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开始在 Android 项目中使用 AdMob

本快速入门指南适用于想要使用 AdMob 通过由 Firebase 构建的应用获利的发布商和开发者。 如果您不打算在应用中添加 Firebase,请参阅单独的 AdMob 指南

了解搭配使用 AdMob、Firebase 和 Google Analytics(分析)的优势(如果您尚不了解)。

准备工作

  • 如果您还没有 Firebase 项目和 Firebase 应用,请按照 Firebase 入门指南:将 Firebase 添加到您的 Android 项目

  • 确保您的 Firebase 项目中启用了 Google Analytics(分析):

    • 如果您要创建新的 Firebase 项目,请在项目创建工作流期间启用 Google Analytics(分析)。

    • 如果您已有 Firebase 项目,但未启用 Google Analytics(分析),则可以从 >“项目设置”集成标签页中启用 Google Analytics(分析)。

      您可以在集成标签页中将 2019 年 7 月 31 日之前创建的 Firebase 项目免费升级,以享受完整的 Google Analytics(分析)体验。此升级不是强制要求的,但建议执行。

第 1 步:在 AdMob 帐号中设置应用

  1. 将应用注册为 AdMob 应用。

    1. 登录注册 AdMob 帐号。

    2. 在 AdMob 中注册您的应用。此步骤将创建一个具有唯一 AdMob 应用 ID 的 AdMob 应用,本指南稍后将用到此 ID。

    系统会要求您将移动广告 SDK 添加到您的应用中。如需详细了解此任务,请参阅本指南的后面部分。

  2. 将您的 AdMob 应用关联到您的 Firebase 应用。

    这不是强制执行的步骤,但我们强烈建议您执行此操作。详细了解启用用户指标以及将 AdMob 应用关联到 Firebase 的优势

    在您的 AdMob 帐号的“应用”信息中心内完成以下两个步骤:

    1. 启用用户指标,以允许 AdMob 处理特选分析数据并在您的 AdMob 帐号中显示。将您的 AdMob 应用关联到 Firebase 也是一项必需设置。

    2. 将您的 AdMob 应用关联到您现有的 Firebase 项目和 Firebase 应用。

      请务必输入您为 Firebase 应用输入的软件包名称。您可以在 >“项目设置” 的“您的应用”卡片中找到 Firebase 应用的软件包名称。

第 2 步:将 AdMob 应用 ID 添加到 AndroidManifest.xml 文件中

在您的应用的 AndroidManifest.xml 文件中,通过添加下文中显示的 <meta-data> 标记来添加您的 AdMob 应用 ID

<manifest>
    <application>
        <!-- Sample AdMob App ID: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713 -->
        <meta-data
            android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID"
            android:value="ADMOB_APP_ID"/>
    </application>
</manifest>

第 3 步:添加并初始化移动广告 SDK

  1. 将 Google 移动广告 SDK 的依赖项添加到应用的模块(应用级层)build.gradle 文件中:

    implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:20.4.0'
    
  2. 在加载广告之前,请先调用 MobileAds.initialize() 方法。

    此调用会初始化 SDK,并在初始化完成后(或在 30 秒超时后)回调完成监听器。请尽早调用此方法,且仅调用一次,最好是在应用启动时。

    在 Activity 中调用 initialize() 方法的示例如下:

    Java

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // ...
        MobileAds.initialize(this);
    }

    Kotlin+KTX

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        // ...
        MobileAds.initialize(this)
    }

第 4 步:查看用户指标和分析数据

初始化后,Mobile Ads SDK 会自动开始记录您应用中的分析事件用户属性。您无需向应用添加任何其他代码或实现任何广告即可查看这些数据。您可以在以下位置查看这些分析数据:

请注意,在对 ARPUARPPU 指标进行收入计算时,为了更好地表示这些指标,您可能需要添加名为 ecommerce_purchase 的分析自定义事件中的数据(了解如何操作)。

第 5 步:(可选)使用 Google Analytics(分析)和 Firebase 的更多功能

充分利用更多机会和功能,提高应用获利和用户互动度:

  • 添加和使用支持 Google Analytics(分析)的 Firebase SDK

  • 在应用中使用其他 Firebase 产品

    添加支持 Google Analytics(分析)的 Firebase SDK 后,请使用其他 Firebase 产品优化应用中的广告。

    • 借助 Remote Config,您无需发布应用更新就能更改应用的行为和外观,没有任何费用,亦无每日活跃用户数量限制。

    • 借助 A/B Testing,您可以测试对应用界面、功能或互动广告系列的更改,以便在广泛实施之前确认这些更改是否确实使关键指标(如收入和留存率)有所改观。

    • Predictions 会将机器学习应用于您的分析数据,从而根据预测的用户行为创建动态用户细分。这些预测可供其他 Firebase 产品使用。

如需开始使用,请参阅将 Google Analytics(分析)和 Firebase 与 AdMob 应用结合使用指南。

第 6 步:选择要在您的应用中植入的广告格式

AdMob 提供多种不同的广告格式,您可以选择最适合您应用的用户体验的广告格式。点击相应广告格式对应的按钮即可在 AdMob 文档中查看详细的植入说明。

横幅广告是在设备屏幕的顶部或底部展示的矩形广告

用户与应用互动时,横幅广告会停留在屏幕上,并且可在一段时间后自动刷新。如果您是刚开始接触移动广告的新手,横幅广告是您的绝佳选择。

实现横幅广告

插页式广告

插页式广告是全屏广告,它会覆盖整个应用界面,直到用户将其关闭

插页式广告最适合在应用执行流程中的自然暂停位置展示,例如游戏关卡之间或是用户刚完成一项任务之后。

实现插页式广告

原生广告

与您的应用外观和风格相符的可自定义的广告

原生广告是一种基于组件的广告格式。您可以自行决定原生广告的展示方式和位置,使其布局与应用的设计更加一致。您可以自行选择字体、颜色和其他具体设置,呈现出自然、低调内敛的广告展示效果,从而使用户体验更加丰富。

实现原生高级广告

激励广告

向观看短视频和与试玩广告及问卷调查互动的用户予以奖励的广告

激励广告(即“基于奖励”的广告)有助于通过免费游戏用户获利。

实现激励广告 实现激励广告(新 API)