| প্ল্যাটফর্ম বেছে নিন: | iOS+ Android ওয়েব Flutter Unity C++ |
আপনি Firebase Remote Config ব্যবহার করে আপনার অ্যাপে প্যারামিটার নির্ধারণ করতে এবং ক্লাউডে সেগুলির ভ্যালু আপডেট করতে পারবেন, যার ফলে অ্যাপ আপডেট ডিস্ট্রিবিউট না করেই আপনার অ্যাপের চেহারা ও আচরণ পরিবর্তন করতে পারবেন।
Remote Config লাইব্রেরি ব্যবহার করে অ্যাপ-মধ্যস্থ ডিফল্ট প্যারামিটারের মান স্টোর করা, Remote Config ব্যাকএন্ড থেকে আপডেট করা প্যারামিটারের মান ফেচ করা এবং ফেচ করা মান কখন আপনার অ্যাপে উপলভ্য হবে তা নিয়ন্ত্রণ করা হয়। আরও জানতে, রিমোট কনফিগ লোড করার স্ট্র্যাটেজি দেখুন।
এই নির্দেশিকা আপনাকে শুরু করার ধাপগুলি দেখায় এবং কিছু স্যাম্পেল কোড প্রদান করে, যার সবকটিই firebase/quickstart-unity GitHub রিপোজিটরি থেকে ক্লোন বা ডাউনলোড করার জন্য উপলভ্য।
ধাপ ১: আপনার অ্যাপে Remote Config যোগ করুন
Remote Config ব্যবহার করার আগে, আপনাকে যা করতে হবে:
আপনার Unity প্রোজেক্ট রেজিস্টার করুন এবং Firebase ব্যবহার করার জন্য এটি কনফিগার করুন।
আপনার Unity প্রোজেক্টে আগে থেকেই Firebase ব্যবহার করা হলে, সেটি আগে থেকেই Firebase-এর জন্য রেজিস্টার ও কনফিগার করা আছে।
আপনার কাছে Unity প্রোজেক্ট না থাকলে, আপনি একটি স্যাম্পেল অ্যাপ ডাউনলোড করতে পারবেন।
আপনার Unity প্রোজেক্টে Firebase Unity SDK (বিশেষ করে,
FirebaseRemoteConfig.unitypackage) যোগ করুন।
মনে রাখবেন, আপনার Unity প্রোজেক্টে Firebase যোগ করার জন্য Firebase কনসোল এবং আপনার খোলা Unity প্রোজেক্টে (যেমন, আপনি কনসোল থেকে Firebase কনফিগারেশন ফাইল ডাউনলোড করেন, তারপর সেগুলিকে আপনার Unity প্রোজেক্টে সরান) উভয় ক্ষেত্রেই টাস্ক থাকে।
ধাপ ২: অ্যাপ-মধ্যস্থ ডিফল্ট প্যারামিটারের মান সেট করুন
আপনি Remote Config অবজেক্টে ইন-অ্যাপ ডিফল্ট প্যারামিটার ভ্যালু সেট করতে পারেন, যাতে আপনার অ্যাপ Remote Config ব্যাকএন্ডের সাথে কানেক্ট করার আগে প্রত্যাশিতভাবে কাজ করে এবং ব্যাকএন্ডে কোনও ভ্যালু সেট করা না থাকলে ডিফল্ট ভ্যালু উপলভ্য থাকে।
এটি করতে, একটি স্ট্রিং ডিকশনারি তৈরি করুন এবং আপনি যে ডিফল্ট যোগ করতে চান তা উপস্থাপন করে এমন কী-ভ্যালু পেয়ার দিয়ে এটি পপুলেট করুন। আপনি যদি আগে থেকেই Remote Config ব্যাকএন্ড প্যারামিটারের মান কনফিগার করে থাকেন, তাহলে আপনি এমন একটি ফাইল ডাউনলোড করতে পারেন যাতে এই কী-ভ্যালু পেয়ার থাকে এবং আপনার স্ট্রিং ডিকশনারি তৈরি করতে এটি ব্যবহার করতে পারেন। আরও তথ্যের জন্য, ডাউনলোড করুন Remote Config টেমপ্লেট ডিফল্ট দেখুন।
(নন-স্ট্রিং প্রপার্টিকে প্রপার্টির ধরনে পরিবর্তন করা হবে যখন
SetDefaultsAsync() কল করা হবে)।
System.Collections.Generic.Dictionary<string, object> defaults = new System.Collections.Generic.Dictionary<string, object>(); // These are the values that are used if we haven't fetched data from the // server // yet, or if we ask for values that the server doesn't have: defaults.Add("config_test_string", "default local string"); defaults.Add("config_test_int", 1); defaults.Add("config_test_float", 1.0); defaults.Add("config_test_bool", false); Firebase.RemoteConfig.FirebaseRemoteConfig.DefaultInstance.SetDefaultsAsync(defaults) .ContinueWithOnMainThread(task => {
