
آموزش راه حل
پذیرش قالبهای تبلیغاتی مختلف میتواند پیچیده باشد، اما Firebase ابزارهایی را ارائه میکند که به شما کمک میکند آزمایش کنید و سپس تصمیمگیری مبتنی بر دادهها در مورد اتخاذ قالبهای تبلیغاتی جدید بگیرید.
با استفاده از Firebase، می توانید عملکرد یک قالب تبلیغاتی جدید را با زیرمجموعه کوچکی از کاربران A/B آزمایش کنید.
میتوانید نتایج آزمایش را مشاهده کنید و توصیههای Firebase را در مورد اینکه آیا قالب تبلیغات جدید بهتر از قالب تبلیغات موجود است، بررسی کنید.
هنگامی که مطمئن شدید که تغییرات احتمالاً تأثیر مثبتی خواهند داشت، میتوانید با کلیک یک دکمه تغییرات را برای تعداد بیشتری از کاربران خود اعمال کنید.
چیزی که یاد خواهید گرفت
در این آموزش چند مرحله ای، نحوه استفاده از Firebase را برای آزمایش قالب تبلیغاتی جدید Google AdMob برای برنامه خود خواهید آموخت . از یک آگهی بینستونی با پاداش به عنوان نمونه آزمایشی استفاده میکند، اما میتوانید این مراحل را برای آزمایش سایر قالبهای تبلیغاتی تعمیم دهید و از همین مراحل استفاده کنید.
این آموزش فرض میکند که شما قبلاً از AdMob در برنامه خود استفاده میکنید و میخواهید آزمایش کنید که آیا افزودن یک واحد تبلیغاتی دیگر (با قالب آگهی جدید) بر درآمد برنامه شما یا سایر معیارها تأثیر میگذارد یا خیر. با این حال، اگر قبلاً از AdMob در برنامه خود استفاده نمی کنید، اشکالی ندارد! مراحل این آموزش همچنین می تواند به شما کمک کند بفهمید که آیا افزودن یک واحد تبلیغات به برنامه شما بر معیارهای برنامه شما تأثیر دارد یا خیر.
در بررسی کلی راه حل قالبهای تبلیغاتی جدید AdMob درباره پذیرش آزمایشی و ارزش این راه حل بیشتر بدانید.
محصولات و ویژگی های استفاده شده در این آموزش
Google AdMob Google AdMob به شما امکان میدهد انواع واحدهای تبلیغاتی را ایجاد کنید که در برنامه شما ارائه میشوند. وقتی AdMob را به Firebase پیوند میدهید، AdMob اطلاعات درآمد تبلیغات را برای بهبود بهینهسازی استراتژی تبلیغات به Firebase ارسال میکند. تجزیه و تحلیل ترافیک گوگل Google Analytics به شما بینشی در مورد معیارهای تعامل، حفظ و کسب درآمد مانند درآمد کل، درآمد AdMob، درآمد خرید و موارد دیگر میدهد. همچنین به شما امکان می دهد مخاطبان و بخش های کاربری ایجاد کنید. | پیکربندی از راه دور Firebase Firebase Remote Config شما را قادر میسازد تا به صورت پویا رفتار و ظاهر برنامه خود را برای بخشهای کاربر دلخواه تغییر داده و سفارشی کنید - همه اینها بدون انتشار نسخه جدیدی از برنامه شما . در این آموزش، از پارامترهای Remote Config برای کنترل اینکه آیا یک واحد تبلیغاتی جدید به کاربران شما نشان داده میشود استفاده میکنید. تست Firebase A/B Firebase A/B Testing رابط و زیرساخت را برای اجرای آزمایشات محصول و بازاریابی در برنامه شما فراهم می کند. از توزیع انواع آزمایش بین کاربران مراقبت می کند، و سپس تجزیه و تحلیل آماری را انجام می دهد تا تعیین کند که آیا یک نوع آزمایش بر اساس معیارهای کلیدی انتخابی شما، مانند درآمد یا حفظ کاربر، بهتر از گروه کنترل عمل می کند یا خیر. |
نمای کلی آموزش
مستقیماً به آموزش گام به گام بروید
از AdMob برای ایجاد یک نوع واحد تبلیغاتی جدید برای آزمایش استفاده کنید
در AdMob یک واحد تبلیغات بینبینی پاداش جدید ایجاد کنید.
