Google Analytics raccoglie dati sull'utilizzo e sul comportamento della tua app. L'SDK registra due tipi principali di informazioni:
- Eventi: cosa sta succedendo nella tua app, come azioni dell'utente, eventi di sistema o errori.
- Proprietà utente: attributi che definisci per descrivere segmenti della tua base utenti, come la preferenza della lingua o la posizione geografica.
Analytics registra automaticamente alcuni eventi e proprietà dell'utente ; non è necessario aggiungere alcun codice per abilitarli. Se la tua app deve raccogliere dati aggiuntivi, puoi impostare fino a 25 diverse proprietà utente Analytics e registrare fino a 500 diversi tipi di eventi Analytics nella tua app. Non esiste alcun limite al volume totale di eventi registrati dall'app.
Per accedere a questi dati:
- Nella console Firebase , apri il tuo progetto.
- Seleziona Analytics dal menu per visualizzare il dashboard dei report di Analytics.
La scheda Eventi mostra i report sugli eventi creati automaticamente per ogni tipo distinto di evento Analytics registrato dalla tua app. Ulteriori informazioni sulla dashboard .
Per aiutarti a iniziare, l'SDK di Analytics definisce una serie di eventi consigliati comuni tra diversi tipi di app, tra cui app di vendita al dettaglio ed e-commerce, di viaggi e di gioco. Per ulteriori informazioni su questi eventi e su quando utilizzarli, consulta Eventi consigliati . Per ottenere il massimo dettaglio nei report, registra gli eventi consigliati che hanno senso per la tua app e i relativi parametri prescritti. Ciò ti garantisce inoltre di beneficiare delle ultime funzionalità di Google Analytics non appena diventano disponibili.
Prima di iniziare
Prima di poter utilizzare Google Analytics , devi:
Registra il tuo progetto C++ e configuralo per utilizzare Firebase.
Se il tuo progetto C++ utilizza già Firebase, significa che è già registrato e configurato per Firebase.
Aggiungi l' SDK Firebase C++ al tuo progetto C++.
Tieni presente che l'aggiunta di Firebase al tuo progetto C++ comporta attività sia nella console Firebase che nel tuo progetto C++ aperto (ad esempio, scarichi i file di configurazione Firebase dalla console, quindi li sposti nel tuo progetto C++).
Crea e inizializza l'app Firebase
Prima di iniziare, dovrai creare e inizializzare l'app Firebase:
Androide
Crea l'app Firebase, passando l'ambiente jni e un riferimento jobject
all'attività Java come argomenti:
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions(), jni_env, activity);
Inizializza la libreria Analytics:
::firebase::analytics::Initialize(app);
iOS+
Crea l'app Firebase:
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions());
Inizializza la libreria Analytics:
::firebase::analytics::Initialize(app);
Registra eventi
Dopo aver configurato l'istanza firebase::App
, puoi iniziare a registrare gli eventi con il metodo LogEvent()
.
L'esempio seguente aggiorna il punteggio dell'utente:
analytics::LogEvent(analytics::kEventPostScore, analytics::kParameterScore, 42);
Prossimi passi
- Controlla periodicamente l'aggiornamento dei dati nella console Firebase .
- Esplora le guide su eventi e proprietà utente .