設定使用者屬性

選取平台: iOS+ Android 網頁 Flutter Unity C++

使用者屬性是您定義的屬性,用來描述使用者族群區隔,例如語言偏好設定或地理位置。這些屬性可用於定義應用程式的目標對象。本指南將說明如何在應用程式中設定使用者屬性。

Analytics 自動記錄部分使用者屬性;您不必新增任何程式碼即可啟用這些屬性。如需收集更多資料,每個專案最多可設定 25 個不同的使用者屬性。請注意,使用者屬性名稱區分大小寫。也就是說,如果使用者屬性只有名稱大小寫不同,記錄上仍會顯示為兩組不同的使用者屬性。

您無法使用 Google 保留的一小組使用者屬性名稱:

  • 年齡
  • 性別
  • 興趣

事前準備

請確認您已設定專案,並可存取 Analytics,如「開始使用 C++ 版 Analytics」一文所述。

設定使用者屬性

您可以設定Analytics使用者屬性來描述應用程式使用者。 將這些屬性套用為報表的篩選條件,即可分析各種使用者區隔的行為。

請按照下列方式設定使用者屬性:

  1. Firebase 控制台Analytics分頁中註冊資源。

  2. 新增程式碼,使用 SetUserProperty() 方法設定 Analytics 使用者屬性。您可以為每個屬性使用所選的名稱和值。

以下範例顯示如何新增假設的喜愛食物屬性,將字串 mFavoriteFood 中的值指派給活躍使用者:

SetUserProperty("favorite_food", mFavoriteFood);

如要存取這項資料,請按照下列步驟操作:

  1. Firebase 控制台中開啟專案。
  2. 從選單中選取 Analytics,即可查看 Analytics 報表資訊主頁。

「使用者屬性」分頁會顯示您為應用程式定義的使用者屬性清單。您可以在 Google Analytics 中使用這些屬性做為許多報表的篩選條件。如要進一步瞭解Analytics報表資訊主頁,請前往 Firebase 說明中心。