قرار دادن واحد تبلیغات را در کد برنامه خود پیاده کنید.
تست A/B را در کنسول Firebase تنظیم کنید
اصول اولیه آزمایش، هدف گذاری و اهدافی که آزمون بر اساس آنها اجرا می شود را تعریف کنید.
انواع آزمایشی را تعریف کنید و پارامتر Remote Config را تنظیم کنید که کنترل کند آیا واحد تبلیغات جدید به کاربران در آزمایش نشان داده شود.
مقادیر پارامتر Remote Config را در کد برنامه خود مدیریت کنید
از پارامتر Remote Config در برنامه خود استفاده کنید.
منطق نمایش واحد تبلیغات را بر اساس مقدار پارامتر پیاده کنید.
تست A/B را شروع کنید و نتایج تست را در کنسول Firebase مرور کنید
پس از شروع تست و اجازه دادن به آن برای چند روز یا چند هفته اجرا، کنسول Firebase را بررسی کنید که آیا تست A/B دارای یک نوع برنده بر اساس هدف اولیه تست A/B است یا خیر.
تأثیر روی معیارهای ثانویه را برای هر گونه بررسی کنید تا مطمئن شوید که متغیرها تأثیرات منفی ناخواسته ای بر آن معیارها ایجاد نکرده اند.
تصمیم بگیرید که آیا قالب تبلیغات جدید را منتشر کنید یا خیر
اگر آزمایش A/B مشخص کند که گونهای که قالب آگهی جدید را نشان میدهد برنده است، میتوانید شروع به نمایش قالب آگهی به همه کاربران هدف در آزمایش، همه کاربران برنامهتان یا زیرمجموعهای از کاربرانتان کنید.
اگر هنوز برنده مشخصی مشخص نشده است، میتوانید آزمایش را برای جمعآوری دادههای بیشتر ادامه دهید، یا اگر آزمایش برای مدت طولانی و با نتایج غیرقابل قطعی اجرا شده است، آزمایش را پایان دهید.
آنچه شما نیاز دارید
برنامه خودتان (iOS، Android یا پروژه Unity)
برنامه شما به عنوان یک برنامه Firebase که به برنامه AdMob پیوند شده است ثبت شده است ( بیشتر بدانید )
با مجوز ایجاد واحدهای تبلیغاتی جدید، به حساب AdMob مرتبط با برنامه خود دسترسی داشته باشید
دسترسی به پروژه Firebase مرتبط با برنامه شما، با مجوزهای ایجاد و مدیریت Remote Config و A/B Testing و همچنین مشاهده Google Analytics
IDE مورد نظر شما
واژه نامه
درآمد AdMob : شبکه AdMob و درآمد مناقصه باز
درآمد IAP : درآمد حاصل از خرید اپلیکیشن
درآمد کل: کل درآمد
حفظ : حفظ به عنوان یک معیار کلیدی در تستهای A/B بهعنوان 1 روز، 2-3 روز، 4-7 روز، 8-14 روز یا بیش از 15 روز حفظ کاربر ردیابی میشود.
پارامتر Remote Config: پارامتر قابل تنظیمی که برای کنترل اینکه آیا قالب تبلیغ جدید را نشان می دهیم یا نه. در این راهنما، یک مقدار بولی خواهد بود.
پیکربندی پایه : پیکربندی همانطور که در هر آزمون A/B خاص - همچنین به عنوان کنترل شناخته می شود. کنترل معمولاً از مقدار پیشفرض برای پارامتر Remote Config استفاده میکند، اما میتوان آن را طوری پیکربندی کرد که در صورت نیاز از یک مقدار کنترل جدید استفاده کند.
پیکربندیهای متغیر: پیکربندیهای متغیر، پیکربندیهای جایگزین با مقادیر پارامترهای مختلف Remote Config هستند که میخواهیم آنها را در برابر پیکربندی خط پایه آزمایش کنیم.
مرحله 1 : از AdMob برای ایجاد یک نوع واحد تبلیغاتی جدید استفاده کنید