ধাপ ৩: আপনার অ্যাপে ব্যবহার করার জন্য প্যারামিটারের মান পান
এখন আপনি Remote Config অবজেক্ট থেকে প্যারামিটারের মান পেতে পারেন। আপনি যদি Remote Config ব্যাকএন্ডে
ভ্যালু সেট করেন, সেগুলি ফেচ করেন এবং তারপর অ্যাক্টিভেট করেন,
তাহলে সেইসব ভ্যালু আপনার অ্যাপে উপলভ্য হয়। অন্যথায়, আপনি
SetDefaultsAsync() ব্যবহার করে কনফিগার করা অ্যাপ-মধ্যস্থ প্যারামিটারের
ভ্যালু পান।
এইসব ভ্যালু পেতে, GetValue()
ব্যবহার করুন, আর্গুমেন্ট হিসেবে প্যারামিটার কী প্রদান করুন। এটি একটি
ConfigValue রিটার্ন করে,
যার ভ্যালুকে বিভিন্ন বেস টাইপে কনভার্ট করার প্রপার্টি আছে।
ধাপ ৪: প্যারামিটারের ভ্যালু সেট করা
Firebase কনসোলে, DevOps ও এনগেজমেন্ট > রিমোট কনফিগ বিকল্পে যান।
আপনার অ্যাপে যে প্যারামিটারগুলি সংজ্ঞায়িত করেছেন সেগুলির মতো একই নামের প্যারামিটারগুলি সংজ্ঞায়িত করুন। প্রতিটি প্যারামিটারের জন্য, আপনি একটি ডিফল্ট মান (যা শেষ পর্যন্ত অ্যাপ-মধ্যস্থ ডিফল্ট মানকে ওভাররাইড করবে) এবং শর্তসাপেক্ষ মান সেট করতে পারেন। আরও জানতে, Remote Config প্যারামিটার ও শর্তাবলী দেখুন।
ধাপ ৫: মান নিয়ে এসে সেগুলি অ্যাক্টিভেট করুন (প্রয়োজন অনুযায়ী)
Remote Config ব্যাকএন্ড থেকে প্যারামিটারের ভ্যালু ফেচ করতে, FetchAsync()
মেথড কল করুন। ব্যাকএন্ডে আপনার সেট করা যেকোনও ভ্যালু ফেচ করা হয় এবং
Remote Config অবজেক্টে ক্যাশে করা হয়।
// Start a fetch request. // FetchAsync only fetches new data if the current data is older than the provided // timespan. Otherwise it assumes the data is "recent enough", and does nothing. // By default the timespan is 12 hours, and for production apps, this is a good // number. For this example though, it's set to a timespan of zero, so that // changes in the console will always show up immediately. public Task FetchDataAsync() { DebugLog("Fetching data..."); System.Threading.Tasks.Task fetchTask = Firebase.RemoteConfig.FirebaseRemoteConfig.DefaultInstance.FetchAsync( TimeSpan.Zero); return fetchTask.ContinueWithOnMainThread(FetchComplete); }
আগের কোডে, FetchComplete হল এমন একটি পদ্ধতি যার সিগনেচার ContinueWithOnMainThread()-এর
ওভারলোড-এর
মধ্যে একটির প্যারামিটারের সাথে
ম্যাচ করে।
নিচে দেওয়া স্যাম্পেল কোডে, FetchComplete পদ্ধতিটি আগের টাস্ক (fetchTask) পাস করে,
যা FetchComplete-কে এটি শেষ হয়েছে কিনা তা নির্ধারণ করতে
অনুমতি দেয়। কোডটি
Info.LastFetchStatus
ব্যবহার করে নির্ধারণ করে যে শেষ করাও সফল হয়েছে কিনা। যদি তাই হয়,
তাহলে ActivateAsync() ব্যবহার করে Remote Config প্যারামিটারের ভ্যালু অ্যাক্টিভেট করা হয়।
private void FetchComplete(Task fetchTask) {
if (!fetchTask.IsCompleted) {
Debug.LogError("Retrieval hasn't finished.");
return;
}
var remoteConfig = FirebaseRemoteConfig.DefaultInstance;
var info = remoteConfig.Info;
if(info.LastFetchStatus != LastFetchStatus.Success) {
Debug.LogError($"{nameof(FetchComplete)} was unsuccessful\n{nameof(info.LastFetchStatus)}: {info.LastFetchStatus}");
return;
}
// Fetch successful. Parameter values must be activated to use.
