คู่มือนี้อธิบายวิธีเรียกใช้การทดสอบ iOS โดยใช้คอนโซล Firebase
ขั้นตอนที่ 1 สร้างโปรเจ็กต์ Firebase
หากยังไม่ได้ทำ ให้ไปที่ Firebase คอนโซล แล้วสร้างโปรเจ็กต์ Firebase ใหม่
ขั้นตอนที่ 2 อัปโหลดและเรียกใช้การทดสอบ
XCTest
ในFirebaseคอนโซล ให้ไปที่ DevOps และความผูกพัน > Test Lab
คลิกเริ่มต้นใช้งาน (หรือทำการทดสอบ) แล้วเลือกเรียกใช้ XCTest
คลิกเรียกดู แล้วค้นหาไฟล์ ZIP ที่คุณสร้าง
เลือกช่องสำหรับอุปกรณ์แต่ละเครื่อง เวอร์ชัน การวางแนว และภาษาที่คุณต้องการ ทดสอบ
(ไม่บังคับ) หากต้องการช่วยให้คุณระบุและค้นหาเมทริกซ์ทดสอบใน Firebase คอนโซลได้ คุณสามารถเพิ่มป้ายกำกับลงในเมทริกซ์ทดสอบได้โดยป้อน ชื่อป้ายกำกับในช่องป้ายกำกับเมทริกซ์ทดสอบ (ไม่บังคับ)
คลิกเริ่มการทดสอบ
การทดสอบ Game Loop
ในFirebaseคอนโซล ให้ไปที่ DevOps และความผูกพัน > Test Lab
คลิกเรียกใช้การทดสอบแรก > เรียกใช้ Game Loop ของ iOS
ในส่วนอัปโหลดแอป ให้คลิกเรียกดู แล้วเลือกไฟล์ IPA ของแอป (หากยังไม่ได้ทำ ให้สร้างไฟล์ IPA สำหรับแอป)
(ไม่บังคับ) หากต้องการช่วยระบุและค้นหาเมทริกซ์ทดสอบใน Firebase คอนโซล คุณสามารถเพิ่มป้ายกำกับลงในเมทริกซ์ทดสอบได้โดยป้อน ชื่อป้ายกำกับในช่องป้ายกำกับเมทริกซ์ทดสอบ (ไม่บังคับ)
(ไม่บังคับ) หากต้องการเรียกใช้หลายลูป (หรือที่เรียกว่าสถานการณ์) พร้อมกัน หรือเลือกลูปที่ต้องการเรียกใช้ ให้ป้อนหมายเลขลูปในช่องสถานการณ์
เช่น เมื่อคุณป้อน
1-3, 5Test Lab จะเล่นลูป1,2,3และ5โดยค่าเริ่มต้น (หากคุณไม่ป้อนข้อมูลใดๆ ในช่องสถานการณ์) Test Lab จะเรียกใช้เฉพาะลูป1ในส่วนอุปกรณ์ ให้เลือกอุปกรณ์จริงอย่างน้อย 1 เครื่องที่ต้องการ ทดสอบแอป แล้วคลิกเริ่มการทดสอบ
ขั้นตอนที่ 3 ตรวจสอบผลการทดสอบ
เมื่อการทดสอบเริ่มขึ้น ระบบจะเปลี่ยนเส้นทางคุณไปยังหน้าผลการทดสอบโดยอัตโนมัติ การทดสอบอาจใช้เวลา 2-3 นาทีในการเรียกใช้ ขึ้นอยู่กับจำนวนการกำหนดค่าที่แตกต่างกันที่คุณเลือกและระยะหมดเวลาของการทดสอบที่ตั้งไว้สำหรับการทดสอบ หลังจากทำการทดสอบแล้ว คุณสามารถตรวจสอบผลการทดสอบได้ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีตีความผลการทดสอบได้ที่การวิเคราะห์ผลลัพธ์Firebase Test Lab