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Le proprietà utente sono attributi che definisci per descrivere i segmenti della tua base utenti, come la preferenza sulla lingua o la posizione geografica. Questi attributi possono essere utilizzati per definire segmenti di pubblico per la tua app. Questa guida mostra come impostare le proprietà utente nella tua app.
Analytics registra automaticamente alcune proprietà utente; per abilitarle non è necessario aggiungere alcun codice. Se vuoi raccogliere dati aggiuntivi, puoi configurare fino a 25 proprietà utente diverse per progetto. Tieni presente che i nomi delle proprietà utente sono sensibili alle maiuscole e che l'impostazione di due proprietà utente i cui nomi differiscono solo per l'uso delle maiuscole risulta in due proprietà utente distinte.
Non puoi utilizzare un piccolo insieme di nomi di proprietà utente riservati da Google:
- Età
- Genere
- Interesse
Prima di iniziare
Prima di poter utilizzare Google Analytics, devi:
Registrare il tuo progetto Unity e configurarlo in modo che utilizzi Firebase.
Se il tuo progetto Unity utilizza già Firebase, è già registrato e configurato per Firebase.
Se non hai un progetto Unity, puoi scaricare un' app di esempio.
Aggiungere Firebase Unity SDK (in particolare,
FirebaseAnalytics.unitypackage) al tuo progetto Unity.
Tieni presente che l'aggiunta di Firebase al tuo progetto Unity comporta attività sia nella Firebase console sia nel progetto Unity aperto (ad esempio, scarichi i file di configurazione Firebase dalla console, quindi sposti i file nel progetto Unity).
Impostare le proprietà utente
Puoi impostare le proprietà utente Analytics per descrivere gli utenti della tua app. Puoi analizzare i comportamenti di vari segmenti utenti applicando queste proprietà come filtri ai report.
Imposta una proprietà utente:
Registra la proprietà nella scheda Analytics della console Firebase.
Aggiungi codice per impostare una proprietà utente Analytics con il metodo
SetUserProperty(). Puoi utilizzare il nome e il valore che preferisci per ogni proprietà.
L'esempio seguente mostra l'aggiunta di una proprietà ipotetica relativa al cibo preferito, che
assegna il valore nella stringa mFavoriteFood all'utente attivo:
Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.SetUserProperty("favorite_food", "ice cream");
Puoi accedere a questi dati:
- Nella Firebase console, apri il progetto.
- Seleziona Analytics dal menu per visualizzare la dashboard dei report Analytics.
La scheda Proprietà utente mostra un elenco delle proprietà utente che hai definito per la tua app. Puoi utilizzare queste proprietà come filtro per molti dei report disponibili in Google Analytics. Scopri di più sulla dashboard.