remoteConfig.ActivateAsync()
.ContinueWithOnMainThread(
task => {
Debug.Log($"Remote data loaded and ready for use. Last fetch time {info.FetchTime}.");
});
}
FetchAsync()
ব্যবহার করে ফেচ করা ভ্যালু
ফেচ করা সম্পূর্ণ হলে লোকাল ক্যাশেতে সেভ করা হয়, কিন্তু
ActivateAsync()
ইনভোক না করা পর্যন্ত উপলভ্য হয় না। এটি আপনাকে নিশ্চিত করতে দেয় যে নতুন ভ্যালুগুলি যেন গণনার মাঝখানে বা অন্য কোনও সময়ে প্রয়োগ না করা হয়, যার ফলে সমস্যা বা অদ্ভুত আচরণ হতে পারে।
ধাপ ৬: রিয়েল টাইমে আপডেট শুনুন
প্যারামিটারের মান ফেচ করার পরে, আপনি রিয়েল-টাইম Remote Config ব্যবহার করে Remote Config ব্যাকএন্ড থেকে আপডেট শুনতে পারবেন। আপডেট উপলভ্য হলে কানেক্ট করা ডিভাইসে রিয়েল-টাইম Remote Config সিগন্যাল পাঠানো হয় এবং আপনি নতুন Remote Config ভার্সন প্রকাশ করার পরে অটোমেটিক পরিবর্তনগুলি ফেচ করা হয়।
Android ও Apple প্ল্যাটফর্মের জন্য রিয়েল-টাইম আপডেট Firebase Unity SDK v11.0.0+ ও তার পরবর্তী ভার্সনে কাজ করে।
- আপনার অ্যাপে, আপডেট শোনার জন্য
OnConfigUpdateListenerযোগ করুন এবং যেকোনও নতুন বা আপডেট করা প্যারামিটারের মান অটোমেটিক ফেচ করুন। তারপর, আপডেট ইভেন্ট প্রসেস করতেConfigUpdateListenerEventHandlerতৈরি করুন। নিম্নলিখিত উদাহরণটি আপডেট শোনে এবং আপডেট করা স্বাগত মেসেজ দেখানোর জন্য নতুনভাবে ফেচ করা ভ্যালু ব্যবহার করে।
// Invoke the listener. void Start() { Firebase.RemoteConfig.FirebaseRemoteConfig.DefaultInstance.OnConfigUpdateListener += ConfigUpdateListenerEventHandler; } // Handle real-time Remote Config events. void ConfigUpdateListenerEventHandler( object sender, Firebase.RemoteConfig.ConfigUpdateEventArgs args) { if (args.Error != Firebase.RemoteConfig.RemoteConfigError.None) { Debug.Log(String.Format("Error occurred while listening: {0}", args.Error)); return; } Debug.Log("Updated keys: " + string.Join(", ", args.UpdatedKeys)); // Activate all fetched values and then display a welcome message. remoteConfig.ActivateAsync().ContinueWithOnMainThread( task => { DisplayWelcomeMessage(); }); } // Stop the listener. void OnDestroy() { Firebase.RemoteConfig.FirebaseRemoteConfig.DefaultInstance.OnConfigUpdateListener -= ConfigUpdateListenerEventHandler; }
পরের বার আপনি Remote Config-এর নতুন ভার্সন প্রকাশ করলে, যেসব ডিভাইসে আপনার অ্যাপ চলছে এবং পরিবর্তনের জন্য অপেক্ষা করছে, সেগুলি কমপ্লিশন হ্যান্ডলারকে কল করবে।