Nutzereigenschaften festlegen

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Nutzereigenschaften sind Attribute, die Sie definieren, um bestimmte Nutzersegmente wie Spracheinstellungen oder geografische Standorte zu beschreiben. Damit lassen sich Zielgruppen für Ihre App definieren. In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie Nutzereigenschaften in Ihrer App festlegen.

Analytics protokolliert automatisch einige Nutzereigenschaften. Sie müssen dafür also keinen Code hinzufügen. Wenn Sie zusätzliche Daten benötigen, können Sie pro Projekt bis zu 25 verschiedene Nutzereigenschaften einrichten. Achten Sie bei den Namen der Nutzereigenschaften auf Groß- und Kleinschreibung: Wenn Sie zwei Nutzereigenschaften festlegen, deren Namen sich nur in der Groß- und Kleinschreibung unterscheiden, werden zwei unterschiedliche Nutzereigenschaften protokolliert.

Sie können eine kleine Gruppe von Nutzereigenschaftsnamen, die von Google reserviert sind, nicht verwenden:

  • Age
  • Geschlecht
  • Zinsen

Hinweis

Bevor Sie Google Analytics verwenden können, müssen Sie Folgendes tun:

  • Registrieren Sie Ihr Unity-Projekt und konfigurieren Sie es für die Verwendung von Firebase.

    • Wenn Ihr Unity-Projekt bereits Firebase verwendet, ist es bereits für Firebase registriert und konfiguriert.

    • Wenn Sie kein Unity-Projekt haben, können Sie eine Beispiel-App herunterladen.

  • Fügen Sie Ihrem Unity-Projekt das Firebase Unity SDK (insbesondere FirebaseAnalytics.unitypackage) hinzu.

Beachten Sie, dass das Hinzufügen von Firebase zu Ihrem Unity-Projekt Aufgaben sowohl in der Firebase-Konsole als auch in Ihrem geöffneten Unity-Projekt umfasst. Sie laden beispielsweise Firebase-Konfigurationsdateien aus der Konsole herunter und verschieben sie dann in Ihr Unity-Projekt.

Nutzereigenschaften festlegen

Sie können Analytics-Nutzereigenschaften festlegen, um die Nutzer Ihrer App zu beschreiben. Wenn Sie diese Eigenschaften als Filter auf Ihre Berichte anwenden, können Sie das Verhalten verschiedener Nutzersegmente analysieren.

So legen Sie eine Nutzereigenschaft fest:

  1. Rufen Sie in der Firebase-Console Analytics auf.

  2. Registrieren Sie die Property.

  3. Fügen Sie Code hinzu, um eine Analytics-Nutzereigenschaft mit der Methode SetUserProperty() festzulegen. Sie können für jede Eigenschaft einen beliebigen Namen und Wert verwenden.

Im folgenden Beispiel wird eine hypothetische Eigenschaft für das Lieblingsessen hinzugefügt, die dem aktiven Nutzer den Wert im String mFavoriteFood zuweist:

Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.SetUserProperty("favorite_food", "ice cream");

In der Firebase-Console können Sie über die Seite Analysen > Benutzerdefinierte Definitionen auf diese Daten zugreifen. Auf dieser Seite sehen Sie eine Liste der Nutzereigenschaften, die Sie für Ihre App definiert haben. Sie können diese Eigenschaften in Vergleichen in vielen der in Google Analytics verfügbaren Berichte verwenden. Weitere Informationen zum Dashboard