คู่มือนี้อธิบายวิธีเรียกใช้การทดสอบ iOS โดยใช้คอนโซล Firebase
ขั้นตอนที่ 1 สร้างโปรเจ็กต์ Firebase
หากยังไม่ได้ดำเนินการ ให้ไปที่คอนโซล Firebase แล้วสร้างโปรเจ็กต์ Firebase ใหม่
ขั้นตอนที่ 2 อัปโหลดและเรียกใช้การทดสอบ
XCTest
ในคอนโซล Firebase ให้ไปที่ DevOps และการมีส่วนร่วม > Test Lab
คลิกเริ่มต้นใช้งาน (หรือทำการทดสอบ) แล้วเลือกเรียกใช้ XCTest
คลิกเรียกดู แล้วค้นหาไฟล์ ZIP ที่คุณสร้างขึ้น
เลือกช่องสำหรับอุปกรณ์ เวอร์ชัน การวางแนว และภาษาแต่ละรายการที่ต้องการทดสอบ
(ไม่บังคับ) หากต้องการช่วยระบุและค้นหาเมทริกซ์ทดสอบในคอนโซล Firebase คุณสามารถเพิ่มป้ายกำกับลงในเมทริกซ์ทดสอบได้โดยป้อนชื่อป้ายกำกับในช่องป้ายกำกับเมทริกซ์ทดสอบ (ไม่บังคับ)
คลิกเริ่มการทดสอบ
การทดสอบ Game Loop
ในคอนโซล Firebase ให้ไปที่ DevOps และการมีส่วนร่วม > Test Lab
คลิกเรียกใช้การทดสอบครั้งแรก > เรียกใช้ Game Loop ของ iOS
ในส่วนอัปโหลดแอป ให้คลิกเรียกดู แล้วเลือกไฟล์ IPA ของแอป (หากยังไม่ได้ทำ ให้สร้างไฟล์ IPA สำหรับแอป)
(ไม่บังคับ) หากต้องการระบุและค้นหาเมทริกซ์ทดสอบในคอนโซล Firebase คุณสามารถเพิ่มป้ายกำกับลงในเมทริกซ์ทดสอบได้โดยป้อนชื่อป้ายกำกับในช่องป้ายกำกับเมทริกซ์ทดสอบ (ไม่บังคับ)
(ไม่บังคับ) หากต้องการเรียกใช้หลายลูป (หรือที่เรียกว่าสถานการณ์) พร้อมกันหรือเลือกลูปที่ต้องการเรียกใช้ ให้ป้อนหมายเลขลูปในช่องสถานการณ์
ตัวอย่างเช่น เมื่อคุณป้อน
1-3, 5Test Lab จะเรียกใช้ลูป1,2,3และ5โดยค่าเริ่มต้น (หากคุณไม่ได้ป้อนข้อมูลใดๆ ในช่องสถานการณ์) Test Lab จะเรียกใช้เฉพาะลูป1เท่านั้นในส่วนอุปกรณ์ ให้เลือกอุปกรณ์จริงอย่างน้อย 1 เครื่องที่ต้องการทดสอบแอป แล้วคลิกเริ่มการทดสอบ
ขั้นตอนที่ 3 ตรวจสอบผลการทดสอบ
เมื่อการทดสอบเริ่มขึ้น ระบบจะเปลี่ยนเส้นทางคุณไปยังหน้าผลการทดสอบโดยอัตโนมัติ การทดสอบอาจใช้เวลา 2-3 นาทีจึงจะทำงาน ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับจำนวนการกำหนดค่าต่างๆ ที่คุณเลือกและระยะเวลาหมดเวลาของการทดสอบที่ตั้งไว้สำหรับการทดสอบ หลังจากทำการทดสอบแล้ว คุณจะตรวจสอบผลการทดสอบได้ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีตีความผลการทดสอบได้ที่การวิเคราะห์ผลลัพธ์ของ Firebase Test Lab