תחילת העבודה עם Google Analytics ל-C++‎

בחירת פלטפורמה: iOS+‎ Android אינטרנט Flutter Unity C++‎


‫Google Analytics אוסף נתוני שימוש ונתוני התנהגות באפליקציה. ה-SDK מתעד שני סוגים עיקריים של מידע:

  • אירועים: מה שקורה באפליקציה, כמו פעולות של משתמשים, אירועי מערכת או שגיאות.
  • מאפייני משתמשים: מאפיינים שאתם מגדירים כדי לתאר פלחים של בסיס המשתמשים, כמו העדפות שפה או מיקום גיאוגרפי.

מערכת Analytics מתעדת באופן אוטומטי אירועים ומאפייני משתמשים מסוימים. לא צריך להוסיף קוד כדי להפעיל אותם. אם אתם צריכים לאסוף נתונים נוספים, אתם יכולים להגדיר עד 25 מאפייני משתמשים שונים של Analytics ולתעד עד 500 סוגים שונים של אירועי Analytics באפליקציה. אין הגבלה על הנפח הכולל של האירועים שהאפליקציה מתעדת.

אפשר לגשת לנתונים האלה בדפי Analytics במסוף Firebase.

בדף Analytics > Events מוצגים דוחות האירועים שנוצרים באופן אוטומטי לכל סוג נפרד של אירוע Analytics שנרשם ביומן האירועים של האפליקציה. מידע נוסף על לוח הבקרה

כדי לעזור לכם להתחיל, ב-SDK של Analytics מוגדרים כמה אירועים מומלצים שמשותפים לסוגים שונים של אפליקציות, כולל אפליקציות קמעונאות ומסחר אלקטרוני, נסיעות ואפליקציות משחקים. מידע נוסף על האירועים האלה ומתי להשתמש בהם זמין במאמר אירועים מומלצים. כדי לקבל דוחות מפורטים ככל האפשר, כדאי לתעד את האירועים המומלצים שרלוונטיים לאפליקציה שלכם ואת הפרמטרים שמשויכים אליהם. כך גם תוכלו ליהנות מהתכונות החדשות של Google Analytics ברגע שהן יהיו זמינות.

לפני שמתחילים

לפני שתוכלו להשתמש ב-Google Analytics, אתם צריכים:

  • רושמים את פרויקט C++‎ ומגדירים אותו לשימוש ב-Firebase.

    אם פרויקט ה-C++‎ שלכם כבר משתמש ב-Firebase, הוא כבר רשום ומוגדר ל-Firebase.

  • מוסיפים את Firebase C++ SDK לפרויקט C++‎.

שימו לב: כדי להוסיף את Firebase לפרויקט ב-C++‎, צריך לבצע משימות גם במסוף Firebase וגם בפרויקט הפתוח ב-C++‎ (לדוגמה, מורידים את קובצי התצורה של Firebase מהמסוף ומעבירים אותם לפרויקט ב-C++‎).

יצירה והפעלה של אפליקציית Firebase

לפני שמתחילים, צריך ליצור את אפליקציית Firebase ולהפעיל אותה:

iOS+‎

יוצרים את אפליקציית Firebase:

app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions());

מאתחלים את הספרייה Analytics:

::firebase::analytics::Initialize(app);

Android

יוצרים את אפליקציית Firebase, ומעבירים את סביבת ה-JNI ואת ההפניה jobject לפעילות ב-Java כארגומנטים:

app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions(), jni_env, activity);

מאתחלים את הספרייה Analytics:

::firebase::analytics::Initialize(app);

אירועים ביומן

אחרי שמגדירים את המופע של firebase::App, אפשר להתחיל לתעד אירועים באמצעות ה-method‏ LogEvent().

בדוגמה הבאה מעדכנים את הניקוד של המשתמש:

analytics::LogEvent(analytics::kEventPostScore, analytics::kParameterScore, 42);

השלבים הבאים