คำแนะนำนี้อธิบายวิธีเรียกใช้การทดสอบ iOS โดยใช้คอนโซล Firebase
ขั้นตอนที่ 1 สร้างโปรเจ็กต์ Firebase
ไปที่คอนโซล Firebase หากยังไม่ได้ทำ และสร้างโปรเจ็กต์ Firebase ใหม่
ขั้นตอนที่ 2 อัปโหลดและทำการทดสอบ
XCTest
เปิด Test Lab ในคอนโซล Firebase
หากเป็นการทดสอบครั้งแรก ให้คลิกเริ่มต้นใช้งานในส่วน iOS หากคุณ เคยทำการทดสอบแล้ว ให้คลิกทำการทดสอบ แล้วเลือก เรียกใช้ XCTest
คลิกเรียกดู แล้วค้นหาไฟล์
.zip
ที่คุณ สร้าง แล้วเลือกช่องสำหรับแต่ละอุปกรณ์ เวอร์ชัน การวางแนว และภาษาที่คุณต้องการ เทียบกับ
(ไม่บังคับ) เพื่อช่วยคุณระบุและค้นหาเมทริกซ์ทดสอบใน Firebase คุณจะสามารถเพิ่มป้ายกำกับให้กับเมทริกซ์ทดสอบได้ด้วยการป้อน ชื่อป้ายกำกับในช่องป้ายกำกับเมทริกซ์ทดสอบ (ไม่บังคับ)
คลิกเริ่มการทดสอบ
การทดสอบ Game Loop
ในหน้า Test Lab ของคอนโซล Firebase คลิก เรียกใช้การทดสอบแรกของคุณ > เรียกใช้ Game Loop ของ iOS
ในส่วนอัปโหลดแอป ให้คลิกเรียกดู แล้วเลือก ไฟล์ IPA (หากยังไม่ได้สร้าง ให้สร้างไฟล์ IPA สำหรับแอปของคุณ)
(ไม่บังคับ) เพื่อช่วยคุณระบุและค้นหาเมทริกซ์ทดสอบใน คอนโซล Firebase คุณสามารถเพิ่มป้ายกำกับไปยังเมทริกซ์ทดสอบของคุณโดยป้อน ชื่อป้ายกำกับในช่องป้ายกำกับเมทริกซ์ทดสอบ (ไม่บังคับ)
(ไม่บังคับ) หากต้องการเรียกใช้ลูปหลายรอบ (หรือสถานการณ์ต่างๆ) พร้อมกันหรือ เลือกลูปเฉพาะที่จะเรียกใช้ ป้อนหมายเลขการวนซ้ำในสถานการณ์ ด้วย
เช่น เมื่อคุณป้อน "1-3, 5" Test Lab จะเรียกใช้การวนซ้ำ 1, 2, 3 และ 5 โดยค่าเริ่มต้น (หากคุณไม่ได้ป้อนข้อมูลใดๆ ในช่องสถานการณ์) Test Lab เรียกใช้ลูป 1 เท่านั้น
ในส่วนอุปกรณ์ ให้เลือกอุปกรณ์จริงที่ต้องการ ทดสอบแอป จากนั้นคลิกเริ่มการทดสอบ
ขั้นตอนที่ 3 ตรวจสอบผลการทดสอบ
เมื่อการทดสอบเริ่มต้นขึ้น ระบบจะเปลี่ยนเส้นทางคุณไปยังหน้าผลการทดสอบโดยอัตโนมัติ การทดสอบอาจใช้เวลา 2-3 นาทีขึ้นอยู่กับจำนวนการทดสอบ การกำหนดค่าที่คุณได้เลือกไว้ และระยะหมดเวลาของการทดสอบที่ตั้งไว้สำหรับ การทดสอบ หลังจากทดสอบแล้ว คุณจะตรวจสอบผลการทดสอบได้ โปรดดู การวิเคราะห์ผลลัพธ์ Firebase Test Lab รายการเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม เกี่ยวกับวิธีตีความผลการทดสอบ