Krok 3. Obsługuj wartości parametrów Remote Config w kodzie aplikacji
| Wprowadzenie: testowanie nowego formatu reklamy AdMob za pomocą Firebase | 
| Krok 1. Użyj opcji AdMob, aby utworzyć nową wersję jednostki reklamowej na potrzeby testów | 
| Krok 2. Skonfiguruj test A/B w konsoli Firebase | 
| Krok 3. Obsługuj wartości parametrów Remote Config w kodzie aplikacji | 
| Krok 4. Rozpocznij test A/B i sprawdź jego wyniki w konsoli Firebase | 
| Krok 5. Zdecyduj, czy chcesz wdrożyć nowy format reklamy | 
W ostatnim kroku utworzysz parametr Remote Config (SHOW_NEW_AD_KEY). W tym kroku dodasz do kodu aplikacji logikę, która określi, co aplikacja ma wyświetlić na podstawie wartości tego parametru: true (wyświetl nową reklamę) lub false (nie wyświetlaj nowej reklamy).
Dodaj wymagane pakiety SDK
Zanim użyjesz pakietu Remote Config w kodzie aplikacji, dodaj do plików kompilacji projektu pakiet SDK Remote Config i pakiet SDK Firebase dla Google Analytics.
Platformy Apple
Dodaj i zainstaluj w pliku pod te komponenty:
pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'
pod 'Firebase/Analytics'
pod 'Firebase/RemoteConfig'
Android
Dodaj do pliku build.gradle te zależności biblioteki:
implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:24.7.0'
implementation 'com.google.firebase:firebase-analytics:23.0.0'
implementation 'com.google.firebase:firebase-config:23.0.1'
Unity
Pobierz i zainstaluj pakiet SDK Firebase Unity, a potem dodaj do projektu te pakiety Unity:
- FirebaseAnalytics.unitypackage
- FirebaseRemoteConfig.unitypackage
Konfigurowanie instancji Remote Config
Aby używać wartości parametrów Remote Config, skonfiguruj instancję Remote Config tak, aby pobierała nowe wartości przez instancję aplikacji klienta.
W tym przykładzie Remote Config jest skonfigurowany tak, aby co godzinę sprawdzać nowe wartości parametrów.
Swift
remoteConfig = RemoteConfig.remoteConfig()
let settings = RemoteConfigSettings()
settings.minimumFetchInterval = 3600
remoteConfig.configSettings = settings
Objective-C
self.remoteConfig = [FIRRemoteConfig remoteConfig];
FIRRemoteConfigSettings *remoteConfigSettings = [[FIRRemoteConfigSettings alloc] init];
remoteConfigSettings.minimumFetchInterval = 3600;
self.remoteConfig.configSettings = remoteConfigSettings;
Java
mFirebaseRemoteConfig = FirebaseRemoteConfig.getInstance();
FirebaseRemoteConfigSettings configSettings = new FirebaseRemoteConfigSettings.Builder()
        .setMinimumFetchIntervalInSeconds(3600)
        .build();
mFirebaseRemoteConfig.setConfigSettingsAsync(configSettings);
Kotlin
remoteConfig = Firebase.remoteConfig
val configSettings = remoteConfigSettings {
    minimumFetchIntervalInSeconds = 3600
}
remoteConfig.setConfigSettingsAsync(configSettings)
Unity
var remoteConfig = FirebaseRemoteConfig.DefaultInstance;
var configSettings = new ConfigSettings {
  MinimumFetchInternalInMilliseconds =
        (ulong)(new TimeSpan(1, 0, 0).TotalMilliseconds)
};
remoteConfig.SetConfigSettingsAsync(configSettings)
        .ContinueWithOnMainThread(task => {
          Debug.Log("Config settings confirmed");
}
Pobierz i aktywuj Remote Config
Pobierz i aktywuj parametry Remote Config, aby mogła ona zacząć używać nowych wartości parametrów.
To wywołanie powinno pojawić się na etapie wczytywania aplikacji jak najszybciej, ponieważ jest ono asynchroniczne, a wartość Remote Config musi być pobierana z wyprzedzeniem, żeby aplikacja wiedziała, czy ma wyświetlić reklamę.
Swift
remoteConfig.fetch() { (status, error) -> Void in
  if status == .success {
    print("Config fetched!")
    self.remoteConfig.activate() { (changed, error) in
      // ...
    }
  } else {
    print("Config not fetched")
    print("Error: \(error?.localizedDescription ?? "No error available.")")
  }
  self.loadAdUnit()
}
Objective-C
[self.remoteConfig fetchWithCompletionHandler:^(FIRRemoteConfigFetchStatus status, NSError *error) {
    if (status == FIRRemoteConfigFetchStatusSuccess) {
        NSLog(@"Config fetched!");
      [self.remoteConfig activateWithCompletion:^(BOOL changed, NSError * _Nullable error) {
        // ...
