Hướng dẫn: Tối ưu hoá tần suất quảng cáo trên AdMob

Bước 3: Xử lý giá trị tham số Remote Config trong mã của ứng dụng


Giới thiệu: Tối ưu hoá tần suất quảng cáo AdMob bằng Firebase
Bước 1: Sử dụng AdMob để tạo biến thể đơn vị quảng cáo mới để thử nghiệm
Bước 2: Thiết lập thử nghiệm A/B trong bảng điều khiển Firebase

Bước 3: Xử lý giá trị thông số Remote Config trong mã của ứng dụng

Bước 4: Bắt đầu thử nghiệm A/B và xem xét kết quả thử nghiệm trong bảng điều khiển Firebase
Bước 5: Quyết định có triển khai định dạng quảng cáo mới hay không


Ở cuối bước cuối cùng, bạn đã tạo một tham số Remote Config (INTERSTITIAL_AD_KEY). Trong bước này, bạn sẽ thêm logic vào mã của ứng dụng để hiển thị nội dung dựa trên giá trị của tham số đó.

Thêm các SDK bắt buộc

Trước khi sử dụng Remote Config trong mã ứng dụng, hãy thêm cả SDK Remote Config và SDK Firebase cho Google Analytics vào các tệp bản dựng dự án.

Swift

Thêm và cài đặt các nhóm sau trong podfile của bạn:

pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'
pod 'Firebase/Analytics'
pod 'Firebase/RemoteConfig'

Objective-C

Thêm và cài đặt các nhóm sau trong podfile của bạn:

pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'
pod 'Firebase/Analytics'
pod 'Firebase/RemoteConfig'

Android

Thêm các phần phụ thuộc thư viện sau vào tệp build.gradle:

implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:23.6.0'
implementation 'com.google.firebase:firebase-analytics:22.1.2'
implementation 'com.google.firebase:firebase-config:22.0.1'

Unity

Tải và cài đặt SDK Firebase cho Unity, sau đó thêm các gói Unity sau vào dự án của bạn:

  • FirebaseAnalytics.unitypackage
  • FirebaseRemoteConfig.unitypackage

Định cấu hình thực thể Remote Config

Để sử dụng các giá trị tham số Remote Config, hãy định cấu hình bản sao Remote Config sao cho bản sao đó có thể tìm nạp các giá trị mới cho bản sao ứng dụng của khách hàng.

Trong ví dụ này, Remote Config được định cấu hình để kiểm tra các giá trị tham số mới mỗi giờ một lần.

Swift

remoteConfig = RemoteConfig.remoteConfig()
let settings = RemoteConfigSettings()
settings.minimumFetchInterval = 3600
remoteConfig.configSettings = settings

Objective-C

self.remoteConfig = [FIRRemoteConfig remoteConfig];
FIRRemoteConfigSettings *remoteConfigSettings = [[FIRRemoteConfigSettings alloc] init];
remoteConfigSettings.minimumFetchInterval = 3600;
self.remoteConfig.configSettings = remoteConfigSettings;

Java

mFirebaseRemoteConfig = FirebaseRemoteConfig.getInstance();
FirebaseRemoteConfigSettings configSettings = new FirebaseRemoteConfigSettings.Builder()
        .setMinimumFetchIntervalInSeconds(3600)
        .build();
mFirebaseRemoteConfig.setConfigSettingsAsync(configSettings);

Kotlin

remoteConfig = Firebase.remoteConfig
val configSettings = remoteConfigSettings {
    minimumFetchIntervalInSeconds = 3600
}
remoteConfig.setConfigSettingsAsync(configSettings)

Unity

var remoteConfig = FirebaseRemoteConfig.DefaultInstance;
var configSettings = new ConfigSettings {
  MinimumFetchInternalInMilliseconds =
        (ulong)(new TimeSpan(1, 0, 0).TotalMilliseconds)
};
remoteConfig.SetConfigSettingsAsync(configSettings)
        .ContinueWithOnMainThread(task => {
          Debug.Log("Config settings confirmed");
}

Tìm nạp và kích hoạt Remote Config

Tìm nạp và kích hoạt các tham số Remote Config để có thể bắt đầu sử dụng các giá trị tham số mới.

Bạn cần thực hiện lệnh gọi này càng sớm càng tốt trong giai đoạn tải của ứng dụng vì lệnh gọi này không đồng bộ và bạn sẽ cần tìm nạp trước giá trị Remote Config để ứng dụng biết cần hiển thị quảng cáo nào.

Swift

remoteConfig.fetch() { (status, error) -> Void in
  if status == .success {
    print("Config fetched!")
    self.remoteConfig.activate() { (changed, error) in
      // ...
    }
  } else {
    print("Config not fetched")
    print("Error: \(error?.localizedDescription ?? "No error available.")")
  }
  self.loadAdUnit()
}

Objective-C

[self.remoteConfig fetchWithCompletionHandler:^(FIRRemoteConfigFetchStatus status, NSError *error) {
    if (status == FIRRemoteConfigFetchStatusSuccess) {
        NSLog(@"Config fetched!");
      [self.remoteConfig activateWithCompletion:^(BOOL changed, NSError * _Nullable error) {
        // ...
      }];
    } else {
        NSLog(@"Config not fetched");
        NSLog(@"Error %@", error.localizedDescription);
    }
    [self loadAdUnit];
}];

Java

mFirebaseRemoteConfig.fetchAndActivate()
        .addOnCompleteListener(this, new OnCompleteListener<Boolean>() {
            @Override
            public void onComplete(@NonNull Task<Boolean> task) {
                if (task.isSuccessful()) {
                    boolean updated = task.getResult();
                    Log.d(TAG, "Config params updated: " + updated);
                } else {
                    Log.d(TAG, "Config params failed to update");
                }
                loadAdUnit();
            }
        });

