Pierwsze kroki z Google Analytics dla C++

Google Analytics zbiera dane o użytkowaniu i zachowaniu w Twojej aplikacji. Pakiet SDK rejestruje 2 główne typy informacji:

  • Zdarzenia:co dzieje się w aplikacji, np. działania użytkowników, zdarzenia systemowe lub błędy.
  • Właściwości użytkownika:atrybuty służące do opisywania segmentów Twoich użytkowników, np. ich ustawień języka lub położenia geograficznego.

Analytics automatycznie rejestruje niektóre zdarzeniawłaściwości użytkownika – nie musisz dodawać żadnego kodu, aby je włączyć. Jeśli Twoja aplikacja musi zbierać dodatkowe dane, możesz skonfigurować maksymalnie 25 różnych właściwości użytkownika Analytics i rejestrować maksymalnie 500 różnych typów zdarzeń Analytics. Łączna liczba zdarzeń rejestrowanych przez aplikację nie ma limitu.

Aby uzyskać dostęp do tych danych:

  1. W konsoli Firebase otwórz projekt.
  2. W menu kliknij Analytics, aby wyświetlić panel raportowania Analytics.

Na karcie Zdarzenia znajdziesz raporty o zdarzeniach tworzone automatycznie dla każdego rodzaju zdarzenia Analytics zarejestrowanego przez Twoją aplikację. Więcej informacji o panelu.

Aby ułatwić Ci rozpoczęcie korzystania z pakietu SDK, Analytics definiuje on kilka zalecanych zdarzeń, które są wspólne dla różnych typów aplikacji, w tym aplikacji do zakupów i e-commerce, aplikacji podróżniczych oraz gier. Więcej informacji o tych zdarzeniach i o tym, kiedy warto ich używać, znajdziesz w artykule [GA4] Zdarzenia rekomendowane. Aby w raportach pojawiały się jak najbardziej szczegółowe informacje, rejestruj zalecane zdarzenia, które mają sens w przypadku Twojej aplikacji, oraz ich określone parametry. Dzięki temu możesz też korzystać z najnowszych funkcji Google Analytics, gdy tylko się pojawią.

Zanim zaczniesz

Zanim zaczniesz korzystać z Google Analytics, musisz:

  • Zarejestruj projekt C++ i skonfiguruj go pod kątem używania Firebase.

    Jeśli Twój projekt w C++ korzysta już z Firebase, jest już zarejestrowany i skonfigurowany pod kątem tej usługi.

  • Dodaj pakiet SDK Firebase C++ do projektu C++.

Dodawanie Firebase do projektu w C++ wymaga wykonania zadań zarówno w konsoli Firebase, jak i w otwartym projekcie w C++ (np. pobieranie plików konfiguracji Firebase z konsoli i przenoszenie ich do projektu w C++).

Tworzenie i inicjowanie aplikacji Firebase

Zanim zaczniesz, musisz utworzyć i inicjializować aplikację Firebase:

Android

Utwórz aplikację Firebase, przekazując jako argumenty środowisko JNI i jobjectodniesienie do aktywności w języku Java:

app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions(), jni_env, activity);

Zainicjuj bibliotekę Analytics:

::firebase::analytics::Initialize(app);

iOS+

Utwórz aplikację Firebase:

app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions());

Zainicjuj bibliotekę Analytics:

::firebase::analytics::Initialize(app);

Zdarzenia z dziennika

Po skonfigurowaniu instancji firebase::App możesz zacząć rejestrować zdarzenia za pomocą metody LogEvent().

W tym przykładzie aktualizujemy wynik użytkownika:

analytics::LogEvent(analytics::kEventPostScore, analytics::kParameterScore, 42);

Dalsze kroki