تعيين خصائص المستخدم

خصائص المستخدم هي سمات تحددها لوصف شرائح قاعدة المستخدمين لديك، مثل تفضيلات اللغة أو الموقع الجغرافي.

يقوم Analytics تلقائيًا بتسجيل بعض خصائص المستخدم ؛ لا تحتاج إلى إضافة أي رمز لتمكينها. إذا كان تطبيقك يحتاج إلى جمع بيانات إضافية، يمكنك إعداد ما يصل إلى 25 خاصية مختلفة لمستخدمي Analytics في تطبيقك.

قبل ان تبدأ

قبل أن تتمكن من استخدام Google Analytics ، تحتاج إلى:

  • قم بتسجيل مشروع Unity الخاص بك وقم بتكوينه لاستخدام Firebase.

    • إذا كان مشروع Unity الخاص بك يستخدم Firebase بالفعل، فهذا يعني أنه تم تسجيله وتكوينه بالفعل لـ Firebase.

    • إذا لم يكن لديك مشروع Unity، فيمكنك تنزيل تطبيق نموذجي .

  • قم بإضافة Firebase Unity SDK (على وجه التحديد، FirebaseAnalytics.unitypackage ) إلى مشروع Unity الخاص بك.

لاحظ أن إضافة Firebase إلى مشروع Unity الخاص بك يتضمن مهام في كل من وحدة تحكم Firebase وفي مشروع Unity المفتوح (على سبيل المثال، يمكنك تنزيل ملفات تكوين Firebase من وحدة التحكم، ثم نقلها إلى مشروع Unity الخاص بك).

تعيين خصائص المستخدم

يمكنك تعيين خصائص مستخدم Analytics لوصف مستخدمي تطبيقك. يمكنك تحليل سلوكيات شرائح المستخدمين المختلفة عن طريق تطبيق هذه الخصائص كمرشحات لتقاريرك.

قم بتعيين خاصية المستخدم كما يلي:

  1. سجل العقار في علامة التبويب "التحليلات" بوحدة تحكم Firebase .

  2. أضف رمزًا لتعيين خاصية مستخدم Analytics باستخدام طريقة SetUserProperty() . يمكنك استخدام الاسم والقيمة التي تختارها لكل عقار.

يوضح المثال التالي إضافة خاصية افتراضية للطعام المفضل، والتي تقوم بتعيين القيمة في السلسلة mFavoriteFood للمستخدم النشط:

Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.SetUserProperty("favorite_food", "ice cream");

ويمكنك الوصول إلى هذه البيانات على النحو التالي:

  1. في وحدة تحكم Firebase ، افتح مشروعك.
  2. حدد Analytics من القائمة لعرض لوحة تحكم تقارير Analytics.

تعرض علامة التبويب "خصائص المستخدم" قائمة بخصائص المستخدم التي حددتها لتطبيقك. يمكنك استخدام هذه الخصائص كمرشح للعديد من التقارير المتاحة في Google Analytics. اقرأ المزيد عن لوحة القيادة .