Kotlin

remoteConfig.fetchAndActivate()
        .addOnCompleteListener(this) { task ->
            if (task.isSuccessful) {
                val updated = task.result
                Log.d(TAG, "Config params updated: $updated")
            } else {
                Log.d(TAG, "Config params failed to update")
            }
            loadAdUnit()
        }

Unity

remoteConfig.FetchAndActivateAsync().ContinueWithOnMainThread(task => {
  if (task.IsFaulted) {
    Debug.LogWarning("Config params failed to update");
  } else {
    Debug.Log("Config params updated: " + task.Result);
  }
  LoadAdUnit();
});

Giờ đây, ứng dụng của bạn đã sẵn sàng xử lý thông số Remote Config mà bạn đã tạo trong quá trình thiết lập thử nghiệm A/B ở phần trước của hướng dẫn này.

Sử dụng giá trị thông số Remote Config

Sử dụng giá trị Remote Config được tìm nạp trước trong hàm loadAdUnit() để xác định biến thể tần suất quảng cáo sẽ hiển thị cho thực thể ứng dụng này.

Swift

private func loadAdUnit() {
  let adUnitId = remoteConfig["INTERSTITIAL_AD_KEY"].stringValue;
  let request = GADRequest()
  GADInterstitialAd.load(withAdUnitID: adUnitId,
                               request: request,
                     completionHandler: { [self] ad, error in
                       if let error = error {
                         print("Failed to load: \(error.localizedDescription)")
                         return
                       }
                       interstitial = ad
                       // Register for callbacks.
                     }
  )
}

// Register for callbacks.

Objective-C

- (void)loadAdUnit {
    NSString *adUnitId =
      self.remoteConfig[@"INTERSTITIAL_AD_KEY"].stringValue;

  GADRequest *request = [GADRequest request];
  [GADInterstitialAd loadAdWithAdUnitId:adUnitId
                         request:request
                         completionHandler:^(GADInterstitialAd *ad,
                             NSError *error) {
    if (error) {
      NSLog(@"Failed to load interstitial ad with error: %@",
        [error localizedDescription]);
      return;
    }

    self.interstitial = ad;
  }];
}

Java

private void loadAdUnit() {
    String adUnitId =
      mFirebaseRemoteConfig.getString("INTERSTITIAL_AD_KEY");

    // Load Interstitial Ad (assume adUnitId not null)
    AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder().build();

    InterstitialAd.load(this, adUnitId, adRequest, new
        InterstitialAdLoadCallback() {
          @Override
          public void onAdLoaded(@NonNull InterstitialAd intertitialAd) {
            mInterstitialAd = interstitialAd;
          }

          @Override
          public void onAdFailedToLoad(@NonNull LoadAdError loadAdError) {
            mInterstitialAd = null;
          }
    });
}

Kotlin

private fun loadAdUnit() {
  String adUnitId = remoteConfig.getString("INTERSTITIAL_AD_KEY")
  var adRequest = AdRequestBuilder.Builder().build()

  AdRequestBuilder.load(this, adUnitId, adRequest, object :
    InterstitialAdLoadCallback() {
      override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
        mInterstitialAd = null
      }

      override fun onAdLoaded(interstitialAd: InterstitialAd) {
        mInterstitialAd = interstitialAd
      }
    })
}

Unity

void LoadAdUnit() {

  // Note that you may want to encode and parse two sets of ad unit IDs for
  // Android / iOS in the Unity implementation.
  String adUnitId = remoteConfig.GetValue("INTERSTITIAL_AD_KEY").StringValue;
  this.interstitial = new InterstitialAd(adUnitId);
}

Thêm các bước kiểm tra khác cho giá trị thông số

Bạn cũng cần kiểm tra giá trị của thông số Remote Config này tại các khu vực khác của mã xử lý ứng dụng để cho biết trải nghiệm quảng cáo nào sẽ được tải. Ví dụ: bạn có thể quyết định xem có tải lại một quảng cáo sau khi người dùng xem xong quảng cáo hiện tại không.

Trước tiên, bạn cần thực hiện lệnh gọi tìm nạp và kích hoạt để biết mọi thay đổi về giá trị thông số, ví dụ: nếu bạn quyết định chấm dứt hoặc tạo một thử nghiệm mới.

Sau đó, bạn luôn có thể kiểm tra giá trị của thông số bằng cách sử dụng những lệnh gọi sau:

Swift

remoteConfig["INTERSTITIAL_AD_KEY"].stringValue

Objective-C

self.remoteConfig[@"INTERSTITIAL_AD_KEY"].stringValue;

Java

mFirebaseRemoteConfig.getString(INTERSTITIAL_AD_KEY)

Kotlin

remoteConfig.getString(INTERSTITIAL_AD_KEY)

Unity

remoteConfig.GetValue("INTERSTITIAL_AD_KEY").StringValue

Những lệnh gọi này sẽ luôn trả về cùng một giá trị cho một bản sao ứng dụng tuỳ thuộc vào việc bản sao này được đặt trong nhóm đối chứng hay một trong những nhóm biến thể quảng cáo mới, ngoại trừ trường hợp có bất kỳ thay đổi nào trong bảng điều khiển của Firebase mà đã được tìm nạp và kích hoạt trong các lệnh gọi trước đây.




Bước 2: Thiết lập thử nghiệm A/B trong bảng điều khiển Firebase Bước 4: Bắt đầu thử nghiệm A/B và xem xét kết quả thử nghiệm