי ל-1 באוגוסט, ומגדירים את ערך הפרמטר כך:

{"banner_text": "Thanks for being a loyal user!", "bonus_coins": 30, "max_display_retries": 2}:

הפרמטר הסופי של extra_coins_splash ייראה כך:

פרמטר של הגדרת תצורה מרחוק עם ערכים מותנים

אחרי שתפרסמו את ההגדרות עם הפרמטר הזה, שתי קבוצות המשתמשים יקבלו את ערכי הפרמטרים של המטבעות הנוספים שהגדרתם אחרי השליפה הבאה.

בשלב הבא, נסו להריץ ניסוי ב-A/B Testing או התאמה אישית ב-Remote Config עם הפרמטרים ותנאי הטירגוט שלכם, תוך שימוש בהודעות שונות במודעות הבאנר ובכמויות שונות של מטבעות בונוס.