      }];
    } else {
        NSLog(@"Config not fetched");
        NSLog(@"Error %@", error.localizedDescription);
    }
    [self loadAdUnit];
}];
Java
mFirebaseRemoteConfig.fetchAndActivate()
        .addOnCompleteListener(this, new OnCompleteListener<Boolean>() {
            @Override
            public void onComplete(@NonNull Task<Boolean> task) {
                if (task.isSuccessful()) {
                    boolean updated = task.getResult();
                    Log.d(TAG, "Config params updated: " + updated);
                } else {
                    Log.d(TAG, "Config params failed to update");
                }
                loadAdUnit();
            }
        });
Kotlin
remoteConfig.fetchAndActivate()
        .addOnCompleteListener(this) { task ->
            if (task.isSuccessful) {
                val updated = task.result
                Log.d(TAG, "Config params updated: $updated")
            } else {
                Log.d(TAG, "Config params failed to update")
            }
            loadAdUnit()
        }
Unity
remoteConfig.FetchAndActivateAsync().ContinueWithOnMainThread(task => {
  if (task.IsFaulted) {
    Debug.LogWarning("Config params failed to update");
  } else {
    Debug.Log("Config params updated: " + task.Result);
  }
  LoadAdUnit();
});
Twoja aplikacja może teraz obsługiwać parametr Remote Config utworzony przez Ciebie podczas testu A/B, którego konfigurację opisaliśmy wcześniej w tym samouczku.
Użyj wartości parametru Remote Config
Użyj pobranej z wyprzedzeniem wartości Remote Config w funkcji loadAdUnit(), aby określić, czy instancja aplikacji powinna wyświetlić nową jednostkę reklamową z nagrodą (wartość parametru: true) czy nie (wartość parametru: false).
Swift
private func loadAdUnit() {
  let showNewAdFormat = remoteConfig["users"].boolValue
  if showNewAdFormat {
      // Load Rewarded Interstitial Ad.
      // This should load your new implemented ad unit
      // as per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
  } else {
    // Show the existing ad unit.
  }
}
Objective-C
- (void)loadAdUnit {
    BOOL showAds = self.remoteConfig[@"SHOW_NEW_AD_KEY"].boolValue;
    if (showAds) {
      // Load Rewarded Interstitial Ad.
      // This should load your new implemented ad unit
      // per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
    } else {
      // Show the existing ad unit.
    }
}
Java
private void loadAdUnit() {
    boolean showNewAdFormat =
      mFirebaseRemoteConfig.getBoolean(SHOW_NEW_AD_KEY);
    if (showNewAdFormat) {
      // Load Rewarded Interstitial Ad.
      // This should load your new implemented ad unit
      // per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
    } else {
      // Show the existing ad unit.
    }
}
Kotlin
private fun loadAdUnit() {
  var showNewAdFormat = remoteConfig.getBoolean(SHOW_NEW_AD_KEY)
  if (showNewAdFormat) {
      // Load Rewarded Interstitial Ad.
      // This should load your new implemented ad unit
      // per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
    } else {
      // Show the existing ad unit.
    }
}
Unity
void LoadAdUnit() {
  bool showNewAdFormat =
      remoteConfig.GetValue("SHOW_NEW_AD_KEY").BooleanValue;
  if (showNewAdFormat) {
    // Load Rewarded Interstitial Ad (new implemented ad unit)
    // per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
  } else {
    // Show the existing ad unit.
  }
}
Dodawanie innych weryfikacji wartości parametru
W kodzie aplikacji są inne obszary, w których należy sprawdzić wartość tego parametru Remote Config, aby móc wyświetlać odpowiednią reklamę. Możesz np. określić, czy ponownie wczytywać reklamę po tym, jak użytkownik zakończy oglądanie poprzedniej.
Wywołania związane z pobieraniem i aktywowaniem powinny być wykonane najpierw, aby umożliwić pobranie ewentualnych zmian wartości parametrów, np. gdy postanowisz zakończyć dotychczasowy eksperyment lub utworzyć nowy.
W tym miejscu możesz sprawdzić wartość parametru, używając następujących wywołań:
Swift
remoteConfig["showNewAdKey"].boolValue
Objective-C
self.remoteConfig[@"SHOW_NEW_AD_KEY"].boolValue;
Java
mFirebaseRemoteConfig.getBoolean(SHOW_NEW_AD_KEY)
Kotlin
remoteConfig.getBoolean(SHOW_NEW_AD_KEY)
Unity
remoteConfig.GetValue("SHOW_NEW_AD_KEY").BooleanValue
Te wywołania zawsze zwracają tę samą wartość dla instancji aplikacji w zależności od tego, czy znajduje się ona w grupie kontrolnej czy w grupie testującej nowe warianty reklamy (chyba że w konsoli Firebase pojawiły się zmiany, które zostały pobrane i aktywowane w poprzednich wywołaniach).
Krok 2. Skonfiguruj test A/B w konsoli Firebase Krok 4. Rozpocznij test A/B i sprawdź jego wyniki