पहला चरण: AdMob का इस्तेमाल करके, टेस्ट के लिए विज्ञापन यूनिट के नए वैरिएंट बनाना
बुनियादी जानकारी: Firebase का इस्तेमाल करके, AdMob की विज्ञापन फ़्रीक्वेंसी को ऑप्टिमाइज़ करें |
पहला चरण: टेस्ट के लिए, विज्ञापन यूनिट के नए वैरिएंट बनाने के लिए AdMob का इस्तेमाल करें |
दूसरा चरण: Firebase कंसोल में A/B टेस्ट सेट अप करें |
तीसरा चरण: अपने ऐप्लिकेशन के कोड में रिमोट कॉन्फ़िगरेशन की पैरामीटर वैल्यू मैनेज करना |
चौथा चरण: A/B टेस्ट शुरू करें और Firebase कंसोल में टेस्ट के नतीजे देखें |
पांचवां चरण: तय करें कि नए विज्ञापन फ़ॉर्मैट को रोल आउट करना है या नहीं |
शुरू करने के लिए, आपको सबसे पहले नई विज्ञापन यूनिट बनानी होंगी और फिर अपने ऐप्लिकेशन के कोड में विज्ञापनों को लागू करना होगा.
इस ट्यूटोरियल में टेस्ट केस के उदाहरण के तौर पर, इंटर्स्टिशल विज्ञापन फ़ॉर्मैट का इस्तेमाल किया गया है. हालांकि, इस ट्यूटोरियल को पढ़ते समय, इस बात का ध्यान रखें कि दूसरे विज्ञापन फ़ॉर्मैट के लिए फ़्रीक्वेंसी कैपिंग को लागू करने और उसकी जांच करने के लिए, इसी तरह का तरीका अपनाया जा सकता है.
विज्ञापन यूनिट बनाना
अपने AdMob खाते में, अचानक दिखने वाले (इंटरस्टीशियल) विज्ञापन की नई यूनिट बनाएं.
फ़्रीक्वेंसी कैप सेट करें:
AdMob के यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में बेहतर सेटिंग को बड़ा करें. इसके बाद, फ़्रीक्वेंसी कैपिंग को चालू करें.
विज्ञापन की वह फ़्रीक्वेंसी चुनें जिसकी आपको जांच करनी है. ऐसी फ़्रीक्वेंसी चुनें जो आपकी मौजूदा विज्ञापन यूनिट में इस्तेमाल की जाने वाली फ़्रीक्वेंसी से ज़्यादा हो.
उदाहरण के लिए, मान लें कि आपकी मौजूदा इंटरस्टीशियल विज्ञापन यूनिट, हर 10 मिनट में हर उपयोगकर्ता के लिए 4 इंप्रेशन दिखाती है. हालांकि, आपको यह जानना है कि हर 10 मिनट में, हर उपयोगकर्ता के लिए कैप को 6 इंप्रेशन तक बढ़ाया जा सकता है या नहीं.
हमारा सुझाव है कि तुलना की जा रही सभी विज्ञापन यूनिट की समयावधि (यानी "हर 10 मिनट") को एक जैसा रखें. हालांकि, इस ट्यूटोरियल के लिए विज्ञापन यूनिट की दूसरी सेटिंग ज़रूरी नहीं हैं, इसलिए अपने ऐप्लिकेशन के लिए सही सेटिंग चुनें.
अगर आपको ज़्यादा फ़्रीक्वेंसी कैप का टेस्ट करने के लिए, कोई दूसरी इंटरस्टीशियल यूनिट जोड़नी है, तो ऊपर बताया गया तरीका अपनाएं. इस ट्यूटोरियल के लिए, हमने हर उपयोगकर्ता के लिए, हर 10 मिनट में 8 इंप्रेशन के साथ एक और विज्ञापन यूनिट बनाई.
विज्ञापन यूनिट को लागू करना
हर विज्ञापन यूनिट बनाने के बाद, AdMob आपको उस विज्ञापन यूनिट का यूनीक विज्ञापन यूनिट आईडी देता है. याद रखें कि अपने AdMob खाते में यह विज्ञापन यूनिट आईडी कहां मिलेगा, क्योंकि विज्ञापन को अपने ऐप्लिकेशन में लागू करना होता है.
Google मोबाइल विज्ञापन (AdMob) SDK टूल को इंटिग्रेट करने और अपने ऐप्लिकेशन में नई विज्ञापन यूनिट लागू करने के लिए, स्क्रीन पर दिए गए निर्देशों का पालन करें.
दो नई इंटरस्टीशियल विज्ञापन यूनिट बनाने के बाद, अब इस खास ऐप्लिकेशन के लिए आपके AdMob खाते में तीन विज्ञापन यूनिट जोड़ दी जाएंगी. इस ट्यूटोरियल के अगले चरणों में, एक ही विज्ञापन प्लेसमेंट का इस्तेमाल करके, Firebase को इन विज्ञापन यूनिट को A/B टेस्ट में इस्तेमाल करने के लिए कॉन्फ़िगर करें.
शुरुआती जानकारीदूसरा चरण: Firebase कंसोल में A/B टेस्ट सेट अप करना