Google Analytics recopila datos de uso y comportamiento de tu app. El SDK registra dos tipos principales de información:
- Eventos: Lo que sucede en la app, como las acciones de los usuarios, los eventos del sistema o los errores.
- Propiedades de usuario: Los atributos que defines para describir segmentos de tu base de usuarios, como la preferencia de idioma o la ubicación geográfica.
Analytics registra automáticamente algunos eventos y propiedades del usuario; no es necesario que agregues código para habilitarlos. Si necesitas recopilar datos adicionales para la app, puedes configurar hasta 25 propiedades de usuario de Analytics diferentes y registrar hasta 500 tipos distintos de eventos de Analytics en la app. No existen límites para el volumen total de eventos que registra la app.
Para acceder a estos datos, haz lo siguiente:
- Abre tu proyecto en Firebase console.
- Selecciona Analytics en el menú para ver el panel de informes de Analytics.
En la pestaña Eventos, se muestran los informes de eventos que se crean automáticamente para cada tipo de evento de Analytics que registra tu app. Obtén más información sobre el panel.
Para ayudarte a comenzar, el SDK de Analytics define una cantidad de eventos recomendados que son comunes entre diferentes tipos de apps, como las de venta minorista y comercio electrónico, viajes y videojuegos. Para obtener más información sobre estos eventos y cuándo usarlos, consulta Eventos recomendados. Para obtener el máximo nivel de detalle en los informes, registra los eventos recomendados que sean relevantes para la app junto con sus parámetros prescritos. De esta manera, también te aseguras de aprovechar las funciones más recientes de Google Analytics a medida que comiencen a estar disponibles.
Antes de comenzar
Sigue estos pasos para usar Google Analytics:
Registra tu proyecto de C++ y configúralo para usar Firebase.
Si tu proyecto de C++ ya usa Firebase, significa que ya está registrado y configurado para esa plataforma.
Agrega el SDK de Firebase C++ a tu proyecto de C++.
Ten en cuenta que agregar Firebase a un proyecto de C++ implica realizar tareas en Firebase console y en el proyecto abierto de C++ (por ejemplo, descargar archivos de configuración de Firebase desde la consola y transferirlos al proyecto de C++).
Crea y, luego, inicializa la app de Firebase
Antes de comenzar, deberás crear la app de Firebase e inicializarla:
Android
Para crear la app de Firebase, pasa como argumentos el entorno de JNI y una referencia de jobject
a la actividad de Java:
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions(), jni_env, activity);
Inicializa la biblioteca de Analytics:
::firebase::analytics::Initialize(app);
iOS+
Crea la app de Firebase:
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions());
Inicializa la biblioteca de Analytics:
::firebase::analytics::Initialize(app);
Registra eventos
Después de configurar la instancia firebase::App
,
puedes comenzar a registrar eventos con el método LogEvent()
.
En el siguiente ejemplo, se actualiza la puntuación del usuario:
analytics::LogEvent(analytics::kEventPostScore, analytics::kParameterScore, 42);
Próximos pasos
- Observa las actualizaciones periódicas de los datos en Firebase console.
- Explora las guías sobre los eventos y las propiedades del usuario.