| เลือกแพลตฟอร์ม: | iOS+ Android Web Flutter Unity C++ |
พร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้คือแอตทริบิวต์ที่คุณกำหนดเพื่ออธิบายกลุ่มต่างๆ ในฐานผู้ใช้ เช่น ค่ากำหนดภาษาหรือสถานที่ตั้งทางภูมิศาสตร์ คุณใช้พร็อพเพอร์ตี้เหล่านี้ เพื่อกำหนดกลุ่มเป้าหมาย สำหรับแอปได้ คู่มือนี้จะแสดงวิธีตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้ในแอป
Analytics จะบันทึก พร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้บางรายการโดยอัตโนมัติ คุณจึงไม่ต้องเพิ่มโค้ดใดๆ เพื่อเปิดใช้พร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้ หากต้องการเก็บรวบรวมข้อมูลเพิ่มเติม คุณสามารถตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้ต่างๆ ได้ถึง 25 รายการต่อโปรเจ็กต์ โปรดทราบว่าชื่อพร็อพเพอร์ตี้คำนึงถึงตัวพิมพ์เล็กและตัวพิมพ์ใหญ่ และการตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้ 2 รายการที่ชื่อต่างกันตรงตัวพิมพ์เท่านั้นจะทำให้ระบบบันทึกพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้ 2 รายการแยกกัน
คุณไม่สามารถใช้ชื่อพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้บางรายการที่ Google สงวนไว้ได้ ดังนี้
- อายุ
- เพศ
- ความสนใจ
ก่อนเริ่มต้น
ตรวจสอบว่าคุณได้ตั้งค่าโปรเจ็กต์และเข้าถึง Analytics ได้ตามที่ อธิบายไว้ใน หัวข้อเริ่มต้นใช้งาน Analytics สำหรับ C++
ตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้
คุณสามารถตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้ Analytics เพื่ออธิบายผู้ใช้แอปได้ คุณสามารถวิเคราะห์พฤติกรรมของผู้ใช้กลุ่มต่างๆ ได้โดยใช้พร็อพเพอร์ตี้เหล่านี้ เป็นตัวกรองในรายงาน
วิธีตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้
ในคอนโซล Firebase ให้ไปที่ Analytics
ลงทะเบียนพร็อพเพอร์ตี้
ตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้โดยใช้เมธอด
SetUserProperty()ในฐานของโค้ดของแอป คุณสามารถใช้ชื่อและค่าที่ต้องการสำหรับแต่ละพร็อพเพอร์ตี้
ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงการเพิ่มพร็อพเพอร์ตี้อาหารจานโปรดสมมติ ซึ่งกำหนดค่าในสตริง mFavoriteFood ให้กับผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่
SetUserProperty("favorite_food", mFavoriteFood);
ในคอนโซล Firebase คุณสามารถเข้าถึงข้อมูลนี้ได้จากหน้า Analytics > คำจำกัดความที่กำหนดเอง หน้านี้จะแสดงรายการพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้ที่คุณกำหนดไว้สำหรับแอป คุณสามารถใช้พร็อพเพอร์ตี้เหล่านี้ในการเปรียบเทียบในรายงานจำนวนมากที่พร้อมใช้งานใน Google Analytics อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับ แดชบอร์ด