ضبط خصائص المستخدِمين

خصائص المستخدِمين هي سمات تحدِّدها لوصف شرائح المستخدِمين مثل تفضيل اللغة أو الموقع الجغرافي.

تسجِّل "إحصاءات Google" بعض البيانات تلقائيًا خصائص المستخدِمين ولا تحتاج إلى إضافة أي رمز لتفعيلها. إذا كان تطبيقك بحاجة إلى جمع بيانات إضافية، يمكنك إعداد ما يصل إلى 25 خاصيّة مستخدم مختلفة في "إحصاءات Google" في تطبيقك.

قبل البدء

قبل أن تتمكّن من استخدام إحصاءات Google عليك إجراء ما يلي:

  • سجِّل مشروعك على Unity واضبطه لاستخدام Firebase.

    • إذا كان مشروعك في Unity يستخدم Firebase حاليًا، يكون تسجيلها وإعدادها لمنصة Firebase

    • وإذا لم يكن لديك مشروع Unity، يمكنك تنزيل نموذج تطبيق.

  • أضِف حزمة تطوير البرامج (SDK) Unity من Firebase (على وجه التحديد FirebaseAnalytics.unitypackage) إلى لمشروع Unity الخاص بك.

تجدر الإشارة إلى أنّ إضافة منصة Firebase إلى مشروع Unity تتضمّن مهامًا في كلّ من وحدة تحكُّم Firebase وفي مشروع Unity المفتوح (على سبيل المثال، يمكنك تنزيل ملفات تهيئة Firebase من وحدة التحكم، ثم نقل إلى مشروع Unity).

ضبط خصائص المستخدِمين

يمكنك إعداد خصائص مستخدمي "إحصاءات Google" لوصف مستخدمي تطبيقك. يمكنك تحليل سلوكيات شرائح المستخدمين المختلفة من خلال تطبيق هذه المواقع كفلاتر لتقاريرك.

ضبط خاصيّة مستخدم على النحو التالي:

  1. تسجيل الموقع الإلكتروني في علامة التبويب إحصاءات Google وحدة تحكُّم Firebase

  2. أضِف رمزًا لإعداد خاصيّة مستخدم في "إحصاءات Google" باستخدام SetUserProperty(). يمكنك استخدام الاسم قيمة من اختيارك لكل موقع.

يوضح المثال التالي إضافة خاصية افتراضية للطعام، والتي لتعيين القيمة في السلسلة mFavoriteFood إلى المستخدم النشط:

Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.SetUserProperty("favorite_food", "ice cream");

يمكنك الوصول إلى هذه البيانات على النحو التالي:

  1. افتح مشروعك في وحدة تحكُّم Firebase.
  2. اختَر إحصاءات Google من القائمة لعرض "إحصاءات Google". لوحة معلومات إعداد التقارير.

تعرِض علامة التبويب خصائص المستخدِمين قائمة بخصائص المستخدِمين التي تمتلكها. المحدد لتطبيقك. يمكنك استخدام هذه الخصائص كفلتر على العديد من التقارير المتوفرة في "إحصاءات Google". يمكنك قراءة المزيد عن dashboard