ユーザー プロパティとは、ユーザーベースの特定部分を表す属性(言語設定、地理的位置など)であり、自由に定義できます。
アナリティクスは一部のユーザー プロパティを自動的にロギングします。それらのログを有効にするコードを追加する必要はありません。それ以外のデータをアプリで収集する必要がある場合は、最大 25 個までアナリティクスのユーザー プロパティをアプリに設定できます。
始める前に
プロジェクトを設定し、C++ 用 Firebase 向け Google アナリティクスの説明に従ってアナリティクスにアクセスできることを確認してください。
ユーザー プロパティを設定する
アプリのユーザー層を説明するために、アナリティクスのユーザー プロパティを設定できます。設定したプロパティはフィルタとしてレポートに適用し、さまざまなユーザー セグメントの行動分析に利用できます。
ユーザー プロパティを設定するには、次のように操作します。
Firebase コンソールの [アナリティクス] タブで、プロパティを登録します。
SetUserProperty()
メソッドを使用してアナリティクスのユーザー プロパティを設定するコードを追加します。各プロパティの名前と値は自由に設定できます。
次の例では、好きな食べ物に関する架空のプロパティを追加します。このプロパティは、アクティブ ユーザーの mFavoriteFood
に値を割り当てます。
SetUserProperty("favorite_food", mFavoriteFood);
このデータにアクセスするには、次のように操作します。
- Firebase コンソールでプロジェクトを開きます。
- メニューで [アナリティクス] を選択し、アナリティクスのレポート ダッシュボードを表示します。
[ユーザー プロパティ] タブには、アプリに定義したユーザー プロパティのリストが表示されます。こうしたプロパティは、Google アナリティクスで利用できるレポートの多くでフィルタとして使用できます。アナリティクスのレポート ダッシュボードについて詳しくは、Firebase ヘルプセンターをご覧ください。