คู่มือนี้อธิบายวิธีทำการทดสอบ iOS โดยใช้คอนโซล Firebase
ขั้นตอนที่ 1 สร้างโปรเจ็กต์ Firebase
ไปที่คอนโซล Firebase หากยังไม่ได้ทำ และสร้างโปรเจ็กต์ Firebase ใหม่
ขั้นตอนที่ 2 อัปโหลดและทำการทดสอบ
XCTest
เปิด Test Lab ในคอนโซล Firebase
หากเป็นการทดสอบครั้งแรก ให้คลิกเริ่มต้นใช้งานในส่วน iOS หากคุณ เคยทำการทดสอบแล้ว ให้คลิกทำการทดสอบ แล้วเลือก เรียกใช้ XCTest
คลิกเรียกดู แล้วค้นหาไฟล์
.zip
ที่คุณ สร้าง แล้วเลือกช่องสำหรับแต่ละอุปกรณ์ เวอร์ชัน การวางแนว และภาษาที่คุณต้องการ เทียบกับ
(ไม่บังคับ) เพื่อช่วยคุณระบุและค้นหาเมทริกซ์ทดสอบใน คอนโซล Firebase คุณสามารถเพิ่มป้ายกำกับลงในเมทริกซ์ทดสอบของคุณได้ด้วยการป้อน ชื่อป้ายกำกับในช่องป้ายกำกับเมทริกซ์ทดสอบ (ไม่บังคับ)
คลิกเริ่มการทดสอบ
การทดสอบ Game Loop
ในหน้า Test Lab ของคอนโซล Firebase คลิก เรียกใช้การทดสอบแรกของคุณ > เรียกใช้ Game Loop ของ iOS
ในส่วนอัปโหลดแอป ให้คลิกเรียกดู แล้วเลือก ไฟล์ IPA (หากยังไม่ได้สร้าง ให้สร้างไฟล์ IPA สำหรับแอปของคุณ)
(ไม่บังคับ) เพื่อช่วยคุณระบุและค้นหาเมทริกซ์ทดสอบใน คอนโซล Firebase คุณสามารถเพิ่มป้ายกำกับลงในเมทริกซ์ทดสอบของคุณได้โดยป้อน ชื่อป้ายกำกับในช่องป้ายกำกับเมทริกซ์ทดสอบ (ไม่บังคับ)
(ไม่บังคับ) หากต้องการเรียกใช้ลูปหลายรอบ (หรือสถานการณ์ต่างๆ) พร้อมกันหรือ เลือกลูปเฉพาะที่จะเรียกใช้ ป้อนหมายเลขการวนซ้ำในสถานการณ์ ด้วย
เช่น เมื่อคุณป้อน "1-3, 5" Test Lab จะวนซ้ำครั้งที่ 1, 2, 3 และ 5 โดยค่าเริ่มต้น (หากคุณไม่ได้ป้อนข้อมูลใดๆ ในช่องสถานการณ์) Test Lab เรียกใช้ลูป 1 เท่านั้น
ในส่วนอุปกรณ์ ให้เลือกอุปกรณ์จริงที่ต้องการ ทดสอบแอป จากนั้นคลิกเริ่มการทดสอบ
ขั้นตอนที่ 3 ตรวจสอบผลการทดสอบ
เมื่อการทดสอบเริ่มต้นขึ้น ระบบจะเปลี่ยนเส้นทางคุณไปยังหน้าผลการทดสอบโดยอัตโนมัติ การทดสอบอาจใช้เวลา 2-3 นาทีขึ้นอยู่กับจำนวนการทดสอบ การกำหนดค่าที่คุณได้เลือกไว้ และระยะหมดเวลาของการทดสอบที่ตั้งไว้สำหรับ การทดสอบ หลังจากทดสอบแล้ว คุณจะตรวจสอบผลการทดสอบได้ โปรดดู การวิเคราะห์ผลลัพธ์ของ Firebase Test Lab เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม เกี่ยวกับวิธีตีความผลการทดสอบ