Benutzereigenschaften festlegen

Benutzereigenschaften sind Attribute, die Sie definieren, um Segmente Ihrer Benutzerbasis zu beschreiben, z. B. Sprachpräferenz oder geografischer Standort.

Analytics protokolliert automatisch einige Benutzereigenschaften ; Sie müssen keinen Code hinzufügen, um sie zu aktivieren. Wenn Ihre App zusätzliche Daten erfassen muss, können Sie in Ihrer App bis zu 25 verschiedene Analytics-Benutzereigenschaften einrichten.

Bevor Sie beginnen

Bevor Sie Google Analytics verwenden können, müssen Sie Folgendes tun:

  • Registrieren Sie Ihr Unity-Projekt und konfigurieren Sie es für die Verwendung von Firebase.

    • Wenn Ihr Unity-Projekt bereits Firebase verwendet, ist es bereits für Firebase registriert und konfiguriert.

    • Wenn Sie kein Unity-Projekt haben, können Sie eine Beispiel-App herunterladen.

  • Fügen Sie das Firebase Unity SDK (insbesondere FirebaseAnalytics.unitypackage ) zu Ihrem Unity-Projekt hinzu.

Beachten Sie, dass das Hinzufügen von Firebase zu Ihrem Unity-Projekt Aufgaben sowohl in der Firebase-Konsole als auch in Ihrem offenen Unity-Projekt erfordert (Sie laden beispielsweise Firebase-Konfigurationsdateien von der Konsole herunter und verschieben sie dann in Ihr Unity-Projekt).

Benutzereigenschaften festlegen

Sie können Analytics-Benutzereigenschaften festlegen, um die Benutzer Ihrer App zu beschreiben. Sie können das Verhalten verschiedener Benutzersegmente analysieren, indem Sie diese Eigenschaften als Filter auf Ihre Berichte anwenden.

Legen Sie eine Benutzereigenschaft wie folgt fest:

  1. Registrieren Sie die Property auf der Registerkarte „Analytics“ der Firebase-Konsole .

  2. Fügen Sie Code hinzu, um eine Analytics-Benutzereigenschaft mit der SetUserProperty() -Methode festzulegen. Sie können für jede Immobilie den Namen und Wert Ihrer Wahl verwenden.

Das folgende Beispiel zeigt das Hinzufügen einer hypothetischen Lieblingsspeiseneigenschaft, die dem aktiven Benutzer den Wert in der Zeichenfolge mFavoriteFood zuweist:

Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.SetUserProperty("favorite_food", "ice cream");

Auf diese Daten können Sie wie folgt zugreifen:

  1. Öffnen Sie in der Firebase-Konsole Ihr Projekt.
  2. Wählen Sie im Menü „Analytics“ aus, um das Analytics-Berichts-Dashboard anzuzeigen.

Auf der Registerkarte „Benutzereigenschaften“ wird eine Liste der Benutzereigenschaften angezeigt, die Sie für Ihre App definiert haben. Sie können diese Eigenschaften als Filter für viele der in Google Analytics verfügbaren Berichte verwenden. Lesen Sie mehr über das Dashboard .